本文章來(lái)分享《劍與遠(yuǎn)征 啟程》小弟本人國(guó)際服的培育日記及課金記錄心得(長(zhǎng)篇更新)
? 文章更新列表:
文章為長(zhǎng)篇更新,搜尋列可參考:
(1.)第8天進(jìn)度
(2.)第13天進(jìn)度
(3.)第20天進(jìn)度
(3.)角色進(jìn)度狀態(tài)一覽
(4.)城鎮(zhèn)任務(wù)
(5.)課金進(jìn)度
? 國(guó)際服天梯榜網(wǎng)站分享
本網(wǎng)站較為務(wù)實(shí),因?yàn)榇宋徽鹃L(zhǎng)本身也是先遣服第一名的戰(zhàn)力,所以會(huì)有比較精簡(jiǎn)的角色推薦,參考度較高。
? 本部影片重點(diǎn)一覽(國(guó)際服第8天進(jìn)度一覽)
? 角色進(jìn)度狀態(tài)一覽(含心願(yuàn)清單)
以上為我目前第8天進(jìn)度的心願(yuàn)清單以及角色狀態(tài)一覽,可搭配上述的天梯榜網(wǎng)址互相做參考,角色培育不說(shuō)死,讓各位也能體會(huì)每隻有推薦到的角色及用法。
這邊附上相關(guān)的種族推薦(僅供參考):
*以下文章這邊會(huì)用"簡(jiǎn)稱"的方式說(shuō)明,並附帶專武效果(神話+階級(jí)適用相關(guān)敘述)
耀光:特彌西婭(女騎)、羅萬(wàn)、梅瑞特(光弓)、柯林
女騎具有破陣+扣防的效果。
羅萬(wàn)則具有高速回能+單體藥水回血效果。
光弓快速放招後具有攻擊堆疊,適合打長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)鬥,如迷夢(mèng)之域。
柯林具有單體高額輸出+隊(duì)伍給盾,也適合打長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)鬥,如迷夢(mèng)之域。
蠻血:阿勳和蒙蒙(蒙蒙)、布魯特斯(獅子)、阿德、卡卡
蒙蒙具有回血+攻擊力%的效果,搭配專武技能還能扣周圍敵人生命%,萬(wàn)用補(bǔ)師。
獅子具有時(shí)效內(nèi)免死,可抵禦超高額傷害,非常適合極限推圖。
阿德普攻+技能都上人中毒,無(wú)腦+你全家都中毒(高額斬殺)。
卡卡給予全隊(duì)減傷+攻+生命吸取,另類補(bǔ)師。
綠裔:伊溫、布萊恩、特彌西婭(女騎)、帕瑞莎、萊卡
伊溫具有負(fù)面效果消除與群體減傷+高額回血。
布萊恩有免除致命傷害一次的輸出手。
帕瑞莎(非優(yōu)先)具有單體堆疊傷害,並強(qiáng)化一名友軍傷害+攻擊速度(單體輸出用)。
萊卡偏向快攻陣容推圖或PVP(非優(yōu)先),開(kāi)場(chǎng)給予隊(duì)友急速+恢復(fù)能量效果(全隊(duì)更快放招),技能也有扣除物理防禦+普攻額外效果
亡靈:瑟西婭(女王)、托安(骨王)、西爾維娜、尼汝
女王能綑綁敵方+召喚物,且自身有攻速增益,就是前期及PVP無(wú)腦的輸出角。
骨王能復(fù)活+吸收傷害反彈+回血+後排單一友軍減傷,越後期越實(shí)用。
西爾維娜(非優(yōu)先):拿來(lái)推亡靈塔用的(?),後排殺手。
尼汝(非優(yōu)先):拿來(lái)推亡靈塔用的(?),標(biāo)記友軍戰(zhàn)敗後能短暫復(fù)活,另類推圖或爬塔角。
另外是半神惡魔的部分,目前是搭配了雷內(nèi)亞來(lái)長(zhǎng)期培育。
? 掛機(jī)挑戰(zhàn)狀態(tài)一覽
請(qǐng)記得,掛機(jī)挑戰(zhàn)影響升級(jí)資源的獲取,能推盡量推,抽卡資源(包含鑽石)則是大地圖上探索,所以兩者皆有不同的獲取管道(基斯商店也可換取角色碎片、少量經(jīng)驗(yàn)值)。
? 課金進(jìn)度及特權(quán)加成一覽
遊戲內(nèi)的消費(fèi)課金皆有累積點(diǎn)數(shù),能提升特權(quán)等級(jí)給予經(jīng)驗(yàn)+粉塵+掛機(jī)時(shí)間上限和特殊獎(jiǎng)勵(lì)效果,目前經(jīng)驗(yàn)+粉塵的提升上限至等級(jí)8即可到達(dá)。
