兩個月過去,趕緊在四月結(jié)束前更新一下進度。
◆《戰(zhàn)術(shù)技能》
給玩家增加各種蝦趴的攻擊方式
◆《Rougelite遺物》
跑酷中拿到金色寶箱,有機率掉落能力加成,戰(zhàn)術(shù)技能等...
能力將會立即生效,這大大影響玩家的遊玩體驗,也是我們最核心的概念玩法!
◆《全新菁英頭目》
一言不合就把你鑲進鋼筋水泥
◆《解謎》
邊跑邊解,手腳腦倂用
◆《線下測試》
上周我們參加了獨立遊戲開發(fā)者聚會,幸好成功趕上輸出試玩版本。
這次收到頗多的正面鼓勵評論,當(dāng)然還有一堆要改的機制與bug
今年也有可能參加ACG大賽,有興趣的巴友們可以追蹤關(guān)注我們~!