因為遠程AOE跟職業前世,預計練一下10技師/10戰士
10級技師有4環法術+兩灌注骰
不然改 8技師/4遊俠/8戰士
8技師為了專長,4遊俠有精準射擊
參考兩個角色建構
種族 侏儒 主智力
專長
01 級 - 近距離射擊。
03 級 - 精確度。
03 級 - 精確度。
04 級 - 快速射擊 (職業
06 級 - 洞察力反應。
06 級 - 洞察力反應。
08 級 - 精準射擊 (職業
09 級 - 武器專攻:遠程武器。
12 級 - 超魔:快速施法/強化暴擊:遠程武器 (職業
09 級 - 武器專攻:遠程武器。
12 級 - 超魔:快速施法/強化暴擊:遠程武器 (職業
14 級 - 改進精準射擊 (職業
15 級 - 單手格鬥 (加血量
15 級 - 單手格鬥 (加血量
16 級 - 副手格鬥 (職業、加1灌注骰
18 級 - 武器專精:遠程武器
18 級 - 武器專精:遠程武器
20 級 - 改進單手格鬥 (職業
21 級 - Combat Archery.
22 級 - Holy Strike.
24 級 - Overwhelming Critical
25 級 - Doubleshot.
27 級 - Blinding Speed
28 級 - Harbinger of Chaos
30 級 - Epic Damage Reduction and Scion of Arborea.
31 級 - Legendary Aim
22 級 - Holy Strike.
24 級 - Overwhelming Critical
25 級 - Doubleshot.
27 級 - Blinding Speed
28 級 - Harbinger of Chaos
30 級 - Epic Damage Reduction and Scion of Arborea.
31 級 - Legendary Aim
9級,很久沒玩技師,看到陷阱都跑過去才意識到要解陷阱
然後練到9級才發現雙弩的灌注骰要非連弩才有用
只好拿出久藏的Ratcatcher,基礎傷害差好多18.90,之前的連弩12.多
只是它沒有附魔2D6 +2d6 兩個洞的而外傷害3d6 +3d6
這傷害不知道怎麼算
7級 Ol' Ironsides
9級 Hand of the Tombs
感覺9級的爆炸範圍比較大
雙弩用Shatter Defenses (Crossbow 好像有個前置動作,感覺慢半拍
之前連弩3發,現在2發
感覺怪兩發後還要補一發才會死
10級後怪的數量和血量暴增
1發AOE還是感覺吃力起來
13級,兩個AOE射擊
打怪輕鬆不少
點數不夠,哈伯的智力傷害還在用技師的3環法術頂著
使用雙弩,.0.2更新後打怪沒怎麼發現有一頓一頓的現象了
但是還是跟連弩一樣,一直按住滑鼠左鍵打怪,
打完一隻要打第二隻的時候會發生吃不到傷害的現象
20級,放棄技師的T5 AOE射擊改選雙弩
這樣點數夠點雙弩的C6
先把天命的兩個AOE射擊點出來
發現射手就該停在遠處一個個點射
法師玩太久了,總想衝上去放AOE殺敵
射手AOE沒法師超魔,殺傷力不夠清怪
然後灌注骰傷害破百,終於看起來比較明顯
一連串數字跳出來都不知道哪個是哪個
20級後角色感覺變很脆,還常被弓箭射中
看數值都比用法系的時候還多
難道就是常說的只要攻擊的快就打不到我
法系在沒中傷之前就把怪打死了,弓手還要慢慢的射
22級後弓手傷害倍增
聖擊的10d6傷害
命運歌手的11d20的音波和電傷害
還有一堆雜七雜八的額外傷害
戰系的傷害數值看得比較清楚
法系我只知道無腦堆超魔跟法強法暴