老樣子 正攻攻略
照機制走
通關影片
最底下附上懶人包
400副本 決戰黃金穹頂 祕境之間 困難
BOSS技能
這關難度更簡單了
尤其是坦克
可以不用再像前一關那樣 死得莫名其妙
王的招式方面
坦克可以全帶攻擊
機體比較低的 再帶護盾 (堅韌護盾)
補師就雙補+淨化 (可以不用跑機制)
這關唯一的重點
坦克開始需要扛下的懲戒飛彈
是打坦克所在的整個區域
因為只有4個區域
所以避免大家跑一跑亂掉
可以的話 最好是
坦克不動 其他三個人散開
比較不會撞在一起
※補充一下
為什麼會說讓坦克不動 其他人跑開
王是打在坦克的區域
你如果讓坦克跑 好死不死他跟另一個人太有默契
兩個一起左右左右然後最後一刻還是疊在同一區 死一個
何必呢?
招就打在坦克身上的 讓他固定不動 其他人跑開不是最安全的嗎?
沒有很難理解吧
技能配置
機體夠可以用上面那一套
天賦點左邊
會扛不住的
可以把堅韌血脈換成無畏先鋒
正常坦克的話
天賦點右邊
配置我都貼在圖片上了
依自身機體做選擇即可
影片裡有點開全部的詳細數據
需要參考機體的再暫停來看
正攻攻略說明
懲戒飛彈 一樣 王的高傷招式
但沒有像前一關歌劇院那樣 那麼痛了
機體比較好的 可以不用開(帶)護盾
傷害檢定
沒在時間內擊破的話
會攻擊血量最低的角色 (通常都是坦)
但我覺得也沒很痛
不用刻意留招
這關最複雜 麻煩的機制
隨機出現符號
要遠離 靠近 孤立
但是
只要補師有帶淨化
這些機制都可以不用管
只要補師有帶淨化
這些機制都可以不用管
再加上前面說到的
只要一開始大家有跑開
這招也是無傷大雅
可以無視
可以無視
前面的種種機制只要失敗都會增加王的能量條(耀世進度)
淨化解除也會加進度
雖然是全圖招式
但傷害也不高
可以無視
真理審判 王的單體招式(打區域 不追人)
但前面懲戒飛彈扛的住的話
這招就不用刻意閃了
扛不住的再閃就好
二階段變身
招式都跟前面一樣
簡單應對
整體難度 超級舒服
基本上開場不敬禮解散之後
後面就可以全程AUTO
還以為又要坐牢了
總輸出參考
約60G → 2:15
※補充一下
為什麼會說讓坦克不動 其他人跑開
王是打在坦克的區域
你如果讓坦克跑 好死不死他跟另一個人太有默契
兩個一起左右左右然後最後一刻還是疊在同一區 死一個
何必呢?
招就打在坦克身上的 讓他固定不動 其他人跑開不是最安全的嗎?
沒有很難理解吧
簡單懶人包
大家的作業:
坦克之外的人 開場 → 遠離坦克
補師:
帶淨化
正攻懶人包
大家的作業:
坦克之外的人 開場 → 遠離坦克
坦克:
懲戒飛彈 → 護盾
懲戒飛彈 → 護盾
補師:
帶淨化
延伸閱讀: