最終幻想VII 重生 (PS5)
FINAL FANTASY VII REBIRTH (PS5)
白金獎盃:No.24
100%完成度:No.29
難度:8/10,二週目可完成,約200小時(手殘黨約300小時)
眾所期待的FFVII重製第二部曲,雖然我是預購了,但是由於PS+會員還沒有到期,因此並沒有在第一時間2/29就開始玩,一直到4/10會員到期最後一天把FFVIII重製版白金以後才開始。
FFVII RB的白金獎盃其實嚴格來說只有一個獎盃:七星級強尼
當你完成七星級強尼的時候,60個獎盃只有兩個獎盃不會拿到,是用HARD模式通關所有章節和技能大師,其他的獎盃在完成七星級強尼的過程中都會取得,某方面來說,對於白金玩家來說,只要一個七星級強尼就可以當作白金了,而對於沒有要完成七星級強尼的人來說,才有其他獎盃存在的意義。
遊戲進度到尼福爾海姆之後,可以在Tifa家(療養所)二樓鋼琴旁邊看見原版的紅寶石兵器和綠寶石兵器,很有意思!這兩隻如果下一代出現,應該會卡死不少人~~~~
RB的最重要事件:約會事件,我的一週目約會對象是艾莉絲!
FF7原版就已經以小遊戲眾多聞名了,到了RB更是誇張,除了金碟遊樂場的小遊戲之外,連支線任務甚至主線任務都有小遊戲,只不過主線的小遊戲要求很低,大概練個幾次就可以通過。如果是為了白金的話,那就有得練了,不過對比起FFX的賽鳥小遊戲吃運氣很重,這裡的小遊戲都是只要練習就會過,溫柔多了,小遊戲的通關紀錄放在獎盃紀錄後面。因為太多了,所以設一個專區~~~~
本作相比前作來說,戰鬥難度更高了,大家詬病卡超兇的小遊戲我是沒有什麼感覺,雖然的確不輕鬆,不過並沒有到無計可施的地步,練習的時間也不長,反而是戰鬥讓我卡最兇,尤其是HARD模式第8(戴因)、11(羅榭)、12(社長)、14章,查德利模擬器挑戰和傳說,肌肉競技場高級等等末端戰鬥,吃足了苦頭,而只有肌肉競技場可以用調難度的方式解決,其他都要扎扎實實的花時間練習!
有部分戰鬥需要特別的方式過關,而不能堆屍過(不顧傷害),例如召喚獸奧丁,這些戰鬥另外紀錄了過關影片以資紀錄,放在最後,在小遊戲專區之後。HARD模式的BOSS戰鬥以及肌肉競技場和查德利模擬器的戰鬥也都會放在戰鬥專區。
以下是獎盃紀錄,按照時間序排列:
1.造成力竭:首次使敵人力竭
(流程盃)
2.克勞德登場:首次戰勝
(流程盃)
3.攻擊弱點:首次攻擊弱點屬性
(流程盃)
4.解開束縛:首次救助遭到束縛的夥伴
(流程盃)
有教學,照著教學做即可
5.聯手動作:首次使用聯手動作
(流程盃)
一樣照著教學做即可
6.聯手能力:首次使用聯手能力
(流程盃)
一樣照著教學做
7.墮落的英雄:完成第1章
(劇情盃)
8.卡片對戰初學者:首次提升卡片對戰者等級
等級二需要贏三場,也就是卡姆鎮的三個
9.寶物獵人初學者:首次通關寶藏點
10.魔晶石初學者:首次提升魔晶石等級
(流程盃)
11.武器能力初學者:首次將武器能力熟練度提升至MAX並學習
要不斷地使用那把武器附屬的技能,每用一次就會提升熟練度,如果用了符合獎勵的方式,例如用該招式將敵人打至力竭或是一次打到兩隻敵人之類的,就會給予額外的熟練度,熟練度滿了以後就算換武器也能夠繼續使用學習到的武器技能。
12.實習召喚士:首次召喚出召喚獸
一開始身上每個人都會有一顆,所以都可以召喚出,唯一的問題是沒有足夠的機會召喚出來戰鬥就結束了,沒有關係,以後機會多的是~~~~
不過對於老手來說,ATB拿來出召喚獸實在是很浪費。
13.靠陸行鳥尋寶:靠陸行鳥發現2個兔子埋藏的寶物
在騎乘陸行鳥的時候,常常會突然出現藍色問號,這時候停下來按住上鍵,問號會出現箭頭,將鳥頭轉向方箭頭方向,會出現一條線連到寶藏位置,然後到該位置按下鍵,就可以找到寶藏。
14.陸行鳥站牌修理人員:修復3處陸行鳥站牌
陸行鳥站牌很早就會看到,但是不能做任何處置,要等抓到陸行鳥之後,到達站牌才能夠開始修復,可以修復的時候,只要從任何方向一接近站牌,就會有小陸行鳥跑來帶路,引導你到附近的站牌。
15.世界報告新手:完成5處世界報告的據點
除非只衝主線,不然5處很簡單,每個區域會有不同數量的報告據點,包括五種不同種類的據點:電波塔、怪物討伐、自然魔晶石、召喚獸祠堂、古代物質等。
16.萬能工再起:首次完成任務
這也是除非都只衝主線,不然應該都會解到,如果是要衝最短時間白金的,那有可能一周目會不解支線,等到二周目重置之後再解。
17.極限爆發:首次使用極限爆發
極限技能條無法累積,每次戰鬥都會重新累積,所以如果不是遇到強敵如boss,是使用不出極限爆發技的,我是一直到第二章的非主線boss才有機會用出極限技。
18.貝格公司發起人:獲得格拉斯蘭地區的古代物質
一共要找好幾次,敵人是我們的老朋友,沒什麼難度,屬於世界報告的支線,要刻意去解,但不會遺漏,都可以回頭再解。
19.首次獲得召喚魔晶石:首次在召喚獸戰鬥中獲得並獲得召喚獸魔晶石
這個獎盃理論上會是泰坦魔晶石,獎盃圖案也是泰坦,因為後面的召喚獸會越來越強,這隻是最簡單的,另外在沒有解析任何召喚獸祠堂的時候就可以打,不過會非常難,解析三個祠堂之後則是最簡單的。
20.世界報告探究者:集齊一個區域的世界報告
如獎盃說明,這個獎盃大概也都是完成第二章的世界報告,有人會沒有完成第二章卻先完成第四章之後的?
21.真正的開始:完成第2章
(劇情盃)
22.追蹤黑斗篷:完成第3章
(劇情盃)
23.世界報告研究者:完成50處世界報告的據點
24.兀鷹堡壘的名將:獲得珠諾地區的古代物質
兀鷹堡壘有點難度,需要多玩幾次熟悉之後才有辦法通過,由於敵人放兵的順序和時間是固定的,因此只要找到應對的方式就會過,有時候不需要硬頂,用一隻兵讓敵人全部集合起來,然後從另外一線放大量兵,再把主角放在剛剛集中敵人的地方一次全滅就可以用有限的兵做擊殺並推進。
25.力竭大師:力竭時的傷害倍率突破300%
這需要一點技巧,而且是Tifa限定。首先如果有ATB增加的魔石,裝上去,會簡單一點。
Tifa的特殊攻擊(△)是強打,然後只要按指令密技解放就會根據解放的次數變更特殊攻擊的招式,由0階的強打→1階的爆裂拳(上一代的正拳)→2階的快速掌摑,然後使用一次特殊攻擊就會降一階,由2→1→0,我們需要的是倍率加的高,速度快,時間短的招式,符合這個需求的是爆裂拳,因此就是反復密技解放→爆裂拳→密技解放,一拳+30%倍率,一共要打五拳。
由於倍率加到最後相當高,傷害相當大,因此也要有能夠承受如此大傷害的敵人,並且力竭條消失的速度不會太快的,最早可以遇到的敵人就是召喚獸泰坦。
密技解放五次一共需要五格ATB,所以戰鬥一開始就要先把ATB集到2格滿,之後將泰坦打進力竭,可以用其他人發風系法術增加HEAT值,然後克勞德連兩發奮力快攻把泰坦打進力竭,並且馬上轉到Tifa,開始密技解放和爆裂拳,力竭結束的時候就可以打到310%,如果等級高一點,還有可能直接擊倒。
以下是實際操作影片
26.第七步兵聯隊全體集合:在召集珠諾遊行的士兵時召集所有部隊
全聯隊一共10隊,都在主要街道和商店街,就是逛街跑商店就可以找齊。
27.獲得最優秀表演獎:獲得珠諾遊行的最優秀表演獎
首先難度三個階段總共要8星以上,並且得到超過10萬分才能拿到。士兵安排可以自己測試,不過我是用綠綠紅藍藍。
10萬分看起來很難,其實非常簡單,因為難度倍率很高,所以容錯空間非常之大,多玩幾次熟悉以後就能拿到。如果combo高一點,就算miss幾個影響都不會太大。
28.頒發總裁獎:完成第4章
(劇情盃)
29.女王之血大獲全勝:在第八神羅丸的卡片遊戲大賽中拿下冠軍
30.傑諾瓦再臨:完成第5章
(劇情盃)
31.片刻假期:完成第6章
里程碑:第1337個獎盃
(劇情盃)
32.魔晄的代價:完成第7章
(劇情盃)
33.逃離樂園:完成第8章
(劇情盃)
34.一星級強尼:解鎖強尼的收藏展示場所,收集10個展示品
白金獎盃守門員之第一關,大部分人都能通過考驗
35.三星級強尼:解鎖強尼的收藏展示場所,收集30個展示品
白金獎盃守門員之第二關,30個展示品就有難度了,展示品幾乎全部都是小遊戲全獎勵(通關)取得的證明,有的很簡單,但是有的就要練很久,例如青蛙求生,或是海盜船射擊,金碟遊樂場用GP購買的相對來說就算是沒有難度的,農一下GP就有。後面的五星60個和七星88個全收集,就卡死不少人!
