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3/5 FF14進(jìn)度 太陽神草原

虎/とら/???? | 2024-03-05 22:20:04 | 巴幣 0 | 人氣 68

注意:內(nèi)文偏FF14黑











這陣子在跑FF14主線有坐牢的感受
像萬年長(zhǎng)篇連載航海王持續(xù)著王道劇情故事
萬年老套劇情跟BOSS出現(xiàn)被打臉
不變的差不多跑腿任務(wù)

當(dāng)我玩魔獸世界找回許多"遊戲"的感受
不像那種重複性作業(yè)持續(xù)每日輪迴
需要去思考這件任務(wù)該怎麼去做,即便他只是個(gè)小任務(wù)
任務(wù)幫助系統(tǒng)已經(jīng)優(yōu)化過還是常常得去網(wǎng)路爬文
明明思考或更仔細(xì)去了解任務(wù)要求會(huì)有頭緒,但還是難倒我
也能理解這種模式在現(xiàn)今主流無法獲得青睞
楓之谷是簡(jiǎn)單,魔獸是困難
跑魔獸任務(wù)也有種被難度綁住覺得回報(bào)率很低不如刷本速度升級(jí)
魔獸任務(wù)水準(zhǔn)很高其他遊戲根本玩不到這種水平才繼續(xù)解
玩魔獸回去FF14跑主線就覺得沒這麼香了

三個(gè)遊戲綜合評(píng)價(jià)個(gè)人順序是FF14>>>>>>魔獸>>>>>>>>>>>>>>>>>楓之谷
FF14可以說在遊戲之中各項(xiàng)控管跟控制最出色的遊戲
與魔獸比較在許多方面都是遊戲榜樣上位版本
最可惜是基礎(chǔ)落後魔獸太多有種是個(gè)神作卻總有不協(xié)調(diào)感
現(xiàn)在兩個(gè)遊戲玩過後打算雙修兩邊都玩好再來發(fā)表感想

FF14處在微妙的平衡難度不高不低
先前解過非主線任務(wù)除了經(jīng)驗(yàn)回報(bào)少,內(nèi)容幾乎媲美網(wǎng)遊水準(zhǔn)
任務(wù)水平學(xué)中國(guó)遊戲一鍵自動(dòng)跑任務(wù)也不錯(cuò)?


當(dāng)潛水系統(tǒng)開放像以前玩神奇寶貝紅藍(lán)寶石學(xué)到潛水那樣興奮
前期有搞錯(cuò)機(jī)制花不少時(shí)間繞一大圈才繼續(xù)解任務(wù)
紅玉海差不多就這樣結(jié)束,延夏幾乎是半睡半醒在跑主線

半睡半醒狀態(tài)大多是楓谷坐牢每日"很"沉悶才有的精神狀態(tài)
作夢(mèng)也沒想到跑FF14主線也會(huì)有這種情況
除了狼人小哥可愛外就沒什麼能誇獎(jiǎng)的地方

太陽神草原主線解一半時(shí)突然想解不是風(fēng)脈泉的任務(wù)(行勝於言)
直覺算蠻準(zhǔn)解完是個(gè)不錯(cuò)的一般任務(wù)
剛好主線在解說這塊地部族歷史與人設(shè)開始挑些有興趣的解
對(duì)一般任務(wù)改觀現(xiàn)在有些不錯(cuò)值得解看看的

目前龍騎快70稍微用占星當(dāng)雷補(bǔ)
不想浪費(fèi)主線經(jīng)驗(yàn)最近可能會(huì)用忍者排(不會(huì)玩更雷)
雖然嘴這麼多還是感受到FF14盡可能去優(yōu)化各種東西
玩家控管/遊戲內(nèi)容/副本細(xì)節(jié)等..
以前很感冒的低傷龍騎也不知道什麼時(shí)候強(qiáng)化到不錯(cuò)用
那時(shí)候玩龍騎有陰影差不多被掃除一空

FF14或魔獸職業(yè)全封頂後要學(xué)的應(yīng)該很多
現(xiàn)在還是保持去細(xì)細(xì)品嘗遊戲內(nèi)容進(jìn)度緩慢進(jìn)行
魔獸大約3天玩一次,每次都上頭到很害怕隔天不敢多玩
FF14則是排副本把各職業(yè)練上70找回手感
楓之谷有許多想做的暫時(shí)擱下來

總之,加油吧
忍者可能練到66級(jí)才會(huì)再開始繼續(xù)跑主線
玩魔獸之後最近都不敢玩坦,菜雞不熟好可怕
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