目前CP值最高的禮包,雙月刊(月卡)、月桂之旅(季卡)、成長(zhǎng)禮包(目前僅推出一個(gè)長(zhǎng)期任務(wù)包),其他的禮包我個(gè)人有買限時(shí)禮包的星源水晶(抽半神惡魔),以及迎新禮包。
? 初步體驗(yàn)心得(僅參考)
目前遊戲除了考驗(yàn)玩家們的擺陣搭配之外,其實(shí)主要的玩法依然偏單機(jī),僅部份拚傷害的活動(dòng)(如世界Boss、迷夢(mèng)之域)能與玩家們一同參與,或每日一次的傭兵借取,所以遊玩模式與社交元素目前較低,往後也會(huì)繼續(xù)更新。
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? 國(guó)際服第13天進(jìn)度一覽:
*本影片除了更新13~14日的進(jìn)度之外,也跟各位玩家提醒於每週活動(dòng)獲取的管道途徑。
? 角色進(jìn)度狀態(tài)一覽(含心願(yuàn)清單)
以上為我目前第13天進(jìn)度的心願(yuàn)清單以及角色狀態(tài)一覽,目前官方有刻意壓低玩家們的成長(zhǎng)進(jìn)度,公會(huì)日商店的紫粉塵於國(guó)際服上市後有被移除,但掛機(jī)挑戰(zhàn)給的角色抽+鑽有變多,其他更多搭配可參考先前進(jìn)度及天梯榜網(wǎng)址互相做參考,目前光弓已經(jīng)到達(dá)顛峰+,所以史詩(shī)心願(yuàn)單就換阿德上去,耀光心願(yuàn)單則放上支援角「菲」。
另外是半神惡魔的部分,目前依然是搭配了雷內(nèi)亞來(lái)長(zhǎng)期培育(目前傳說(shuō)+)。
? 掛機(jī)挑戰(zhàn)狀態(tài)一覽
一樣提醒,掛機(jī)挑戰(zhàn)影響升級(jí)資源的獲取,能推盡量推,抽卡資源(包含鑽石)則是大地圖上探索,但到後面600~800關(guān)以上難度高非常多,甚至還有多隊(duì)破關(guān)的需求,且粉塵獲取量提升有限,不建議一直極限推圖,慢慢轉(zhuǎn)輕鬆推圖為主,到VIP8則可以提升最大的放置效率。
? 城鎮(zhèn)任務(wù)-小遊戲+你的粉塵獲取管道
隨著主線的推進(jìn),新的區(qū)域皆有「城鎮(zhèn)任務(wù)」能解鎖支線任務(wù),該支線任務(wù)有「找尋動(dòng)物」、「百物牌」、「整理包包」等益智遊戲,解鎖後可獲得英雄碎片、粉塵、經(jīng)驗(yàn)、鑽石不等的獎(jiǎng)勵(lì),請(qǐng)留意城鎮(zhèn)任務(wù)非主線任務(wù),需要從任務(wù)那邊選取。除了城鎮(zhèn)任務(wù)之外,每日任務(wù)及世界Boss活動(dòng)也會(huì)有額外的紫粉(英雄粉塵)可以獲取。
? 定期活動(dòng)與每週任務(wù)
官方不定期有額外的活動(dòng)任務(wù)可搭配每週獎(jiǎng)勵(lì),這次開(kāi)服的榮譽(yù)對(duì)決任務(wù)為每週一上午8點(diǎn)刷新(臺(tái)灣時(shí)間),所以相關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)需15勝也將重置,玩家們可以繼續(xù)抽選新的組合搭配Rougelike機(jī)制來(lái)配對(duì),並搭配對(duì)決策略的任務(wù)來(lái)拿獎(jiǎng)勵(lì)。公會(huì)任務(wù)也是每週任務(wù),而異界迷宮有不定期的積分活動(dòng)(也接近每週的限期),所以盡量多去活動(dòng)頁(yè)面看下才能拿許多資源。
*遠(yuǎn)征啟程的相關(guān)活動(dòng)都給的時(shí)限都非常的寬裕,符合放置遊戲的標(biāo)準(zhǔn)
? 課金進(jìn)度及特權(quán)加成一覽
? 13日體驗(yàn)心得(僅參考)
現(xiàn)階段約13日~14日掛機(jī)挑戰(zhàn)已經(jīng)推到快700關(guān),但目前上限其實(shí)僅1125關(guān),且600關(guān)後的紫粉(英雄粉塵)成長(zhǎng)幅度大幅下滑,所以可以輕鬆放置為主,未來(lái)將不定期更新進(jìn)度喔!