由於我事先就知道強尼的獎盃要求,在遊戲的時候,就已經先把小遊戲通關在第一次遊玩過程盡量達成,減少最後攻略白金時候的壓力,所以一星跟三星獎盃就同時跳盃了。
36.塔克斯任務優秀者:獲得貢加加地區的古代物質
柯雷爾地區的古代物質會先卡住不能解,要先解後面的,所以貢加加的就先了。
37.星球的叫聲:完成第9章
(劇情盃)
38.星球湧泉的戰略大師:獲得星殞地區的古代物質
星殞峽谷的古代物質遊戲是戰略遊戲,融合了FFXII的戰略布局操作方式,要先為每隻機器人做程式設定,玩家要決定的只有甚麼時候把機器人放出去,然後機器人就會照著設定開始跑,如果會設定,那麼其實並不難,我的玩法是把COST降低,打快攻,快速的把機器人放出去,用淹的。下面是我過關的影片。機器人設定的話在影片最開始。
戰略大師通關
第四關的任務模式放在最後的小遊戲專區。
39.星殞溪谷:完成第10章
(劇情盃)
40.超喜歡莫古利的神羅戰士:使莫古利商店的流通等級達到MAX
莫古利小遊戲不容易,不過把握住原則就不難,只要接近莫古利,在短距離內他就不會放招,只會顧著逃,所以就是維持一定距離,不要太近,太近有時候會朝另外一個方向逃走,另外不要為了求快一次趕兩隻,很容易出意外。保持一段距離也方便調整追趕的方向。熟悉各種惡作劇的方向、距離、作用時間會容易很多。
41.黑斗篷的觀察者:獲得尼福爾地區的古代物質
沒有難度,只是要最後章節結束前一刻才能解
42.劣化的神羅戰士:完成第11章
(劇情盃)
43.鋼琴巨匠:流暢彈完6首鋼琴推廣協會發布的樂曲
鋼琴演奏的部分放在獎盃紀錄後面的小遊戲專區
44.五星級強尼:解鎖強尼的收藏展示場所,收集60個展示品
白金獎盃守門員之第三關,60個展示品,到12章開始除金碟困難模式外,幾乎所有的小遊戲都要通關,寶物要挖到,那就可以在12章一開始就三星,金碟的困難模式建議都先不要碰,因為之後支線任務的神羅課長會要求進行所有金碟困難模式的小遊戲通關,到時候再處理,不然到時候還要重玩一次~~~
45.LOVELESS最佳主演獎:在金碟遊樂園的演出中獲得S級以上的評價
不難,不需要完美無MISS,事實上我MISS了很多,大概10幾個跑不掉,還是輕鬆S,所以不太需要擔心,只要教學練習有練好不要MISS,正式上場大概都可以S過,要注意有幾個是要連打,如果以為只是按一下,發現要連打才開始連打,會來不及按完。
46.仙人掌怪千隻打擊者:獲得科雷爾地區的古代物質
仙人掌打擊的任務模式影片放在小遊戲專區
47.陸行鳥騎師賽史留名:贏得陸行鳥賽跑所有賽事的冠軍
最後一場的巴哈姆特盃紀錄放在小遊戲專區
48.究極萬能工:完成所有任務
所有支線任務出現的時候都有綠色訊息通知,如果沒有漏掉,那麼最後一個支線任務就是玩樂者的挑戰,挑戰的紀錄影片都放在小遊戲專區~~~~
49.3D鬥士的英雄:在3D鬥士中戰勝英雄賽菲羅斯
3D鬥士都是用暫停大法通過的,不然那個拳路實在看不懂,要在那麼短的時間內分辨4~6種拳路並且做出反應實在太難了!
50.充滿回憶的約會:完成第12章
(劇情盃)
51.傳說劍豪:戰勝吉爾伽美什
這個獎盃難度不小,如果是以白金為目標的話,這是一個基本里程碑,如果不是以白金為目標的話,那建議跳過,如果能拿到這個獎盃,白金基本上已經有了基本功,而不是遙不可及。戰鬥的過程放在特殊戰鬥專區。
52.完成開發魔晶石:完成查德利的開發魔晶石
每一個地區的地區報告都要完成,並且把該區的查德利魔晶石全部買完,最後一個地區是13章的吉爾伽美什島,三個神社分別是泰坦+巴哈姆特改,克賈達+鳳凰,奧丁+亞歷山大,最後是吉爾伽美什,這幾個戰鬥最後會在查德利的戰鬥模擬器裏面合併在一個戰鬥再加上賽菲羅斯形成五連戰,非常硬。部分戰鬥放在最後的特殊戰鬥專區。
53.約定之時:完成第13章
(劇情盃)
54.再結合:完成第14章
(劇情盃)
55.等級大師:使角色等級提升至70級
等級我是在星殞峽谷最右上角討伐的地方練的,每場約1分鐘,運氣好的話可以一擊全滅,經驗值12XXX,AP24,算是不錯練,而且因為是在原野,所有角色可以一起練,魔晶石也可以全部一起練,算是很不錯的地方,方法如下影片。
56.能力大師:學會所有武器能力與技能書的武器能力、極限招式
如說明所示,每個武器的能力都要學到,這可以在模擬器裡面完成,就跟我獎盃影片一樣,然後技能點裡面也有武器能力以及極限招式,這也要學到,其他非武器能力的技能可以不用理會,例如聯手能力以及聯手招式就可以不用學,雖然最後應該都會學到。
57.競技場冠軍:通過肌肉競技場的所有戰鬥關卡
可以把難度調成EASY模式來打,不然我在這邊會卡超久,後面三人兩隊的怪物全部都是四天王也就是四個隱藏頭目(不包括提燈怪王)交叉互配,超級難打,換成簡單模式之後就勢如破竹,連戰略都不研究了,直接輾爆,第二隊的尤菲跳跳樂根本剛開跳沒多久怪就死了,超不耐打,跟HARD模式有天壤之別!
58.超越一切者:以難度HARD模式通關所有章節
BOSS通關的紀錄放在最後特殊戰鬥專區
59.查德利計算溢位:通關查德利所有的戰鬥模擬器
通關的紀錄放在最後特殊戰鬥專區
60.七星級強尼:向強尼報告已收齊強尼收藏的所有展示品
如果完成最後的模擬器通關就跑來而不能解任務,可以退出遊戲之後再進入遊戲就可以了!
