15日晚上不小心打到跨日差點(diǎn)過關(guān)的畫面?
(偷偷地抄上篇挑戰(zhàn)文)(片尾有簡(jiǎn)單裝備紀(jì)錄)
把盾牌追擊精通升到14等之後打完拳擊機(jī)拿了580分之後帶著BUFF(這次多點(diǎn)了個(gè)275椅子的BUFF,細(xì)看才發(fā)現(xiàn)兩次都沒吃小屋BUFF)挑戰(zhàn)普通威爾,有了上次只差一點(diǎn)點(diǎn)就挑戰(zhàn)成功的經(jīng)驗(yàn),有信心只要能把自由精神練滿就沒問題(15日挑戰(zhàn)時(shí)中途才想到要換,且還差煉獄巫師還沒120),利用活動(dòng)0-100的加速活動(dòng),快速補(bǔ)滿等級(jí)後再度挑戰(zhàn),雖然第一次超級(jí)莫名其妙地入場(chǎng)就死了超醜的一次外(直接重集魂重錄),其實(shí)這場(chǎng)打得還順蠻順利,除了一階進(jìn)二階原本想按「1」的超載解放結(jié)果不小心按到「~」的起源技能外,就是二階不小心死了掉魂而已,其餘都按照計(jì)畫進(jìn)行,姑且算是有小躲幾個(gè)蜘蛛腳大招,最後順利換上自由精神磨過,雖然最後是順利挑戰(zhàn)成功,但不禁讓人好奇真的有辦法不滿網(wǎng)打過嗎?
同場(chǎng)加映挑戰(zhàn)威爾後試了一下打困難史烏跟戴米安有沒有機(jī)會(huì)過,史烏的問題在於必須不死帶著魂進(jìn)三階且操作細(xì)膩地別死光,應(yīng)該是有機(jī)會(huì)在時(shí)限內(nèi)挑戰(zhàn)成功(?),沒截到圖就隨意估個(gè)應(yīng)該傷害足夠(?),至於戴米安則是痛苦至極,引誘魔劍落點(diǎn)的效果很差,找不太到機(jī)會(huì)解烙印,很難整場(chǎng)沒死保著魂,比打史烏的躲招壓力小一些些,但解不了烙印跟滿天掉落物的絕望感倒是不相上下,整整打滿兩場(chǎng)30分鐘都很可惜(後面那場(chǎng)甚至喝了B傷20%水),可能有效需要改善對(duì)魔劍插地位置的引誘,二階能夠避開減傷球打滿輸出,才有可能挑戰(zhàn)成功,再找機(jī)會(huì)練習(xí)跟嘗試吧!