夏皓
10等
身流螢3、御天劍1、萬字斬2
牝盧劍訣1、行雲(yún)劍法2
蟠龍陣2
20等
身流螢5、御天劍1、萬字斬2
牝盧劍訣3、行雲(yún)劍法2
蟠龍陣5
30等
身流螢7、御天劍1、萬字斬2、七星破浪3
牝盧劍訣6、行雲(yún)劍法2、流星追月2
蟠龍陣7
43等
身流螢9、御天劍1、萬字斬2、七星破浪3
牝盧劍訣8、行雲(yún)劍法2、流星追月5
蟠龍陣8、心意劍5
68等
身流螢10、御天劍1、萬字斬4、七星破浪3、弒羅剎6、修羅訣5
牝盧劍訣10、行雲(yún)劍法2、流星追月5、萬夫莫敵6
蟠龍陣8、心意劍8
算是後期才成型的角色,一定是走弒羅剎的單體打手路線。
因為破軍神功時實測,沒有增加萬夫莫敵的攻擊段數(shù)的效果…(24/10/08)
不過萬夫莫敵傷害上還是贏流星追月就是了。
而御天劍+御天劍意的組合,單擊是贏過弒羅剎。
不過弒羅剎+修羅訣的段數(shù)加成下,總傷害會會贏過御天組合。
不管如何,定位上是以替隊友增取連擊段數(shù)為主的打手。
心意劍要等級高效果才明顯,點滿使用後3回合段數(shù)+5。
因此低等時效果不明顯,至少要點到6後才明顯。
最後要說的是,七星破浪設定有錯。
不受身流螢的段數(shù)加成,反而是受到牝盧劍訣的傷害加成,不過傷害不用太期待就是了。