強尼收藏品列表:(章節是最早出現的時機,除了紅字過了只能二週目再挑戰外,後面章節都可以再挑戰)
01.第2章路行鳥衝刺高級 31.第8章(金碟)卡片挑戰進階通關 61.第4章路行鳥挖到模型
02.第10章3個路行鳥跳圈高級 32.第8章(金碟)卡片挑戰生存通關 62.第6章路行鳥挖到模型
03.第4章青蛙飛躍跳躍羅盤高級 33.第8章(金碟)肌肉競技場2人挑戰普通通關 63.第9章路行鳥挖到模型
04.第12章青蛙飛躍迴旋管線高級 34.二周目(金碟)肌肉競技場2人挑戰高級通關 64.第10章路行鳥挖到模型
05.第12章海豚衝刺高級 35.第8章(金碟)肌肉競技場6人挑戰普通通關 65.第11章路行鳥挖到模型
06.第4章禿鷹要塞任務模式全通關(4關) 36.二周目(金碟)肌肉競技場6人挑戰高級通關 66.超喜歡莫古利的神羅戰士(銅盃)
07.第4章獲得最優秀表演獎(銅盃) 37.第12章LOVELESS最佳主演獎C(銅盃) 67.第4章5個士兵跟班存活
08.第4章獲得總裁獎(銅盃)(劇情盃) 38.第12章LOVELESS最佳主演獎T(銅盃) 68.第11章丟中10個箱子
09.第5章女王之血大獲全勝(銅盃) 39.第12章LOVELESS最佳主演獎A(銅盃) 69.第8章(金碟)GP購買
10.第6章海盜暴亂海盜船高級 40.第12章LOVELESS最佳主演獎B(銅盃) 70.第8章(金碟)GP購買
11.第6章海盜暴亂幽靈船高級 41.第12章LOVELESS最佳主演獎Y(銅盃) 71.第8章(金碟)GP購買
12.第6章卡片嘉年華解謎初級全通 42.第12章LOVELESS最佳主演獎R(銅盃) 72.第8章(金碟)GP購買
13.第6章卡片嘉年華解謎高級全通 43.第12章LOVELESS最佳主演獎C(銅盃) 73.第8章(金碟)GP購買
14.第6章卡片嘉年華解謎紀念全通 44.第8章沙漠狂襲一般模式高級 74.第8章(金碟)GP購買
15.第6章卡片嘉年華解謎技能全通 45.第12章沙漠狂襲困難模式高級 75.第8章(金碟)GP購買
16.第6章狂野奔馳大亂鬥高級 46.第8章地下競技場通關 76.第8章(金碟)GP購買
17.第6章狂野奔馳計時高級 47.第9章地下競技場通關(新增) 77.第8章(金碟)GP購買
18.第6章仰臥起坐擊敗吉南 48.第12章地下競技場全通關(支線新增) 78.第8章(金碟)3D鬥士完成教學購買
19.第8章(金碟)G摩托車標準模式高級 49.第12章打擊仙人掌一般模式通關 79.第8章(金碟)3D鬥士擊倒拳鬥士購買
20.第12章(金碟)G摩托車專家模式高級 50. 第12章打擊仙人掌任務模式通關 80.第8章(金碟)3D鬥士擊倒胖古利購買
21.第8章(金碟)3D鬥士擊敗前3個對手 51.第10章戰略機兵任務模式全通關(4關) 81.第8章(金碟)3D鬥士擊倒迪歐購買
22.第12章(金碟)3D鬥士擊敗前5個對手 52.第12章神羅宅邸模擬器普通通關 82.第12章(金碟)3D鬥士擊倒濕婆購買
23.第12章(金碟)3D鬥士擊敗所有對手 53.第12章神羅宅邸模擬器困難通關 83.第12章(金碟)3D鬥士擊倒火神購買
24.第8章(金碟)射擊飛艇標準任務高級 54.第12章查德利模擬器普通通關 84.第12章(金碟)3D鬥士擊倒全部購買
25.第12章(金碟)射擊飛艇專家任務高級 55.二週目查德利模擬器傳說通關 85.二週目肌肉競技場全通GP購買
26.第8章(劇情)路行鳥賽鳥路行鳥盃冠軍 56.第12章鋼琴巨匠(銅盃) 86.第8章(金碟)GP購買
27.第12章(金碟)路行鳥賽鳥初級全通 57.第11章完成所有七個拍攝任務 87.第8章(金碟)GP購買
28.第12章(金碟)路行鳥賽鳥高級全通 58.第12章在女王之血中擊敗黑紅女王 88.第4章小隊拍照完美
29.第12章(金碟)路行鳥賽鳥金杯第一 59.第12章神羅課長支線任務通關
30.第8章(金碟)卡片挑戰初級通關 60.第2章路行鳥挖到模型
其中第38、39、41的第12章LOVELESS最佳主演獎的女主角只能有一個,但是因為A一定會上場演唱,所以T、Y兩個人一次只會有一個完成,這代表12章至少要玩2次才能湊齊需求!如果像我是與A約會,就要玩3次才能湊齊。
61.對星球的祈願:獲得所有獎盃
小遊戲專區
最後這邊是小遊戲通關紀錄專區,由於小遊戲實在太多,穿插在獎盃之中有點喧賓奪主,所以通通放在最後面。這邊也只記錄比較完美的通關,一些有失誤但是能夠通關或是拿獎盃的就不放了。
主線
主線的小遊戲不影響遊戲的過關,只影響白金獎盃和參與角色的好感度,例如閱兵遊行影響蒂法和艾莉絲,越野車射擊影響巴雷特,礦車射擊影響巴雷特和尤菲,劇場表演影響所有人,所以這邊只是單純紀錄
碟下區:越野車射擊
越野車射擊影響巴雷特的好感度,如果一直達不到最高好感度,可以像我這樣在選擇章節的時候調成簡單模式重新通關整個章節,記得打進化巨蛙前要存檔,以便結果不理想的時候可以重玩。
Loveless劇場表演(艾莉絲/最爛組合)
最爛組合的小遊戲過程與艾莉絲一樣,所以這邊小遊戲放的是最爛組合的劇場小遊戲過程
Loveless劇場表演(蒂法)
Loveless劇場表演(尤菲)
支線
鋼琴演奏
小遊戲中的鋼琴演奏其實我還滿喜歡的,雖然有難度,但是因為FFVII的音樂我一直都很喜歡,因此玩的時候也滿能投入其中的。鋼琴演奏最大的障礙其實不是在節拍的掌控,畢竟還滿寬鬆的,反而是在磨菇頭的操控,角度歪一點就會連續miss,連兩個音都錯。雖然獎盃要求只要A級就好,但是我還是盡量彈到S級以滿足自己對該音樂的喜好。鋼琴的問題不像現實中的鋼琴哪邊練不好就練哪邊,最後再合起來就好,小遊戲每次練習都只能跑一次,就算只有一個小地方不好,也必須從頭到尾跑一次就為了練那一小段。而大部分的小遊戲和戰鬥模擬器都有這個相同問題,導致挫折感會很重。
以下是我按照S級的取得順序錄下的過程,前兩首比較簡單的剛好也是我最喜歡的幾首,最後一首艾莉絲的主旋律也是我最喜歡的,而且是Tifa演奏、其他樂器伴奏、貓咪打拍子賣萌,非常棒的演出表現,不過這段演出只有在支線任務結尾會出現,過了就沒有辦法再這樣演出了!還好難度不高,練習一次,重來三次就S級了!
Tifa's Theme (既然是Tifa的主旋律,當然要本人演奏)
On Our Way
Barret's Theme
Cinco de Choccobo
Two Legs? Nothin’ To It
目前只有A級,沒有花時間練
Aerith's Theme
青蛙飛躍
這邊紀錄的是困難模式的過關紀錄,經過普通模式的磨練之後,困難模式並不會比較難,達到高級難度的時間比普通模式要快很多,大約五次還六次就過關了。
海豚衝刺
這邊的也是記錄困難模式的競速,其實沒什麼難度,只是要記路線盡量吃球以及不要撞到移動障礙物即可,最後過關時速度在Lv15,速度13的話會差一點點,所以吃球加速是很重要的。
兀鷹堡壘
這邊紀錄的是兀鷹堡壘通關之後的任務模式
任務模式第一關
任務模式第二關
任務模式第三關
任務模式第四關
過了但是沒錄影...............
沙漠狂襲(打箱子)
這邊紀錄的是困難模式。
要記路,打箱子有路線順序,都對的話,時間相當充裕,走錯了時間就會不夠,另外就是要善用ATB技能打大箱子,尤其是1500分的大箱子,威力不夠會無法一擊必殺
採香菇
貢加加地區的支線任務採香菇,要採之前先存檔以防失敗,每次採香菇都會隨機變換,所以沒有固定順序,一定要學會怎麼採。規則是由彎角大的方向先掰,最後是最難掰的最後。
路行鳥跳圈
星隕峽谷的第一個支線任務就是抓到路行鳥,並且學會路行鳥飛行的方式,這是因為整個星隕峽谷必須要依靠路行鳥飛行才能到達所有的地方完成區域報告。
路行鳥飛行一共有三場,第一場是學會飛行的方式,也是熟悉操控的方式,基本上只要學會操控就能順利拿到滿分,所以也就沒有影片。
第二場則是學會俯衝以及俯衝之後的拉昇,學會了就能拿到滿分,學不會第三場就沒有辦法過。俯衝的訣竅就是俯衝要通過的圈在視線上要全部重疊。
第三場的飛行就是實際應用了,撇開一開始的路線不熟,場地風扇不熟之外,最有問題的就是終點的那兩圈,所以只解說這邊。如影片所示,如果最後俯衝的速度不夠,那麼拉昇就會拉不夠高,拉昇的高度必須高於那個300分的最高點但是又不能昇到最高點,要在超過的時候馬上放開拉昇,開始落下。不然會越過300分的圈,然後從高點落下的時候碰到300分的圈,再迅速轉向終點,就可以拿滿分。難點就在於要俯衝前要先返回風扇處重新上昇之後取得高度再來俯衝,由於高度增加了,因此俯衝的準度就需要拿捏。
路行鳥第三飛行場
戰略機兵
戰略機兵難在要幫機器人設定,我的設定打法是快攻,用低費用的方式快速放置機器人做交換戰,在拿到古代物質以後,還有一關任務模式,這個模式在每一關都有不同的限制!
