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靈魂面甲|富有挑戰(zhàn)性的一款生存建設(shè)遊戲,5/31起正式EA

Longmen365 | 2024-06-01 07:27:26 | 巴幣 0 | 人氣 102

  僥倖逃脫原始部落獻(xiàn)祭的蠻族人,意外拾獲了未知文明所遺留的靈魂面甲,從此命運(yùn)即將改變!

  目前EA狀態(tài)下可玩的內(nèi)容已經(jīng)相當(dāng)多,也是一款精神時光屋的好遊戲,透過生存、建設(shè)、發(fā)展與探索,一步步提升部落的文明與科技,以及我們自身的實(shí)力,尤其是透過自動化安排族人工作的系統(tǒng),讓族人們忙裡忙出十分生動,真實(shí)地寫照出一個繁盛部落的生命力,並且讓這個部落成為我們真正的後盾與支撐,讓我們可以盡情在外四處征討,而在外面對較為硬核的挑戰(zhàn)內(nèi)容後,總能在辛苦奔波回到部落時,聽到部落隱藏大佬金剛鸚鵡大爺一句:「歡迎回家」倍感窩心,真的是有幸好回家了的感慨!

  除了上述提及自動化工作安排的特點(diǎn)之外,另一個十分吸引我的遊戲特點(diǎn)便是本作爽快淋漓的戰(zhàn)鬥體驗(yàn),特別喜歡使用攻速快的武器,在格檔彈反令敵人力竭僵直後一陣輸出在對之進(jìn)行處決,十分紓壓,而且透過各個武器的技能搭配,也能感受不同的戰(zhàn)鬥風(fēng)格所帶來的操作應(yīng)對,變化也十分豐富。當(dāng)然,在我們能爽快戰(zhàn)鬥的同時,也代表著敵人的戰(zhàn)鬥能力也是如此,因此隨著遊戲進(jìn)度越來越深,敵人所帶來的挑戰(zhàn)也越來越多,除了透過每次的戰(zhàn)鬥熟悉這些敵人的招式脈絡(luò)之外,提升我們的科技與文明製作更高階的武器與裝備,還有更好的輔助道具,也是獲得致勝的關(guān)鍵。

  最後,如同上面所言,本作帶來的硬核體驗(yàn)在單人的拓荒上是會有較多的挫折,但當(dāng)克服的時候自然也會較多的成就感,只是若不喜歡太自虐的話,十分建議呼朋引伴找?guī)讉€朋友一起玩,舉例來說,在BOSS戰(zhàn)失敗重來時,單人撿屍跟雙人撿屍就是一個完全不同的體驗(yàn),而若真的臨時找不到朋友,多在線上世界頻道上認(rèn)識其他大酋長,結(jié)交相伴互助合作(PVE),也是一個不錯的選擇。

  以上是個人從demo、CC測試實(shí)際遊玩接近200hrs+的心得體會,供各位大酋長參考,如果你正打算購買一款有挑戰(zhàn)性的生存建設(shè)遊戲,<靈魂面甲>絕對是一個好選擇。

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