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針對2D動畫的AE時間表達式範本

仆街仙人掌 | 2024-06-04 03:39:35 | 巴幣 4124 | 人氣 250

2D動畫的時間單位是秒數+格數(秒+コマ),在做線攝影片時,需要把時間標注在影片上好方便觀察,而在 After Effects 裡面的話,就能用表達式來辦到

像先前作的艾可原攝+本攝之律表對照影片裡的時間就是這樣作的

這裡提供我自己作的AE原始檔範本,有需要的人可以下載自由使用,AE版本只要是大於CS5.5的都能正常打開,裡面的時間數字和文字單位都是各自獨立的,可隨你喜好擺放在各個位置

AE原始檔範本下載連結:
補充一下,有人可能會說可以用AE內建的Timecode特效來做,如下圖

這邊要說,Timecode它只能顯示常規的時間碼喔,沒辦法將時間顯示 秒數+格數 這種2D動畫的專門格式,例如律表告訴我,這張圖是在72秒+12格的時間點出現,所以我需要它能顯示72秒+12格,但是它只能顯示"小時+分鐘+秒數+格數",如 00:01:12:12,或只能顯示總格數,如1740,所以要能將時間顯示 秒數+格數 這種2D動畫的專門格式,只能靠表達式來做

至於為什麼會限定是 秒數+格數,不能突破到分鐘呢?就只能說是日本業界主流的習慣,單一鏡頭的時間標記就是用「秒+格」,所以包含分鏡、LO、律表、線撮,時間標記都是用「秒+格」,不會突破到分鐘

下圖是少女戰車第一集第一卡的分鏡,可以看到時間單位也是寫作 83+0,不會寫作1分+23秒+0格

因此從分鏡到動畫攝影時,單一鏡頭的時間標記都是用「秒+格」,等到進到剪輯作業時,才會改用常規的時間碼來做表示
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