任務模式第一關
配置完全沒有變動,硬輾,最後關頭記得用傳送門魔法幫清怪順便砸本體
任務模式第二關
這一關是我最後一個通關的,原本的設定無法通關,所以這一關改了一些設定,最後還是淹死的,不過時間所剩無幾
任務模式第三關
設定採用之前的設定,沒有變更,一樣用淹的,差別是每種機器人都有CD,所以需要看準時間放,不然想要放的時候被CD卡住就會很困擾,但其實就算沒有相剋也無所謂,還是能有效傷害,所以也不要傻傻的都不放,能放就放,淹過去就對了。
任務模式第四關
難在不能放置與BOSS相同顏色屬性的機器人,所以無法隨意的用小兵的克制屬性出擊。不過我依然還是沒有變換機器人設定,連塔都不守了,直接淹死BOSS。下面是過關的過程。
女王之血
頗受好評的卡片遊戲,做的相當完整,變化也很豐富,有多種獲勝流派,例如我愛用的強化流、殲滅流、自爆流、圈地流等等等等,這邊紀錄的是我愛用的強化流,一套除了黑紅女王以外從頭打通到底,以及通關黑紅女王的暗殺女王套牌。
強化流有兩張三級的牌可以當主力,一個是我愛用的伊弗利特,另一個是園長迪歐,伊弗利特是我方每有一個受到強化,威力就+2,園長迪歐則是不分敵我,只要有一個受到強化,威力就+1,由於後期很多對手都是殲滅自爆消除威力的打法,因此我就不愛用迪歐而愛用伊弗利特。
強化流主要有幾張牌可以搭配:中心是三級伊弗利特,左右護法是一級路行鳥和星際騎士,搭配一級金碟劇場,很容易就可以將分數灌到50~60分。陣容如下圖:
(這個陣容我把金碟劇場換成最後拿到的碧玉女王了,初期到中後期都是用金碟的劇場。)
請注意一級卡的數量必須要佔到一半左右的數量,這是卡牌新手容易犯的錯,以為越強的三級卡越多就越容易勝利,這完全是地雷,要知道陣地的等級是需要提升的,不是一開始就能放三級的,手上捏著一堆三級卡,場上都是一級陣地,只是加快輸的節奏,由於三級陣地大概也都只會有一個最多兩個,因此三級卡其實只要一張當成套牌核心即可。詳細的卡牌說明請看下面影片。
接下來是支線劇情專用的暗殺女王套牌,由於黑紅女王實在太強大,每有一張牌被弱化,他威力就+3,搭配他本身牌組都是弱化牌,隨便都強化到30~40,而我方因為被弱化,根本無法強化,因此才催生出這個牌組,把對方的核心女王直接暗殺掉!注意女王一開始雖然只有3點,但是隨著兩邊布陣,他還會不斷地強化,因此要用一般牌以弱化的方式將他擊殺是不可能的,就算派巴雷特出來直擊,也只能打8點,遠遠不夠,因此要擊殺女王就只能直接將她消滅。
我整個拿到的牌之中,能夠直接消滅她的只有兩張,兩張都是三級卡,一張是賽非羅斯,100%億殺不到女王,因為要站在女王的上下兩邊才殺的到,而且還要三級陣地,根本是天方夜譚。另外一張是石化蜥蜴,這張就有很大的機會,因為是從左上方斜刺,有機會砍死。
所以這副套牌我們需要快速擴地的一級卡,需要能夠斜向擴地的卡,需要覆蓋我方並擴地的卡,以及暗殺掉女王之後能夠順利加分的卡。最後陣容如下:
(最關鍵的卡反而不是石化蜥蜴,而是這張混成昆蟲)
香菇非常重要,因為香菇除了圈地之外,因對方弱化效果死掉的時候會多出一張一級小香菇可以繼續佔地,非常非常重要,另外三張一級卡都是為了快速圈地和升級陣地,而蒂法可以在列獲勝時加分,有奇效!泰坦則是快速升級陣地,瓦隆是斜向圈地的重要牌,為了取得女王左上那格陣地的重要手段,波姆則是必要時把對手前排全部炸掉的手段,最後的混成昆蟲是陣地升級最關鍵的牌張。提燈怪則是如果無法暗殺的話,那就靠這張賺分,不過提燈怪應該要放兩張。詳細的卡牌說明請看下面影片。
實際暗殺的影片如下
打擊仙人掌
難度有點高,完成2個一般模式和4個任務模式花了三小時,最主要是對招式不熟,尤其是尤菲的招式。以下是過關重點:
共通:魔晶石的搭配是共通的,全部裝紫色的,綠色藍色黃色都沒有用,有用的是威力、魔幻、速度、先制攻擊、ATB提升、招式高手、幸運、魔晶石躍昇(加給威力和魔幻),敵人的攻擊一定要閃,打中一次停3秒,扣分40分,中太多次等於做白工,特別是500仙人掌不好打,一隻500分,被打中個12次相當於少了一隻500仙人掌,超虧!
A.尤菲:武器要換物理和魔法攻擊相近都很高的,尤菲的物理攻擊和忍術攻擊兩者的切換要很熟練,特別是物理和魔法仙人掌同時出現的時候,確實地把忍術打在魔法仙人掌身上而不是物理仙人掌身上很重要。招式的重點部分如下:
旋風:將10點小仙人掌一口氣擊殺,特別是魔法仙人掌,物理的話則要在集中後搭配普攻或是風林火山,100點的仙人掌要兩次旋風,注意手裏劍拿在手上是魔法攻擊,丟出去則後旋風變成物理攻擊,所以用的時候要注意手裏劍在哪裡。
風林火山:對付力竭的500物理仙人掌相當好用,如果兩隻連在一起,還可以一箭雙鵰
出奇不意:對付100點物理仙人掌,一下一隻,精準瞄準不會miss,距離也很遠
邪鬼退散:打魔法仙人掌威力超強,不過要LV3才有可觀的威力,打在500魔法仙人掌大概可以打掉4/5
分身術:兩個人打當然快,不過我沒有用~~~~
B.艾莉絲:武器以魔法為主,物理的部分讓威力魔晶石去提供殺傷力,物理仙人掌有,但是不多。任務模式的100點和500點白黑仙人掌都會屬性轉換,所以抓對時間確實的換魔法陣很重要。招式重點如下:
吸魔:力竭的500點仙人掌就是要靠吸魔打,出招速度快、威力大、時間短,吸了兩發以後還有時間帶普攻一輪,一次力竭大概可以帶走3/4左右的HP。
聖潔之力:廣範圍攻擊,可以一擊帶走100點的炸彈仙人掌,所以看到炸彈仙人掌聚集,就跑過去直接放招,可以順便帶走惱人的小仙人掌。
其他招式都不太有效,或許等級高一點,審判光線會有不錯的殺傷力,但是在我48級的時間點,花兩格ATB一個力竭只能打掉1/2,還沒有吸魔高。
以下是我過關時的影片。
一般模式第三關
任務模式第一關尤菲
任務模式第三關尤菲
任務模式第二關艾莉絲
任務模式第四關艾莉絲
金碟遊樂園專區
射擊飛艇
射擊飛艇算是我認為很簡單的小遊戲,敵人出現的位置都是固定的,可以背,加上炸彈無限制供應,只是有補充CD,只要拿捏好那些敵人需要炸彈解決,高分不難。這邊放的是玩樂者的挑戰難度~~~
玩樂者的挑戰
G摩托
藍色的G碎片除了能加能量之外,每一個是50分,能吃就吃,不然除了分數不夠,還會掛掉,金色的可以不吃,是迴旋斬的能量,迴旋斬用在大量機車從後面蜂擁出現的時候使用,我沒有用,所以分數少很多,但即使如此還是可以順利通關!
玩樂者的挑戰
陸行鳥賽鳥
賽鳥就是路熟,沒了,有小路抄小路,能跳遠就跳遠,能飛就飛,都能大幅縮短差距,甚至拉開差距,NPC幾乎都乖乖照路走。對於能夠把GT Sport跑車浪漫旅玩到白金的我來說,其實沒有難度,路只要記熟了,大概都能在2 try,3try就完成,只有像是巴哈母特盃這種什麼障礙都有的,才比較麻煩,但是也在30分鐘就過了。
每隻鳥特性都不一樣,我從頭到尾都是用同一隻嗶可,沒換過,裝備最後是用東方不敗。
巴哈姆特盃
玩樂者的挑戰
女王之血
這邊只記錄玩樂者的挑戰通關紀錄~~
玩樂者的挑戰
3D鬥士
3D鬥士我非常不擅長,所以只能用作弊大法,暫??慈?!除了前三個到迪歐沒有用暫停大法外,其他後面難度較高的全都用暫停大法,雖然如此還是紀錄一下~~~~
玩樂者的挑戰
神秘鬥士賽非羅斯
特殊戰鬥專區
特別紀錄的戰鬥過程,無法堆屍硬過的一些戰鬥
1.召喚獸奧丁:
奧丁如果一直打中我方,覺得我方很弱,就會直接開斬鐵劍,一擊必殺結束戰鬥,因此必須要讓他疲於奔命,也就是我方不斷出大招(ATB招式),以及幫他上中毒持續扣血,那麼他就不會放斬鐵劍,接下來閃避他的紅字大招,只要有閃過或是精準防禦,那麼就會讓他陷入Heat,迅速打入力竭之後,只要進入戰神模式,就不會出斬鐵劍了。
2.來自玩樂者的挑戰(普通):有困難的是第二場10隻提燈怪和第四場兩隻鬼牌+大青蛙,提燈怪我是直接讓克勞德用魔裝上陣,開場就連發大火球轟炸一發五隻!之後再集ATB看是用艾莉絲或是克勞德都可以,對剩下的五隻再一次連發轟炸!第四場鬼牌則是先用艾莉絲睡眠,然後集ATB開聖魔法陣,然後克勞德大風對著鬼牌連發並把鬼牌拉到身邊,兩隻一起砍加快收集ATB,再一次大風把兩隻鬼牌一起收掉,剩下青蛙就簡單了。
來自玩樂者的挑戰(困難):困難模式稍微卡了一下,原本沒問題的第一戰仙人掌,變得有點難打,到處射飛針,超痛。
最後確定以下戰術!