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? 國(guó)際服第20天進(jìn)度一覽
*本部影片特別感謝S12玩家"小龍崽"提供帳號(hào)進(jìn)度來(lái)做拍攝(算是一覽深淵挑戰(zhàn)的番外篇)
? 20天角色進(jìn)度狀態(tài)一覽(含心願(yuàn)清單)
*本部影片特別感謝S12玩家"小龍崽"提供帳號(hào)進(jìn)度來(lái)做拍攝(都是20天進(jìn)度),所以角色狀態(tài)(左)為我自己的進(jìn)度,課金量與上篇文章差不多(1萬(wàn)臺(tái)幣),(右)為課長(zhǎng)的進(jìn)度差異(18萬(wàn)臺(tái)幣),本篇文章會(huì)依照課長(zhǎng)的進(jìn)度介紹深淵挑戰(zhàn)與半神酒神+惡魔南瓜。
PS:巔峰+數(shù)量達(dá)到25隻可以開(kāi)帝階,所以還有更高的階級(jí)能提升=_=。
? 掛機(jī)挑戰(zhàn)+深淵挑戰(zhàn)一覽
深淵挑戰(zhàn)需要掛機(jī)挑戰(zhàn)至1125層後開(kāi)啟的爬塔活動(dòng),最主要是拿星源水晶以及其他素材獎(jiǎng)勵(lì),讓掛機(jī)挑戰(zhàn)畢業(yè)的玩家有事情做的概念。此號(hào)進(jìn)度為VIP16,放置時(shí)間上限來(lái)到了63小時(shí)。
? 薩基塔爾斯(酒神)+貝利爾(南瓜)簡(jiǎn)易介紹
薩基塔爾斯(酒神)為半神射手,專武需要搭配"非永久性的增益效果"技能來(lái)疊層,且每名隊(duì)友只能堆疊一次,所以目前最快的堆疊方式為"濛濛"+"兔弓"+"招式啟明術(shù)",能開(kāi)場(chǎng)時(shí)疊滿3層觸發(fā)專武效果給予真實(shí)傷害,且普通攻擊為貫穿攻擊,與不定期的自動(dòng)位移及必殺技滯空無(wú)敵+範(fàn)圍多段轟炸,所以算是自身保排效果較好且範(fàn)圍輸出的射手,單體對(duì)比來(lái)說(shuō)阿德跟光弓依然比較強(qiáng)勢(shì)。
貝利爾(南瓜惡魔)為惡魔遊俠,專武及技能需要敵方"孤立"來(lái)觸發(fā),孤立的條件為一格範(fàn)圍內(nèi)沒(méi)有友軍,進(jìn)而透過(guò)小招及必殺技造成傷害堆疊及吸收能量+持續(xù)傷害+小額回血。專武則不定期為"孤立"的敵方單位產(chǎn)身殘影,該殘影為敵方的分身但僅能普攻敵方擾排,所以只要敵方保持孤立+位移,擾排效果特別好,且自身受到致命傷害時(shí)會(huì)化為影子,期間秒數(shù)內(nèi)只要擊敗非召喚物單位會(huì)復(fù)活(每場(chǎng)觸發(fā)一次),所以打PVP或PVE搭配得宜特別難纏。
*上述的兩名半神+惡魔於影片內(nèi)將有實(shí)戰(zhàn)講解(點(diǎn)我),可以參考參考
依照文章主要推薦的攻略網(wǎng)"afkanalytica",針對(duì)迷夢(mèng)之域也有額外的搭配講解,但以上的配置皆為"開(kāi)啟專武效果"的配置,角色需要達(dá)神話+階級(jí)較適用,否則你擺起來(lái)可能畫面落差非常大。
? 為5月的賽季做放置準(zhǔn)備
全新的賽季活動(dòng)預(yù)計(jì)5月開(kāi)跑(依照伺服器的分流時(shí)間可能有調(diào)整)首波的伺服器約5/10開(kāi)放,所以還有一個(gè)多月的時(shí)間可以目標(biāo)拚至240等,即可解鎖賽季挑戰(zhàn),將會(huì)有全新的玩法內(nèi)容及魔法配飾裝備,所以還請(qǐng)記得本款遊戲?yàn)?quot;放置遊戲",官方還是有給你時(shí)間準(zhǔn)備的。
*遠(yuǎn)征啟程的相關(guān)活動(dòng)都給的時(shí)限都非常的寬裕,符合放置遊戲的標(biāo)準(zhǔn)
? 本篇文章的課長(zhǎng)進(jìn)度及特權(quán)加成一覽
我自己的帳號(hào)進(jìn)度沒(méi)什麼變,因?yàn)閮H月卡+雙週禮包,但本篇進(jìn)度的課長(zhǎng)來(lái)到了VIP16進(jìn)度,掛機(jī)時(shí)限也來(lái)到了63小時(shí),角色的差距可參考頁(yè)首的角色對(duì)比,除了僅掛機(jī)時(shí)限+金幣%有提升之外,VIP13有額外一次付費(fèi)(花鑽)的時(shí)限上限,但紫粉(英雄粉塵)提升%在VIP8就已達(dá)到上限。
? 20日體驗(yàn)心得(僅參考)
我自己掛機(jī)挑戰(zhàn)來(lái)到了800關(guān)左右主線剛要到第5章,但課長(zhǎng)的進(jìn)度已經(jīng)來(lái)到了1125關(guān)及主線全破+深淵挑戰(zhàn)100層。其它就還是單機(jī)模式推圖+收菜居多。還是老話一句,本遊戲?yàn)?quot;放置遊戲",有時(shí)間再慢慢推大地圖進(jìn)度+爬種族塔,遠(yuǎn)征啟程的相關(guān)活動(dòng)都給的時(shí)限都非常的寬裕,符合放置遊戲的標(biāo)準(zhǔn)。有時(shí)間再繼續(xù)更新文章,謝謝大家的支持。
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