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手機(jī)遊戲《星之後裔:Knights of Veda》遊玩心得淺談

金手錶 | 2024-05-05 23:18:13 | 巴幣 20 | 人氣 257




2015年推出的手機(jī)遊戲星之後裔,如今還有在營(yíng)運(yùn),算是挺長(zhǎng)壽的一款手遊。
而續(xù)作星之後裔: Knights of Veda推出後,更是受到不少關(guān)注。
主要是原本的星之後裔是款回合制結(jié)合半即時(shí)的策略型奇幻遊戲。
來(lái)到Knights of Veda中,改成了即時(shí)戰(zhàn)鬥的玩法,
看起來(lái)聲光效果更加刺激且打怪過(guò)程緊湊,
畫(huà)面的美術(shù)風(fēng)格又大幅提升,所以光看遊戲畫(huà)面大概就能讓人感受到其魅力所在。



 



 
星之後裔: Knights of Veda以其畫(huà)面及美術(shù)表現(xiàn)精良為特點(diǎn),
類(lèi)似香草社的奧丁領(lǐng)域、魔龍寶冠那種美輪美奐的中世紀(jì)奇幻風(fēng)格,
橫向卷軸的視覺(jué)表現(xiàn),透過(guò)細(xì)膩的畫(huà)風(fēng)勾勒出宛如繪本般的華麗饗宴。
但同時(shí)又加強(qiáng)了韓系的酷勁美學(xué),看起來(lái)更加黑暗史詩(shī)的氣息,
噁心又恐怖且非常具有威脅性的怪物造型,
還不忘在女性角色之中展現(xiàn)出誇張的爆乳身材。
雖然打擊感或動(dòng)作表現(xiàn)可能差強(qiáng)人意,但帶有木偶般的肢體動(dòng)作表現(xiàn)也算特別。

整體來(lái)講,本作確實(shí)是會(huì)讓?xiě)涯頓NF(地下城與勇士)的玩家感到心動(dòng),
也有點(diǎn)像是曾經(jīng)由華義代理的冷門(mén)線(xiàn)上遊戲-達(dá)克布拉德(Dark Blood online)
那種較偏向成人黑暗的橫向卷軸動(dòng)作遊戲。
主要是目前手遊較少能見(jiàn)到這類(lèi)橫向卷軸的闖關(guān)動(dòng)作玩法,所以玩起來(lái)較新奇。



 

 
一開(kāi)場(chǎng)的星之後裔: Knights of Veda就有挺精彩的磅礡戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)面,
宛如單機(jī)遊戲的質(zhì)感,也花了不少過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)來(lái)描寫(xiě)故事劇情。
讓玩家們扮演書(shū)的主人,在戰(zhàn)爭(zhēng)女神的引導(dǎo)之下帶領(lǐng)吠陀騎士拯救世界。

雖然說(shuō)本作有著讓人感到興奮的畫(huà)面設(shè)計(jì)以及音樂(lè)音效表現(xiàn),
不過(guò)內(nèi)容上還是讓大家感到稍嫌可惜。
整體結(jié)合了原神般的系統(tǒng)機(jī)制,抽角色、武器,
強(qiáng)化突破、冒險(xiǎn)等級(jí)、遺物搭配都讓人覺(jué)得挺相似。
但因?yàn)樾侵嵋? Knights of Veda是款消耗體力打關(guān)卡的玩法,
不像其他類(lèi)似的手遊可能是採(cǎi)用開(kāi)放式地圖環(huán)境的架構(gòu),
沒(méi)有打怪戰(zhàn)鬥時(shí)還能到處逛、探索整個(gè)場(chǎng)景欣賞風(fēng)景。

再加上星之後裔: Knights of Veda的每道關(guān)卡設(shè)計(jì)都很單調(diào),
前期的怪物大多數(shù)都是僵屍類(lèi)型,劇情以及冒險(xiǎn)舞臺(tái)背景又是戰(zhàn)亂、瘟疫肆虐的設(shè)置。
容易讓人感到沉悶且平淡無(wú)趣。
冒險(xiǎn)等級(jí)提升後,忽然間大幅度增加的遊戲難度,也使玩家感到絕望挫敗。






 
最主要問(wèn)題是營(yíng)運(yùn)方式不被玩家們青睞,
因?yàn)槭浅榻巧脑O(shè)計(jì),比較好的角色抽到機(jī)率過(guò)低大概就讓很多人不想玩了。
而且即便擁有好的角色,可能之後再開(kāi)新關(guān)卡地圖,又要重新培養(yǎng)戰(zhàn)力更強(qiáng)的新角色。
再加上官方會(huì)一直調(diào)整角色們的能力,把技能給變?nèi)酰l(fā)玩家們的不悅。

以我個(gè)人來(lái)講,還是比較喜歡像傳統(tǒng)RPG那樣,
可以透過(guò)不斷升級(jí)替人物學(xué)習(xí)到各式各樣新技能,
而不是像現(xiàn)在的許多手遊這樣,角色的技能招式都只有固定那幾招,也沒(méi)有紙娃娃變裝系統(tǒng)。
即便角色出的很多,比較弱的角色玩家們也幾乎沒(méi)機(jī)會(huì)用到。
之後就只是看著數(shù)值不斷提升而已,完全喪失了角色扮演樂(lè)趣的成就感。




 
 
也因?yàn)樾侵嵋? Knights of Veda目前才正式推出不到幾個(gè)月,未來(lái)還很長(zhǎng),
可能就要看官方願(yuàn)不願(yuàn)意再改進(jìn)內(nèi)容或是增加一些休閒遊戲、活動(dòng)、經(jīng)營(yíng)元素,
來(lái)增強(qiáng)各種玩家們的黏著度。

只是從這幾個(gè)禮拜以來(lái)的更新,難免還是較讓人感到失望,
或許當(dāng)初運(yùn)用這樣的美術(shù)實(shí)力去製作一款單機(jī)遊戲,可能評(píng)價(jià)會(huì)更好一些。
但不論如何,至少星之後裔: Knights of Veda的畫(huà)面以及介面等各方面設(shè)計(jì)都比速食換皮手遊更好一些。
可以與其他玩家一同組隊(duì)共鬥,加上能試用角色,搭配自動(dòng)戰(zhàn)鬥的功能,
對(duì)於純粹想看畫(huà)面表現(xiàn),不在乎角色能力的人來(lái)講,算是能打發(fā)一些時(shí)間。

創(chuàng)作回應(yīng)

哈哈小熊
真是華麗的衣著
2024-05-06 10:24:37

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