規(guī)則如下:
1.等級(jí)等同館主最高等級(jí)寶可夢(mèng)。
2.上場(chǎng)數(shù)量等同館主攜帶數(shù)量。
3.連續(xù)戰(zhàn)鬥模式。
4.瀕死視同死亡、往後不可使用。
5.可以返回上個(gè)存檔繼續(xù)遊戲。
書(shū)接上回,成功戰(zhàn)勝館主後緊接著圖書(shū)館的盜竊事件,解決事件的過(guò)程中順便收服了百足蜈蚣,雖然是第一次使用這隻寶可夢(mèng),但是前期強(qiáng)勢(shì)的蟲(chóng)系+硬核規(guī)則好用的毒系,應(yīng)該可以幫助我度過(guò)一些難關(guān)的!
(對(duì)你寄予厚望阿,蜈蚣仔。)
順著劇情到達(dá)下一個(gè)城市後,一如既往開(kāi)始進(jìn)行到處對(duì)話、戰(zhàn)鬥的RPG行為,也順利地得到學(xué)習(xí)裝置,並且讓蜈蚣仔進(jìn)化成車(chē)輪毬。
(痾…,蜈蚣的樣子都不見(jiàn)了。)
總之花了不少時(shí)間,和所有的路人對(duì)話、觸發(fā)事件後,終於要來(lái)挑戰(zhàn)道館館主啦!
首發(fā)的車(chē)輪毬有著高達(dá)99的防禦力和79的特防,在防禦端十分厲害,但攻擊方面好像普普通通,所以戰(zhàn)術(shù)就決定使用強(qiáng)化手段後,接著一口氣車(chē)過(guò)去。
哼哼,區(qū)區(qū)蟲(chóng)系館主,輕輕鬆鬆、簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的啦!
然後理所當(dāng)然就進(jìn)入翻車(chē)環(huán)節(jié)…,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),我手頭上的寶可夢(mèng)連第一隻車(chē)輪毬都無(wú)法突破。
實(shí)際戰(zhàn)鬥後完全超脫預(yù)料,攻擊雖然只有55,但是搭配本系毒尾,以及技能效果的命中要害上升、中毒,傷害實(shí)在不能說(shuō)低,每隻寶可夢(mèng)幾乎都撐不了三個(gè)回合。
(雖然看不到車(chē)輪毬的尾巴,但快被這招甩到自閉了。)
況且這隻車(chē)輪毬的配朝還有專(zhuān)門(mén)制裁交換的追擊、防止我賴(lài)場(chǎng)直接降防禦的刺耳聲,真的是沒(méi)甚麼強(qiáng)化空間。
最過(guò)分的是這還是一隻改獸車(chē)輪毬! 明明就22等進(jìn)化,為什麼亞提可以拿出21等地車(chē)輪毬啦!!! 乖乖使用百足蜈蚣啦!!!
由於這隻車(chē)輪毬打頭陣,過(guò)去幫助我強(qiáng)勢(shì)通關(guān)的青藤蛇(草)、投摔鬼(格)、搬運(yùn)小匠(格),這三隻幾乎是完全不能上場(chǎng)。草屬性弱毒,青藤蛇扛不住;
毒屬性抵抗格鬥,兩隻格鬥系完全打不動(dòng),然後就會(huì)被活活毒死…。
剩下的成員則是因?yàn)榈燃?jí)侷限無(wú)法進(jìn)化,種族值慘敗強(qiáng)大的車(chē)輪毬,即使擁有能學(xué)會(huì)蓄能焰襲的斑斑馬,也完全打不動(dòng)這隻車(chē)輪毬,反而被反手一個(gè)毒尾直接送下場(chǎng)。
正當(dāng)我一籌莫展之際,正在思考是不是完全無(wú)解,真的要重開(kāi)存檔去找飛行系的豆豆鴿的時(shí)候,城市上方的沙漠地帶給了解答—火紅不倒翁。
(居然有火系寶可夢(mèng)! 可以燒死那隻車(chē)輪毬啦!!!)
花了一點(diǎn)時(shí)間鍛鍊火紅不倒翁來(lái)到22等,習(xí)得破局的火焰拳後,重新進(jìn)入道館挑戰(zhàn)。
大致的作戰(zhàn)計(jì)畫(huà)如下:
1.先發(fā)火紅不倒翁一拳收掉車(chē)輪毬
2.換手使用投摔鬼解決石居蟹
3.盡量消耗保母蟲(chóng)後,隨機(jī)應(yīng)變
唯一害怕的變數(shù)是投摔鬼面對(duì)保母蟲(chóng)如果換人,不確定會(huì)不會(huì)被這隻王牌給處理掉血薄的火紅不倒翁。
前兩階段完全照著劇本進(jìn)行,火紅不倒翁順利的一拳灌死能推掉我全隊(duì)的車(chē)輪毬、隨後替換更上的投摔鬼也完成自己的使命打倒了石居蟹,馬上贏來(lái)的便是館主的王牌—保母蟲(chóng)。
在下個(gè)道館左右,我手邊的寶可夢(mèng)都會(huì)迎來(lái)進(jìn)化的等級(jí),因此我已經(jīng)做好讓投摔鬼英勇?tīng)奚鼇?lái)?yè)Q取出手權(quán)的準(zhǔn)備,只是抗有抗性的攻擊,火紅不倒翁應(yīng)該還是扛的住的。
然後,投摔鬼就打死了保母蟲(chóng)???
完全沒(méi)想到最終道館挑戰(zhàn)賽結(jié)束得如此快速,保母蟲(chóng)的攻擊完全打不動(dòng)投摔鬼,一來(lái)一往的對(duì)攻,投摔鬼輕鬆雙殺石居蟹和保母蟲(chóng)完成挑戰(zhàn),成功從亞提手中取得甲蟲(chóng)徽章。
結(jié)果玩了老半天,原來(lái)車(chē)輪毬才是最難突破的關(guān)鍵點(diǎn),不愧是提前進(jìn)化的改獸!!!