第一戰仙人掌一樣用開場克勞德大勁風大傷害並且吸過來,狂砍集ATB再大勁風再砍,loop結束。
第二戰的提燈怪也是大勁風左邊一次五隻全滅,右邊滅一隻,之後再慢慢集ATB收拾另外的四隻,一樣大勁風
第三戰帝王祖鳥則是克勞德和艾莉絲裝備屬性防火,然後艾莉絲慢悠悠地集ATB大冰
第四戰鬼牌跟第一戰一模一樣,大勁風三隻吸過來,狂砍集ATB,大勁風loop,鬼牌死光以後,艾莉絲集ATB大冰青蛙
第五戰艾莉絲大雷搞定,另外兩隻就是離艾莉絲遠一點拉怪,轉頭就換艾莉絲狂打,轉頭轉向艾莉絲就切人物,再吸怪
戰術制定之後,打第二次就過了。但有點跟劇本不太一樣XD,請看VCR!
3.奧丁+亞歷山大:
流程是先打奧丁→把奧丁打消失→把亞歷山大雙手打掉→把亞歷山大打進力竭→收掉亞歷山大→把奧丁打進戰神模式→收掉奧丁,如果不理會奧丁先打亞歷山大,必定會吃斬鐵劍,與單打奧丁一樣,有ATB就往他身上招呼,他不會在第一階段力竭,不需要存ATB打力竭,被他針對就馬上換人狂打集ATB,他一轉頭就馬上換人,讓他追著你主控人物團團轉,然後一直用ATB造成傷害,亞歷山大的招能閃就閃,消失之後再來全力招呼亞歷山大。亞歷山大一死,奧丁就簡單了~~~~
4.吉爾伽美什:
弱點是火,可以用尤菲跳跳樂過,我還沒研究過跳跳樂,所以沿用我的習慣打法,打進力竭之後用tifa的正拳300過的,由於我是第二次打就過了,第一次因為忘了帶洞察,所以不知道怎麼打,第二次帶了洞察大概知道怎打,但是一團混亂不知道自己在幹嘛就過了,所以沒有注意事項。這樣一說好像沒有很困難XD~~~~
5.金碟肌肉競技場:
雙人高級_造反之徒(最後一關)(HARD):第一場是大混戰,一樣用範圍魔法轟,由於考慮到第二場的帝王祖鳥是怕雷,會放火,所以兩人防具都裝防火,克勞德魔劍士用雷。用雷的缺點是擴散範圍很小,不像火風冰的範圍很大,所以第一場比較辛苦。但第二場的祖鳥就會很好打,左右兩翼一個中雷就可以打掉。
肌肉競技場可以在選擇章節的時候調成簡單模式進行過關,因此後面就不再放通關影片了。
6.查德利戰鬥模擬器:
普通_柯雷爾地區分析2:這是查德利戰鬥模擬器普通模式的最後一個關卡,前四場都沒有問題,亂打就能過。但是最後第五場是基德G+兩隻死亡厲爪,非常兇殘,被死亡厲爪抓到就是一擊必殺,防即死也沒用,而基德G會精準防禦並反擊你的招式,還會追著人黏在身上打,相當難纏,我試了很多次快2小時,毫無進展,最後重新思考之後仿照玩樂者打鬼牌的方式,重新調整魔晶石,一次就過了,而且非常輕鬆,算是輾壓過關。
原理是利用魔法本身就是有範圍性的波及性質將一群怪物以一個魔法全部打到,如果裝備範圍化,則是每一個怪物都會受到大風吹,並且本身的大風吹還會影響旁邊的怪物,然後勁風可將怪全拉到身邊,之後以普攻一次砍三隻集ATB,再大勁風,一直反覆直到剩下快死的基德G。
為了此戰術,克勞德要改成魔法戰士,拿符文劍,魔晶石裝魔幻把魔攻撐高,並讓一開始戰鬥ATB就滿2格,所以要裝陸行鳥王斗篷再裝魔晶石先制攻擊,武器能力裝"戰鬥"加快ATB收集、魔攻+20、滿魔之力,艾莉絲裝先制攻擊、武器能力裝戰鬥開始+ATB,一開始戰鬥有一格ATB就行。然後克勞德魔晶石裝勁風+強化魔法,勁風+吸收MP,勁風+加速施法,三個勁風都必須滿級3星,強化魔法越強越好,吸收MP要2星才能搭配滿魔之力,一星不行,加速施法有就行,魔幻越高越好,先制攻擊3星,ATB提升3星,其他就隨意了。
挑戰2_受嫌惡者的哀歌:10連戰的前幾關配置都跟普通_柯雷爾地區分析差不多,非常簡單!可參考後面的挑戰_怪物們齊聲高呼影片最後有裝備配置!
挑戰3_永無止盡的噩夢:可參考後面的挑戰_怪物們齊聲高呼影片最後有裝備配置!
挑戰4_怪物們齊聲高呼:魔晶石配置稍有修改,變成練AP模式了,影片最後有裝備配置!
挑戰5_通往毀滅之路:這一場戰鬥就更換了隊伍成員、裝備以及魔晶石配置了,隊伍成員改為尤菲用跳跳樂來過,因為敵人都只有兩個,大風吹沒有辦法彼此互相影響,怪物的血也偏多,尺寸也大到也不一定能吸過來一起砍增加ATB,只能用跳跳樂大魔法流。而因為這是10連戰,每一場的敵人弱點也都不盡相同,沒有辦法一個屬性打天下,所以把艾莉絲主攻的法術換成無屬性的石化大地槌,克勞德則改成大冰。
比較麻煩的是8、9兩場,第8場的巨型蠕蟲會吞食,要注意吞食之後要用另外一個盡快毆打他讓他吐出來。第9場兩隻仙人掌很吃運氣,佈陣期如果一開始出招就針雨或是5000針,大概就會輸,只要不是這兩招,基本上應該就沒問題。當然最簡單的方式就是跟我一樣時停,利用時停佈陣,然後集中攻擊一隻,擊倒之後再打另外一隻,比較沒有問題。
挑戰6_異界的統治者:卡死不少人的關卡,每一場戰鬥都是硬戰,第一場克賈達+鳳凰,第二場泰坦+巴哈姆特改,第三場奧丁+亞歷山大,第四場吉爾伽美什,第五場賽菲羅斯VR。第五場賽菲羅斯的空洞手套更是惡夢!
這一場一樣是用尤菲跳跳樂,不過跳的方法跟之前不一樣,之前兩個魔法陣重疊比較好跳,大家都在這裡面活動,但是在這邊就不能這樣做了,因為敵人攻擊的範圍變得很大而且頻率也很高,所以一開始克勞德就要朝某一方向離開,吸引敵人往這邊走,然後放全體急速,艾莉絲往反方向跳走ATB增幅之後,迅速幫尤菲放激勵魔法陣,並且同時對自己施放聖魔法陣,這一場戰鬥克勞德就不要在魔法陣放魔法了,大致的陣型是左邊克勞德,中間尤菲跳跳樂,右邊艾莉絲大魔法,這樣敵人會被主控仇恨吸在左邊和中間,艾莉絲基本上放魔法不會受到干擾。這邊我把快速詠唱給艾莉絲,其實不正確,為了達成定速大魔法不間斷,應該給克勞德快速詠唱,艾莉絲才能每一個大魔法都均速施放,穩定的牽制住吉爾伽美什和賽菲羅斯。
但是打法沒有抄,是用自己的理解打出來的。
第一試:吉爾伽美什滅,他實在是太快了,吸仇恨轉頭的速度也好快,攻擊距離也遠
第二試:吉爾伽美什滅,一樣沒有適應那個節奏
第三試:賽菲羅斯VR滅,空洞手套只有一個就被滅了
第四試:賽菲羅斯VR滅,空洞手套+八刀一閃........完全不知道怎麼回事就八刀一閃了
第五試:賽菲羅斯VR滅,空洞手套+八刀一閃........,但是這場有看到他要用空洞手套,也試著要閃.......
