《來自星塵》是由鷹角網(wǎng)絡開發(fā),GRYPHLINE發(fā)行的冒險遊戲,遊戲是採用買斷制的付費模式,戰(zhàn)鬥系統(tǒng)採用回合制和即時戰(zhàn)鬥。
遊戲中故事是發(fā)生在一顆圍繞其恆星同步自轉(zhuǎn)的行星,這裡有著高度發(fā)達的世界文明,且沒有遭到外星的影響。
在《有關此星域禁止私人登陸與從事商業(yè)活動法案》頒布前,人類放棄了這顆行星,但少數(shù)人仍在這顆行星上探尋真相故事的背景圍繞宇宙和異星文明展開,遊戲中我們是扮演來自地球的調(diào)查員,在收到登錄異星調(diào)查情報的任務後,意外與異星人相逢,以雁和薇3視角透過不斷探索、逐漸解開封印長達 20 年的阿爾林鐸文明,開始了一場結(jié)伴同行的旅程。
遊戲的主要戰(zhàn)鬥系統(tǒng)是半回合制,在遊戲場景中會遇到各種不同的敵人,在接觸敵人後會進入戰(zhàn)鬥,我們控制的角色每次使用技能都會消耗1點的「行動值」,不同角色出招的順序可以任意控制,我們的隊伍等級越高,就會擁有更多的行動值。
但其中也有角色的特性,可以讓隊伍額外獲得行動值,可以利用其角色特性讓我們有較多行動值進行攻擊。
每個角色根據(jù)我們自己的需求可以配置3個技能可以在戰(zhàn)鬥中使用,角色與角色之間可交替使用技能。
技能則是要透過平常與敵人的戰(zhàn)鬥跟地圖探索來收集「星塵」,花費「星塵」來學習新技能跟提升角色的戰(zhàn)力。
技能的部分會存在「波流」以及「粒象」兩種表現(xiàn)狀態(tài),我們需要在每回合的戰(zhàn)鬥開始之前就先決定要以「波流」的戰(zhàn)鬥狀態(tài),還是「粒象」的戰(zhàn)鬥狀態(tài)下進行攻擊,會依照我們選的狀態(tài),來對敵人造成攻擊、擊飛、擊潰等等的效果。
可以利用這些技能的特殊效果,在戰(zhàn)鬥當中獲得的額外行動值來打出連擊。
使用技能擊倒敵人後,也可以施展擁有「倒地追擊」效果的技能,將敵人的倒地狀態(tài)時間拉長,還可以恢復角色的行動值。
若對同一敵人連續(xù)三次「倒地追擊」或「浮空追擊」後,敵人還會在短時間內(nèi)受到最大的傷害。
並在戰(zhàn)鬥前幫每個角色都配置連招,會需要根據(jù)不同的敵人狀態(tài),來去做招式上以及順序上配置的靈活使用。
遊戲的戰(zhàn)鬥模式在回合制的基礎上,也另外再加入了即時反應的戰(zhàn)鬥系統(tǒng),也就是這個戰(zhàn)鬥系統(tǒng),讓很多人都覺得需要很專注在反擊的時機上,覺得有別以往的回合制遊戲。
而這個即時反應機制是在敵方攻擊時,可以挑選要進行防禦的角色,挑選後使出防禦招式降低敵人的輸出傷害,另外還可以在敵方攻擊即將擊中我們角色的瞬間,按下反擊的按鈕進行反彈,就可以讓我們的角色不會受到傷害,且又能進行反擊,但如果沒有操作成功,角色所受到的傷害就會更多。
另外「光影協(xié)同」的機制,也算是遊戲的特色之一,我們要在防禦狀態(tài)時,盡快確認敵人攻擊的種類,在被攻擊前判斷使用「迴光」還是「匿影」,來抵銷掉敵人的攻擊,進行光影協(xié)同。
除了特殊的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)之外,遊戲也有著烹飪解謎等等的特色功能可以遊玩。
透過站長所送的一臺多功能車,便可以穿梭在各個地區(qū)之間,在車上烹飪以及休息恢復狀態(tài)。
在遊玩上,戰(zhàn)鬥畫面流暢,技能施放的特效也十分的華麗,並且有多樣化的角色技能配置,算是一款會需要動動腦筋,以及靠手速反應的單機遊戲,喜歡需要有一點操作技巧以及角色扮演遊戲的人,非常推薦遊玩喔。