遊戲名稱:逃出她的家
更新版本,加入正式劇情、小小的逃脫環節、CG圖圖鑑
全線免費,喜歡再打賞☆ヾ(*′???)?ヾ(???`*)?☆
劇情約1萬字、結局8個+1個真相故事
特別感謝焦阿巴/鶇的實況影片:
先談談關於請焦阿巴實況這件事//
其實我猶豫有點久,因為這款遊戲充滿了黃標要素(?)
加上臺詞關係,原本以為焦阿巴會婉拒XD結果竟然願意實況,真的很感謝他
焦阿巴/鶇之前也有實況過我製作的遊戲,我覺得他聲音很好聽、吐槽又有趣
加上頻道專門拍文字向遊戲,所以在找合作對象時,第一個就想到焦阿巴/鶇
如果各位看了影片,也喜歡焦阿巴/鶇的話,請幫影片按個讚吧!
好的,回到這部作品的製作心得上
之前就提到,我其實不玩解謎遊戲,因為推理、邏輯等能力很差
因此,製作遊戲時也不會做太複雜的關卡或劇情
當時原本只是想做簡單的橋段,例如:直接給選項要左或右逃
但自己玩了以後,心中冒出一個想法:這遊戲也太無聊了!
對,自己都覺得無聊了,怎麼推別人來玩
於是,把ACG creator上面能玩的遊戲都刷了一遍
最後自己東摸摸、西敲敲,還去看了一些遊戲製作設計關卡的影片
死了一堆腦細胞後,才做出三個小解謎關卡(聽起來很廢,不過我努力過了w
基於「渣男必須死」的原則,我也不想把關卡設計太複雜
畢竟玩家都知道自己控制的是渣男了,反而會希望我設計一個自X的按鍵才對XD
更不用說要當一個渣男逃出生天,回到現實世界逍遙過日子
是的,普許必須死w但又不能死太快太簡單,這樣就不好玩了:)
於是要機率有機率、要搜查有搜查、要合成有合成、要邪教有邪教(?)的解謎就此誕生
順帶一提,首頁會根據破關次數改變,十次之後才會停止變化
這種小遊戲,要嘛劇情令人印象深刻,要嘛有週目回合
現在劇情非常極簡,那就要靠玩法讓玩家有興趣讓渣男多死幾次XD
所以,死了三次後,跑到樓上的廁所,就可以解開小小的隱藏死法(?
這也是給願意挑戰三次的玩家,一點小小的獎勵
你可以看到渣男多死幾次(這樣算獎勵嗎?)
未來可能會再更新一些素材
如果可以,會找時間研究第二集
對,逃出她的家會有第二集w雖然主角會換人但故事走想差不多
以上,關於製作解謎小遊戲的心得到此結束
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後面來說一些日後的雜談
老實說,我原本不怎麼寫年度計畫書之類的東西
因為計畫趕不上變化XD覺得寫了很沒用
但不寫又容易忘記自己的規劃,結果會變成空想
所以還是會在巴哈放一下未來的創作計畫
然後春節一過還真的趕不上變化(掩面)
加上我覺得沒人會來看我的巴哈,但結果每天瀏覽率竟然超過50了
也許對很多大手來說瀏覽50根本不算什麼
但......對一個佛系經營者來說,有穩定的瀏覽率是個驚人的變化
這是個好消息,代表會有更多人來看我在小窩亂叫(?)
對,之前那個海洋日誌,我是抱持著沒人會鳥我就寫開心的
結果沒想到還真的有人打賞,按理來說我應該先遵守約升級那款遊戲才對
(雖然打賞的是認識的朋友們,但我還是很意外,畢竟大家平常玩的遊戲根本不是那類型的)
但因為加班地獄+工作量動盪不安,我幾乎沒力氣去想升級的事情
為了不讓夢墨輓歌變成畫大餅輓歌,我打算在三月後把海鮮遊戲的製作排到最優先
當然,合作型製作也會漸漸跟上進度,還有比較特別的製作等等也會繼續
新的一年,新的爆肝(?)
祝大家也能玩到好遊戲、靈感爆棚創作順利!