第六試:過了,這次有用克勞德好好防禦並吸仇恨,快速佈陣之後開跳,克勞德被空洞,但是尤菲和艾莉絲順利開始表演,順利的打過一階段,不過因為艾莉絲有快速詠唱,導致兩發火球之後的間隔有點久,尤菲無法及時跳滿ATB,好在他只有亂跑沒有出什麼意外招式,順利擊殺。
傳說1_克勞德 VS 鋼鐵戰士:克勞德單人容易翻車的有第二場、第三場、第五場,防具裝防火,第三和第五就可以不理會大火球。
第一場:口鈕按住就會飛過去砍,然後全部吸到中央倒在地上,一發大雷全部升天
第二場:白色之牙看到牠要用迴旋爪記得防禦,不然抓到超痛,再帶一個普攻就會被打死,所以我帶了一個體力加防禦避免翻車,然後就是持續真勇猛模式的口鈕按住集ATB,大雷攻擊兼補血。
第三場:要抓空檔打屁股,被打到超痛。因為我有裝源氏手套,所以大雷打下去殺傷力超大,基本上兩發就可以帶走。
第四場:送分的,真勇猛模式集ATB,大雷,因為大雷會吸血,所以不用管傷害,不過範圍黃雨要跑。
第五場:直接被打到超痛,盡量繞背讓他打不到繞圈圈,閃招式需要練習,基本上就是看到他有動作就馬上翻到背後。然後一樣真勇猛集大雷。
傳說2_巴雷特 VS 炫耀怪力者:我直接抄作業了..........,雖然抄了作業,但是也花了很多時間才搞懂巴雷特的招式和使用時機,才過的了,不然還是一直死。不過通關的時候有一種:??!原來如此啊!的感覺。巴雷特的傷害循環是2ATB的滿腔怒火+猛烈槍擊+2ATB的滿腔怒火,所以只要在這個循環中加入對方防禦弱化的狂暴,以及加入我方強化的BUFF,這邊是用敵人招式的音速衝擊,就能大幅擴大力竭的傷害!剩下的就是如何把敵人打入力竭。巴雷特還有一個我現在才知道的重要技能:靈魂爆發,可以當成ATB增幅的弱化版,但是幫助非常大!在持續需要ATB的場合能夠穩定提升,不用等太久!
第一場:跑進去大地重擊,ATB增幅,額外彈藥,然後對著倒地的敵人一起普攻飛天,落地之後0距離射擊,如果直接0距離射擊,會有殘血不死的狀況,所以才要普攻,但是範本可以一次全殺。
第二場:開場ATB增幅之後,靈魂爆發快速集ATB,幫敵人加狂暴增傷,猛烈槍擊直接集滿2ATB,大雷電打手臂,普攻集ATB,滿腔怒火,普攻和猛烈槍擊打到力竭,音速衝擊,猛烈槍擊,滿腔怒火,普攻擊殺
第三場:按錯了,要按快捷結果沒按到L1,不過還是過了,先ATB增幅,靈魂爆發,音速衝擊,因為等等要大冰,所以需要信心,普攻到2ATB,如果沒按錯,這邊是用猛烈槍擊到2ATB,然後大冰,之後普攻到 2ATB,用一格放敵人狂暴,再普攻集滿並打到力竭,然後這邊又按錯,應該按滿腔怒火,然後猛烈槍擊之後再滿腔怒火,如果沒有按錯,這邊應該就差不多打死了,最後再補普攻
第四場:開場ATB增幅之後,中火焰打入HEAT,靈魂爆發,普攻到2ATB發爆燃射擊,猛烈槍擊之後普攻到力竭,滿腔怒火之後猛烈槍擊並普攻到2ATB,準備進入下一個力竭循環,他醒來之後跺腳之後中火焰打入HEAT,進入下一個力竭循環。HEAT如果消失就再發一個中火焰打出HEAT,並中斷他的行動,力竭之後,放狂暴,放音速衝擊,猛烈槍擊並普攻到2ATB,滿腔怒火,最後極限技收尾。
第五場:開場ATB增幅之後,放消除護盾,時停,靈魂爆發,猛烈槍擊,大冰打出HEAT,普攻集到2ATB用爆燃射擊打入力竭,這邊其實應該1ATB的爆燃射擊就能打入力竭了,然後狂暴,音速衝擊,猛烈槍擊之後普攻到2ATB,滿腔怒火,集到2ATB,再用大冰打出HEAT,猛烈槍擊之後爆燃射擊再進力竭,爆燃射擊分兩段的好處是敵人會被中斷兩次行動。
傳說3_蒂法 VS 高階軍官們:我直接抄作業了..........,蒂法我平常雖然都在隊內,但是不常操控,我只有在敵人力竭的時候才會操控她,簡單打一套力竭300倍率的傷害,而這套同時也是這個單人戰鬥最關鍵的傷害核心,另外一個核心是如何加快打入力竭。這個流派的方式是用鬥氣幻光球三連發連續製造傷害加快打入力竭,實際玩了之後發現!超好用的啦!甚至如果怪跑掉,還可以繞著幻光球,誘使怪碰球持續殺傷,非常有用的技巧!
基德G是最難的敵人,但是多打幾次發現,其實基德G一點也不難,近身短拳的精防時機不是看出拳時機,而是看敵人的位置,當他近身以後,出拳的距離和時間是固定的,所以近身到特定距離的時候直接精防不要看拳頭,就一定會成功精防。近身精防會了之後就是閃紅字招式了,閃掉之後反擊他就會HEAT,接下來就是一套連拳。魔像基本不會HEAT,要傷害到特定量才會,基本上就是快死的時候才會,因此如何在時停之後高傷就是關鍵,我作業抄得不好,但還是簡單就過了。至於最後的賈巴沃克,能夠時停三次,根本木樁!
傳說4_艾莉絲 VS 魔法騎士:抄作業,因為艾莉絲是常用角色,關卡也很簡單,所以雖然用到了一些不常用的技能,但還是輕鬆一次過,不過後來又重打了一次流程比較順暢的,影片是後來重打的!主要獲勝方式就是大魔法流!
傳說5_赤紅XIII VS 野生軍團:一樣是抄作業,不過卡超久,因為赤紅完全沒在用,幾乎不會操作,然後範本裡面有用到還擊模式,但是因為我對於防守的時機或說是看敵人攻擊的時機實在很糟,所以就沒有防守,直接攻擊擊倒。然後因為範本用的是憤怒流,提高殺傷力降低防禦力,導致一個失誤就死得很快,一直在重來。我這邊修改了範本的魔晶石,把速度拿掉改成了治療,為了在大毛的地方放免疫,不然每次好不容易進到大毛,卻都不小心在繞背攻擊時碰到留在場上的超臭氣死掉,很悶。不過最後還是成功了!
傳說6_尤菲 VS 犧牲者軍團:當然還是抄作業,尤菲我只會跳跳樂,還跳得不是很好,卡卡的,所以看了一次範本之後,完全看不懂在幹麻,心想根本要卡翻了,不卡個三小時應該是不會有進展的。魔法是想像的世界,得先在腦內模擬想像的畫面才有辦法繼續下去~~~~
這個版本的難度應該是最簡單的,我幾乎是一次就過,只要會丟出手裡劍,然後會轉換手裡劍屬性就能過,超級無敵簡單,整個過程就是,開戰ATB增幅,急速,分身,丟出手裡劍,一格ATB換屬性,然後躲遠遠的開始念力大作戰,再根據敵人的屬性放屬性大魔法,力竭之後放斜鬼退散就能搞定,超級簡單!直接看過程就好~~~~不解說
傳說7_凱特西 VS 傳聞中的異端分子:一樣是抄作業,但是因為我的精防很糟糕,最後面兩關一直防不到而扣血死掉,所以最後乾脆把範圍化拿掉改成回復,能補血的容錯率比較高,而原本範圍化的目的只是第二關兩個一起時停,不過時停+大火焰一共要花費30的MP,而且大火焰十之八九還是只能打到一隻,乾脆就直接碰運氣看能不能一發兩隻(還真的可以),沒打到的話另外一隻拿血硬拚,最後再中治療,總MP花費只要28,還比較省!蠍子就是這個流派的標準打法,暴雪HEAT,中火翻車,打到力竭之後時停,爆炸再爆炸,第四關的蟾蜍就開始要精防,開了緩速之後精防是有一個節奏,抓到節奏就很好精防,比較需要注意的是,前腳兩下精防要按兩次,有節奏的,之後力竭之後一樣。第五關也是一樣,只是左右手精防時機不一樣,要多打幾次抓節奏比較容易成功,只要成功力竭,時停兩次就可以輕鬆爆炸獲勝。
傳說8_友情之證:號稱最難的關卡!結果還真的是很難!前前後後大概花了三小時,每一隻都有死過XD,奧丁第二次見面就擊殺,就是影片這次,有了經驗之後,就順多了,不過還是贏得很驚險~~~~
有情之證主要敵人是由召喚獸與強敵輪換出場,基數場都是召喚獸,偶數場都是強敵。
劇本有了,剩下的就是劇本的實現度,以及操作熟練度,我過的這場有好幾個戰鬥打的根本不及格,例如克賈達、亞歷山大,都是從全滅邊緣救回來的~~~~
傳說9_英雄的條件:號稱第二難的關卡!結果我卡的比友情之證還久,不過就在3小時的磨練後,忽然就過了,巴哈姆特和奧丁還是初見殺!以下是首殺影片!這場戰鬥同時也是白金取得的最後一哩路!
7.HARD模式BOSS戰:全部收在同一項中!NORMAL模式可以通用,更簡單。這邊按照章節順序放,而不是按照通關順序放。
HARD第1章_魔晶石看守者:
怕火,影片打得不好,而且也是後來補的,當作參考!
