大家好啊,新年過了大半才來宣布新年新計畫,說來有點慚愧。
工作方面馬馬虎虎、創作方面有初步的目標不過進度緩慢。而現階段的規劃因為身體在除夕出狀況而不得不放緩規劃的步伐。
目前的創作目標,我設定了以下三項:
1.小說:這一年首先將《星弧組曲》的前傳小說《落塵龍將》完成首次整稿;進而藉此帶出《星弧組曲》的大致世界觀。
再來,在距《星弧》兩千年前、人們尚未飛往星空的泛陸世界,我將構思諾爾瓦何以成為諾爾瓦的小說的開頭。目前在確定故事主軸上煩惱著。
2.遊戲:而上述的故事,我也構思了配套的遊戲。目前在決定遊戲類型、遊玩相同遊戲和熟悉遊戲設計和程式等方面努力著。
3.個人品牌:以前有和大家講過經營自媒體之類的事情,不過之後便因個人工作等原因擱置。但這念頭自產生以來便一直徘徊於腦海之中,在這自媒體遍地開花的年代,如何開啟自己的自媒體之路正是一個重要課題。
而標題的"To get this, I had to survive this",則是我在這段期間所給予我自己的一個標語。
如上圖所示,雖是謎因但其意義也非常有啟發性。要留下或做出屬於自己的東西,做出一些取捨與鞭策是必須的;藉由這一篇快過期的新年文,來做出決心和目標。
最後,就讓我用準備好的新年賀圖,作為本篇的結尾吧。祝大家今年龍行坦途、龍年行大運,謝謝!
工作方面馬馬虎虎、創作方面有初步的目標不過進度緩慢。而現階段的規劃因為身體在除夕出狀況而不得不放緩規劃的步伐。
目前的創作目標,我設定了以下三項:
1.小說:這一年首先將《星弧組曲》的前傳小說《落塵龍將》完成首次整稿;進而藉此帶出《星弧組曲》的大致世界觀。
再來,在距《星弧》兩千年前、人們尚未飛往星空的泛陸世界,我將構思諾爾瓦何以成為諾爾瓦的小說的開頭。目前在確定故事主軸上煩惱著。
2.遊戲:而上述的故事,我也構思了配套的遊戲。目前在決定遊戲類型、遊玩相同遊戲和熟悉遊戲設計和程式等方面努力著。
3.個人品牌:以前有和大家講過經營自媒體之類的事情,不過之後便因個人工作等原因擱置。但這念頭自產生以來便一直徘徊於腦海之中,在這自媒體遍地開花的年代,如何開啟自己的自媒體之路正是一個重要課題。
而標題的"To get this, I had to survive this",則是我在這段期間所給予我自己的一個標語。
如上圖所示,雖是謎因但其意義也非常有啟發性。要留下或做出屬於自己的東西,做出一些取捨與鞭策是必須的;藉由這一篇快過期的新年文,來做出決心和目標。
最後,就讓我用準備好的新年賀圖,作為本篇的結尾吧。祝大家今年龍行坦途、龍年行大運,謝謝!