寶可夢SLG的無聊設計
大家好,我是黑貓一號。
這週休刊,因為清明連假期間,我都會出門好幾天(沒事做就會一家人一起出去,慣例日常)。
這一週我就拿出跟大夢想無關的設定。
我之前玩過聖獸之王,就突然好想弄一個寶可夢SLG的設定、背景之類的東東。
我沒打算要寫SLG小說喔,饒了我吧。
隨便弄的,以下看看就好。(以後可能會新增或者不會)
設定是存在屬性,但沒有相剋的鐵則,不存在特性。
每一隻寶可夢都不存在自身的屬性,而是每一隻寶可夢都有不利的單一或以上的屬性,以及他們擅長使出除了屬性以外的能力。招式也不像遊戲中一樣,能學就學的東西。這還要看天賦是否能學會。
傷害分類:
物理系—拳頭類、打擊類、爪擊類、啃咬類、衝撞類、斬擊類、貫穿類、壓擊類、投擲類
屬性系—燃燒類、潤濕類、電氣類、冰凍類、能量類(各種屬性都有)、異能類(超能和幽靈)
其他系—聲音類、風類、連續類、毒類、束縛類
——生物種類(類似兵種、特性)——
「空中生物」
飛行種:
具有飛行能力,能無視地形飛越過去。
具備能在空中進行突擊的能力。
機動能力較高、物理防禦低。
風類招式傷害範圍變廣。
浮游種:
具有漂浮能力,能無視地形飄過去。
飛行速度比飛行種慢、體力低、迴避力高。
投擲類招式抵抗高。
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「陸上生物」
礦石種:
物理防禦高,屬性防禦低。
體重較重,移動速度緩慢。
爪咬斬類的傷害抵抗力高。
貫穿類抵抗力高並且貫穿無效。
植物種:
容易受到天氣影響的體質(因天氣的影響而提升能力,例如速度提升、抵抗提升之類的。
能量類招式威力提升。
在草原地帶時,回合結束時會恢復一點體力。
人種:(分類1-物理系、2-屬性系)
投擲類招式的命中率提升。1、2
打擊類招式的會心率提升。1
拳頭類招式的威力提升。1
能量類招式的射擊速度提升。2
屬性系的抵抗力小幅提升。2
怪獸種:
體力高,使用衝撞類的傷害範圍變成前三格(同時,威力降低兩成)。
受到攻擊時,物理系抵抗提升。
主動攻擊前恢復一點體力。
四足種(雙足):
平地時,移動能力較快。
啃咬類招式、爪擊類招式的威力提升。
具備追擊能力。隊友攻擊成功,可再攻擊一次的機會
對聲音類招式敏感,容易受到混亂。
爬蟲類種:
樹林或雨林地帶時,迴避率提升。
洞窟內時,機動能力提升。
習得屬性系招式較豐富。
某種招式的威力隨著同伴數量而增加。
使用聲音類招式,優先度+1。
妖精種:
能習得更多的招式。
能力相當平均,毫無特點。
大多妖精族各有不同的特殊能力。
具有幫助隊友恢復體力的能力。
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「水中生物」
任何種族都有相似的能力。
能適應水中環境。
在水中,潤濕類招式威力、命中率提升。
在水中,免疫燃燒類招式。
在水中,受到電氣類招式的傷害翻倍。
魚種:在水中,移動速度快。
螃蟹(龍蝦)種:斬擊類威力提升(剪刀)。
水母種:電氣類抵抗力高,能用毒類招式、束縛類。
巨大種:體力高,體重很重。能用壓擊類招式,可用專屬技能:衝浪(範圍攻擊)。
海蛇種:速度極快,貫穿類招式威力提升。
貝類種:物理防禦高,能用水流噴射進行衝撞。
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「昆蟲生物」
球形種:
具有減少傷害的防禦能力(物理和屬性)。
具備招架攻擊的能力。
招架成功時進行反擊。
蟲形種:
具有吐絲的能力。
多翅形種:
具有飛行能力,但不能無視地形飛越過去。
具備撒下鱗粉的能力。(痲痹、毒粉、睡眠粉)
異能類招式的命中提升。
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「特殊生物」
龍種:
屬性抵抗力偏高。
體力高、各項能力特別優秀。
具有飛行能力的龍種,能無視地形飛越過去。
電氣種:
擅長電氣類招式。
電氣類抵抗力高。
能吸收電力。
幽靈種:
大多情況下,偏向物理性質的招式造成的影響不高。