HARD第2章_米德加爾特巨蛇:
怕冰,大冰特別有效,但是要注意一開始就冰,會冰不到,因為會近身攻擊,剛好閃過大冰,總的來說,照著洞察來做,很快就能過,我大概是試了3~4次就過了,沒卡很久。以下影片非首殺,是後來補的!
HARD第3章_塔克斯:
魔劍士大風吹吸過來砍再大風吹就搞定了
HARD第3章_秘銀魔像:
因為看了別人無傷過關的影片,所以照抄之後雖然沒有一次過,但是過得算輕鬆,流程是用大雷電一次把頭打掉進力竭,修復之後,前兩發大雷電先把手臂打掉讓他不能出殺招,再把頭打掉讓物理攻擊生效,然後迅速集滿ATB第三發大雷電打背部,背部一打掉就會進力竭,一頓輸出之後最後再一發大雷收尾。失敗的幾次沒有抓到過關訣竅,幾次之後就過了。
HARD第4章_擺尾龍魚:
怕雷,但是忘記錄影了,以下影片是後來補的~
HARD第4章_羅榭:
沒有難度,魔石裝備雷屬性吸收,輕鬆打
HARD第5章_傑諾瓦Birth:
定量傷害進HEAT的類型,所以我選用克勞德大火焰一發給他痛快,很快就可以進力竭,克勞德開真勇猛模式集ATB超快,所以就一直大火球~~~~
HARD第6章_星座蝸牛:
星座蝸牛超怕雷,克勞德魔劍士輕鬆搞定,沒有難度!
HARD第7章_特裝型螺旋飛行重砲
克勞德魔劍士大雷伺候,艾莉絲和赤紅都裝屬性防火,克勞德因為魔劍士發大雷會吸血,所以就不裝了(也沒得裝),克勞德和艾莉絲接力大雷電一次就過了!
HARD第7章_十億雞蛇
克勞德沒上場,所以沒有魔劍士可以用,這邊由尤菲來代替,魔法忍者!把克勞德的魔劍士配置原封不動搬到尤菲身上,雖然差了100點的魔法攻擊,但是因為尤菲可以用火手裡劍代替,所以還不錯!巴雷特輔助兼打HEAT,蒂法專攻力竭的倍率和輸出,尤菲就是大火球。兩次就過了!
HARD第8章_戴因
戴因我在普通模式的時候就覺得超難打,所以困難模式我是直接照抄HP/MP調換的衛星砲打法,也就是跟神羅社長一樣的打法。這邊要注意如果物理攻擊不足410,沒有辦法衛星砲一次就打進鎖血的2階段,而衛星砲一共需要打四發~五發(看物理攻擊力)才拿打死他,我這邊是用自動武器能力裝填剩餘的魔晶石空位,將物理攻擊硬加上400,缺的部分是用空檔的普攻以及槍擊填補傷害。P3的手臂可以用大火球直接打掉。由於我的精準防禦非常糟糕,成功率大概10%都有困難,所以P1的第一次精準防禦重來了N次,P2的部分,一共要轟兩次,第一次因為P1的開場就有多發攻擊,除了第一次的極限技,施放之後會馬上集滿第二次的極限技,第二次的極限跟第三次的極限,有一半的機率會中只有兩發的攻擊而集不滿極限,但是剩下的一下又抓不到精反,所以我是用自動重生,在第一發打進P2以後,馬上趁著一開始的空檔先施放自動重生,然後看到他抬起手就先放極限技等著他開槍集滿第三次的極限技。第三次的極限技要先躲過兩次非連射攻擊才能遇到連射集滿極限技,這邊我對自己非常沒信心可以躲過(之前試過好幾次都失敗),所以就不管直接發射,發射的時候可以收集兩段極限,第三發射完就會進入P3,P3一開始先用大火球把手臂打掉,然後近距離狂轟,不要用ATB招式,能精反就精反,不能精反就跟我一樣用自動重生收集這第三段極限,重生之後,直接發射第四發衛星砲,這發打下去會打入力竭,力竭的時候就可以各種招呼,這邊我是因為在打第四發的時候他有重生手臂,用手臂打我,所以有了一點極限技,再加上用槍擊攻擊他集滿了第五發,所以就在他血已經見底幾乎幾發普攻就死的時候發了第五發衛星砲收掉他。
HARD第8章_進化巨蛙
雖然他會翻車,而且不只說明的那些,幾乎是打一定傷害就會翻車,但是翻車的時間其實超短暫,根本無法提供可靠的傷害,差不多就是你看到他翻車,衝上去第一刀大的要砍中的時候,就翻回來了,比施放大法術的時間還要短,如果有加速施法,看到翻車瞬間馬上施法有機會打中。挑釁的時間其實也跟翻車差不多,而且站在車頂上普攻其實打不到~~~~
這邊我的戰術還是一樣魔劍士加艾莉絲放大雷,如果把蒂法換成尤菲會非常好打,可以跳跳樂讓克勞德和艾莉絲連發大雷電打到爽!
HARD第9章_樣本:H1024
怕冰,因為有凱特西,所以把凱特西用時停流上場,時停流其實不錯用,但是缺點也是有的,影片裡,第一次打出HEAT的時候,時停還有一半的時間以上,但是因為進入HEAT狀態,結果時停整個不見了,因此慎選時停時機其實還滿重要的,選得好就會打得很輕鬆,建議進入P2之後,打入力竭再用,應該可以玩得非常輕鬆!
HARD第9章_緋紅夢魘改
隊友有艾莉絲和尤菲,所以就跳跳樂爽爽打~~~~
打法就是艾莉絲開場ATB增幅,開激勵魔法陣和聖魔法陣給尤菲,尤菲全體加速,然後用雲瑣霧埋開始在激勵魔法陣裡跳(要裝備羅榭鑰匙圈,技能數也要點減少ATB消耗),艾莉絲會高速補ATB,後就是P1大雷把配件都轟爆進P2,P2配件是兩隻手的大鑽頭,不怕雷,但是物理攻擊特別有效,蒂法的下壓踢兩下就可以踢爆,左右兩個鑽頭都打爆之後,史卡蕾特就會變成可攻擊目標,打她就可以進力竭。
HARD第10章_義。納塔塔克
這關卡了快2小時,最後受不了上網打算抄作業,結果發現是我搞錯機制了,我特別把重要的靈魂火焰放上來,靈魂火焰數量非常多,拖太久除了會有DEBUFF之外,中間那麼多在打人,傷害吃太多就會有很大的壓力,所以第一波的2隻紫色靈魂火焰第一時間就要用巴雷特的猛烈槍擊和滿腔怒火直接快速清掉,然後被抓要趕快解救,不然扣太多血很難救,第一次打進力竭之後,務必要一次打進2階段。二階段一開始召出一堆靈魂火焰,血不多,但是很煩,13要盡快用星辰射線快速清掉,剩下的巴雷特開槍打很快,有火吸收救兩個都裝,不然這邊被一堆火球轟,很快就會倒地。13要記得開還擊模式,由於13似乎大家都不常用,我也沒在用,不知道還擊模式DPS那麼好,難怪卡那麼久,還擊量表不用擔心,AI控制的時候會幫我們集滿~~~~,HEAT的時候快速集滿ATB賞他一個兩段ATB的爆燃射擊會增加大量HEAT甚至直接進力竭,這很重要,P3放死亡宣告之後如果DPS不夠,就會全滅,所以這時侯能打進力竭非常重要!
