2024.6.18 最終的依芙計畫 & 幕末的隱刀
劍星在這週順利的達成了白金
二周目直接開故事模式來衝劇情
速度是很快沒錯
不過拿一般結(jié)局來做收尾其實有點不是滋味
可以的話我還是希望能把 GE 拿來收尾會比較有感
細節(jié)的部分這幾天會撰寫簡評文
就到時再說了
下款預計會跑浪人崛起
想說趁著手順一次來處理這類的動作遊戲
其實有考慮要不要先從同工作室的 "臥龍" 開始
但又擔心它搞那個仁王一樣的農(nóng)裝機制
最後還是決定乾脆就直接玩最新的 "浪人"
想當然爾
開場的捏角就把我週末最後的時間燒光了
同時也再次認知我還真的沒啥捏角的才能
(可能要找時間來研究人臉的輪廓)
好在這款是可以參考數(shù)據(jù)的
東修西改下也算是有捏出自己想要的角色
因此正式開跑就等下個週末
PC 端最近也上了一款新穎的 "活俠傳"
本來想的是等特價再來跟其他遊戲一起收
結(jié)果針對劇情的評價實在讓我太好奇
最終忍不住還是下訂了
這幾天平日會拿來跑跑
大致如此
以上~!