個(gè)人遊玩平臺(tái):PC (Steam)
×本篇原先為本人於Steam平臺(tái)上寫下的評(píng)論
正文
您的看片爆米花,界面設(shè)計(jì)得像桌面魚缸一樣,還能設(shè)成橫式or直立式,放在電腦畫面下方or右方,也可以把視窗置頂。設(shè)橫的時(shí)候你的放置物要是突破界面水平線的話它還會(huì)就這麼突出來,我覺得這點(diǎn)做得還是挺可愛的,像給自己的桌面搭娃娃屋。
遊玩流程上本身就是自動(dòng)化的,你有田有種子主人翁Rusty就會(huì)開始全自動(dòng)勞動(dòng)了。遊玩時(shí)的工作大概就是擺放田和設(shè)施、以及拖拽要種的種子。由於遊戲主要消耗的資源除了收貨獲得的金錢之外,還有一個(gè)每次需求三種耕作物才會(huì)開始轉(zhuǎn)化的生物物料,確保總有有三種耕作物在種就好了。當(dāng)然你也可以計(jì)較怎麼樣才能把耕作效率最大化……不過後期有了Forbic的幫助以後回報(bào)率就已經(jīng)挺高的了,久久回來看一次還挺快樂的,說不定掛個(gè)幾小時(shí)回來就發(fā)現(xiàn)把當(dāng)下目標(biāo)給直接掛完了,所以也沒必要太計(jì)較。
作為這種掛機(jī)種田類遊戲我認(rèn)為有幾點(diǎn)是特別聰明的:
一、前面也講到的生物燃料可以轉(zhuǎn)換成金錢,有效地提升遊戲資源獲得效率。這種在變換之前還不知道自己能有多少資源,變換時(shí)的時(shí)間又成功變成更多錢在我看來是還挺好的種田模式。我會(huì)覺得這點(diǎn)是相當(dāng)於其他規(guī)模更大的種田類遊戲……諸如動(dòng)森或符文工房中的DIY,讓你拿著材料再DIY再賣賺更多錢的快樂。你懂那種當(dāng)工廠妹的快樂嗎(比劃)!
二、它遊戲小節(jié)點(diǎn)特別明確,遊戲有多種種子,開啟的話會(huì)要求你種滿特定不同品項(xiàng)不同數(shù)量的種子,新的種子又會(huì)被另一新品項(xiàng)需求,不得不說有了這種刷式目標(biāo)以後確實(shí)是對(duì)遊玩的動(dòng)力是有幫助的。
三、遊戲合共5張地圖,每次把當(dāng)前地圖的所有拓展全開以後便會(huì)解鎖新的一章地圖,新的地圖佈置各不同,到了新的地圖也就是從0開始再搞建設(shè)了,基本上各可以理解成一關(guān)。經(jīng)營類遊戲嘛,其實(shí)遊玩的黃金時(shí)期就是錢最緊巴巴、想著如何摳摳搜搜最大化的那個(gè)階段。所以這般在你風(fēng)生水起地圖滿塞時(shí)再給你一個(gè)目標(biāo)這點(diǎn)對(duì)遊玩動(dòng)力也是挺好的。
整體而言確實(shí)是挺不錯(cuò)的爆米花,推薦給需要爆米花的你(ゝ??)b