接下來第11章是一個難點,一共有五個BOSS,又不能去野外陸行鳥站牌用坐墊回血,所以MP管理很重要,尤其是凱特西,這邊一律建議用魔劍士流去裝魔石,可以穩定從頭到尾滿魔
HARD第11章_變異蕾莉
這隻其實不算BOSS,不過因為有技能書,就當他是小BOSS吧,所以就放上來了,不過沒有影片,這隻可以在模擬器裡面打
HARD第11章_陰&陽
跟變異蕾莉一樣,可以在模擬器裡面打到,所以不難,難的點只有一個,就是只有凱特西一個人打~~~~
HARD第11章_作廢實驗體
這隻就是按照洞察打就可以了,不過打起來不是很順手,因為巴雷特跟凱特西除非劇情需要我都沒在用,巴雷特因為有前作,所以還有碰過,凱特西這代才加入,中間還離場,所以用的很差,打得很痛苦,不過也是兩次就過了。
HARD第11章_迦里安野獸
第11章最麻煩的地方就是這場和下一場羅榭連著兩場一起戰鬥,所以我這場沒有派克勞德上場,而是固定成員凱特西和艾莉絲以及尤菲,用跳跳樂把牠打死,這場卡了大概半小時,一進P2他就會瘋狂亂咬亂抓,而且速度飛快,被盯上馬上換人也很快轉換目標,導致P2之後跳跳來還沒開跳就被抓死了,但只要成功開跳,問題就不大了,只剩下熟練度的問題。
HARD第11章_羅榭
羅榭對我來說超強,這場卡了我3個小時,主要是難在出招時間要閃躲或是精反,由於他出招的時候一個是近距離連砍,一個是劍氣,速度不一樣,所以很難處理,然後他常常會連招,紅字的連招,洞察前面的三招打完之後,會再帶一個黑暗斬擊,常常前面的閃過了,卻因為時間差被後面的黑暗斬擊打到,然後就死了。光是熟悉他的招式,學習閃招就花了超多時間,然後甚麼時候會HEAT,HEAT怎麼打又花了超多時間,最後發現一條兩段ATB可以快攻直接打出HEAT之後再快攻打入力竭,才總算看到勝利的曙光!原本都裝了鬥爭徽章打算用畫龍點睛KO他,沒想到最後過的時候沒用到就過了。
HARD第12章_阿勃祖:
卡滿久的,主要是最後階段沒搞清楚機制,被一招滅,雖然他怕火,但是後面攻擊力非常大,碰到就是死,所以重試了很多次~~~~
HARD第12章_塔克斯:
塔克斯一次就過了,大勁風吸過來砍,再大勁風,三次就差不多了。
HARD第12章_社長路法斯:
打贏塔克斯之後可以按口鈕進設定調整裝備(左下角有提示)。不過每次一死都要重新調整,很煩。
社長有三種打法,一種正攻,搞清楚他的運作機制,確實的造成他HEAT以及力竭並輸出,之後打斷狗的連結之後把狗殺掉再搞社長。第二種也算正攻,用魔劍士型態遠距離劍氣攻擊之後集ATB,然後放大魔法打他,跟第一種差不多,只是換成魔法。第三種最簡單,但是也是風險最高的,必須無傷打死他,也就是HP與MP對調,只要精準防禦三次就可以集滿極限量表,如果裝備鬥爭項鍊就可以直接使用三級的極限技畫龍點睛,三次就可以收掉他。
這邊卡了大約三小時,我每種都試過,打最好的是一般正攻,大約三次可以打進二階段,魔法戰士則是大約五次才能進一次,HP/MP對調則是只進過一次,畢竟一碰就死。但是因為有了正攻的鍛鍊,對於敵人的攻擊模式雖然沒有100%掌握,但是也抓了個5成左右,在看了其他人的影片之後,就掌握到了容易精準防禦並且集滿極限的時機。然後就過了!
精準防禦最少最少只要一次,也就是第一次的精準防禦擋射擊,一發的不能,要多擋好幾發,擋到一次射擊滿極限之後,之後抓準時機在他射擊的時候,尤其是至少三段射擊的時候,可以藉由使用極限技的時候遭受攻擊都視為精準防禦而集滿下次的極限技。我是第一次精準抓到之後使用極限技砍掉1/3,又抓到一次精準,使用的時候運氣不錯,他又開了一次多段攻擊而補滿了第三次的極限技。第三次極限技在進入二階段之後馬上用,雖然沒有砍死,但是殘血狀態HEAT並蹲地放空,直接賞他一個無盡終結過關。
HARD第13章_紅龍:
紅龍第一次打嘗試用原本的克蒂艾隊伍,結果死得亂七八糟,改換成尤菲跳跳流,雖然過程不是無傷,結果過關的時候毫髮無傷非常完美,連MP都是滿的!
克勞德和艾莉絲接力大冰攻擊部件,P1是打頭,打爆兩次就力竭,然後因為會鎖血,所以進P2之前跳到所有人ATB全滿,P2之後一樣,先左右翼,再打爆腹部就力竭,然後他就升天了~~~~
路得+雷諾,一樣直接大風吹,塔克斯的魔防都不高,雷諾雖然是怕火,但是大風吹之下,他卻是第一個被吹到力竭被打死的,路得怕風,一直吹就能贏~~~~
HARD第13章_塔克斯(曾+伊莉娜):
尤菲+艾莉絲,在跳跳樂面前,就是直接大魔法轟死!
一樣尤菲跳跳樂簡單過~~~~
第十四章是一個連續戰鬥的章節,在休息點之前只有一場與菲拉的戰鬥,休息點之後則是一個不間斷的連續戰鬥,並且根據好感度不同,參與的角色會有不同的順序。所有人的裝備與魔晶石必須在休息點完成布署,中間在傑諾瓦LifeP3過之後,賽菲羅斯之前有一次更換裝備與魔晶石的機會。
所有的戰鬥依照重試階段一共分為9個階段,任何階段全滅或是重來只要選第一個選項都會回到當前階段重試,如果有人陣亡並進到下一個階段,那麼該角色會以陣亡的狀態登場,但是如果在這個階段重試,那麼該角色將會以HP=1的狀態重新開始當前階段,有機會回復HP並進行戰鬥。
這邊的角色出場順序都是以所有人好感度100%的狀態參戰,畢竟二週目之後好感度可以很輕鬆的補到100%,哪邊有缺都一目了然。建議是補滿之後再打。
第十四章最後戰鬥開始之後無法存檔,因此如果時間無法一次打完,可以採用假存檔,也就是暫停遊戲之後(看是要戰鬥中暫停或是重試選項時放置),按PS鈕回到控制中心,然後將PS5主機以待機的方式來關機,之後看是要睡覺要上班要OOXX都無所謂,下次開機之後,直接進遊戲之後,就會回到先前暫停的地方,可以避免全部重打繼續戰鬥!
範本裡面諸神黃昏我沒有,所以我是用一半極限技開始的飾品,不過實際上沒有用到~~~~
因為我有缺洞察怪物,一個是在凱特西上場的時候,因此工具人凱特西裝了一個洞察,另外一個漏掉的是賽菲羅斯,等傑諾瓦打完再變更克勞德的魔晶石去看。
HARD第14章_傑諾瓦Life_P1:我跟範本不同的地方是防壁的擊破,範本是反彈他的藍色烈焰,但是我打的時候,藍色烈焰沒有打我,所以沒得反彈,最後因為實在太硬,花了一個大雷電打破防壁,之後一樣勇猛三連之後大雷電
HARD第14章_傑諾瓦Life_P2:完全照範本,不一樣的地方是第三段頭部我的克勞德在通過的時候剛好死掉~~~~影片可以看到,無法回到上一階段重試,但是死掉的角色之後重試可以HP=1的狀態復活開始
HARD第14章_傑諾瓦Life_P3:除了因為要幫死掉復活的克勞德補血花掉一格ATB之外,其他都沒變,完全按照範本走
這邊有一次變更裝備和魔晶石的機會,由於我之前洞察有缺,因此我在這邊把封印換上了洞察
HARD第14章_賽菲羅斯:這邊沒有什麼問題,真勇猛的狀態下防禦反擊之後放掉再馬上防禦,直到打出力竭。
HARD第14章_新生賽菲羅斯P1:無心天使必中,這邊就是閃招之後2ATB大雷電,只要有HP,就一定會放無心天使,因此不用管血,這邊就是一直躲招然後大雷就對了。
HARD第14章_新生賽菲羅斯P2:範本裡因為有諸神黃昏,所以他的蒂法可以在菲拉巴哈姆特改二次登場的時候直接極限技擊殺,我沒有,所以就是普通的集火擊殺。
HARD第14章_新生賽菲羅斯P3:這場需要注意,BOSS的力竭值與下一場P4的力竭值共用,所以這一場如果沒有打入力竭就擊殺,下一場的力竭值就會非常高,變得非常輕鬆就可以擊殺。
HARD第14章_新生賽菲羅斯P4:繼承至上一場的力竭值,所以我這場一打破核心,打個幾拳就力竭了,完全跟範本不一樣~~~~
HARD第14章_賽菲羅斯最終戰:第三次試就過了,最後一個階段就是跟著他一起轉圈,發亮的力竭值打滿就力竭,然後就過了,如果怕不夠血,可以跟著打跟著繞圈,然後用大魔法補血。
PLAY LOG
100%完成!
好感度的部分因為有滿和沒有滿的照片是不一樣的,所以擺放一週目完成的時候和最後完成的好感度對照,另外放上最高等級約會的纜車影片
巴雷特
巴雷特如果第八章的約會對象是他,那會約個寂寞,開門之後沒有看到人,畢竟他正在追蹤戴因,之後約會的行程就是一個人走~~~~
蒂法
艾莉絲
赤紅XIII
赤紅XIII如果第八章的約會對象是他,那會約個寂寞,開門之後沒有看到人(狗),但是轉頭會看到赤紅XIII進電梯的背影,之後約會的行程就是一個人走~~~~
尤菲
最爛組合
約會對象可以選擇其他,也就是沒有好感度的三人:凱特西、席德、文森特,這三人正常是不會出現在約會對象中的,因為如果所有人的好感度都相同,預設是和艾莉絲約會,所以如果想跟這三個最爛組合約會搭纜車,就只能從這邊控制。
選擇最爛組合的時候,劇場演出則為艾莉絲當女主角,因此劇場小遊戲與艾莉絲相同。
至於纜車約會則相當爆笑~~~~~
其中包含了AFK的時間,以及長時間重試沒有進展而無存檔的時間,與PLAY LOG的251小時落差了大概有24小時!
一言以蔽之:我很享受這次的旅程,但是結束後我需要靜養一段時間XD