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【搬運】陰陽師職業雜論(2023年版)

西陵珩 | 2024-01-30 17:51:23 | 巴幣 2302 | 人氣 4750


(歡迎各位加入陰陽師的行列 :">)


大家好,我是西陵珩,本文將詳細介紹陰陽師

本文附有極多gif圖,還請各位注意流量!

閱讀時記得點擊右上的「開啟圖片,本文建議以電腦版閱覽。





自序:

有鑒於近期法職式微,較以往的風氣相比之下已難見原盛況。
不過陰陽師在這股法職退燒潮期間,不僅技能組被完全翻新,
在法職熱度普遍呈現下滑的頹勢中,擺脫了原先增傷、綁王的純輔助定位;
在改版後輸出面更獲得了全面性的提升,成了少數能完全解放創世任務的法職之一。
本拙作僅為自V219技改以來對陰陽師的心得與分享,願能對陰陽師現況有疑慮者有所幫助,
另外,也希望能藉此文拋磚引玉,若有陰陽師同好能分享所知,那正是筆者樂見的。
若還能指出文中紕漏,那更是筆者之萬幸。

(2020/02/18  西陵珩筆)





補序:

上面的老內容已經不再重要,現今(I改)的陰陽師再度成為偏向輔助定位的職業,
除傷害大幅下降外,其部分不合時宜的技能與弔詭的輸出循環,如同老化癥般侵擾著這個職業。
陰陽師就像是第一批體驗重生美好的幸運兒,如今卻未能與其他職業一樣獲得優化的待遇,
這也是人口相傳的「海外職業風險」。
不過,相比最難熬的純工具人時期,陰陽師目前尚能自給自足,
在最新進度的王團當中,也仍是名不可或缺的輔助角色。
遺憾的是,綜觀而論,陰陽師已經再是一個適合深度投資的職業了。

(2023/02/04  西陵珩筆)






前言





由於新版陰陽相較舊版陰陽多了不少技能,用法也因不同情況而異,

故筆者選擇將本文切割成兩個區塊。

前半部 (即1F),將以技能相關應用為主。

* 本文以重點技能為主軸,不一一條列。

若有需要詳細的技能說明,版上已有其他佳作供大家翻閱。





後半部 (即2F),則狩獵為主。

最後再廢話一段,為什麼現在推薦你玩陰陽師?
當今陰陽的優勢有 : 高生存、高機動、傷害&段數不俗、輔助強、練等輕鬆等等。
而昔日劣勢現在剩 : 手很痠、手很忙、沒爆發、段數吃王體積、潛在斷線因子等。
陰陽師早已徹底擺脫她從前代名詞化的形象(鬼神、靈石、花狐、雙綁、結界),
對於喜愛法師職業或陰陽師本身特色的玩家,我想說一句,陰陽真的起飛啦


還請2023年後的讀者自動忽略上述廢話

美好的過去已經漸行漸遠






核心配置

 

五轉核心配置參考 :
二核三技 + +
四核六技 + + + +   
六核九技 + + + + 丨 + + +
八核十二技 : 六核九技」+ 垃圾核心自選包 |


  







* 自身需求替換/搭配核心順序 的核心順位可優先於 (打王需求)。

** 紫光白狐 改動後,不再需要頻繁施放,故改由 替代其位置。

*** 若因參考舊文已經練了 不必刻意將六核九技重鑄為






傳授配置參考


















* 打王,右狩獵,細項可按個人喜好進行調整。





我在湊齊百爆率選擇了15%爆率 + 25%爆率 + 7%爆率 +
神射手和夜使者角色卡 8%爆率 + 30%爆率 + 10% + 自身5% = 100%
所以若是想取代幻影傳授可用戰地拼圖、極限屬性來彌補。


聯盟戰地改動後,上面這種老掉牙的湊爆率手段請盡量不要參考,
尤其是爆率寵的部分,雖然我現在真的還在用(所以才沒整段刪除)
當今版本的爆率已經相當好取得,「訓練的成果」對陰陽師來說更是個難能的B傷來源,
請務必以B傷寵首選,日後脫手也會更為省事。






附錄A:爆率寵釋疑





稍微解釋一下,爆率寵並非不能使用而是它絕非「首選」。
撇除未來交易方面的因素,在配置傳授戰地極限屬性三要素時,
把爆擊機率湊到100%本來就是首要考量
然而,用爆率寵而不用B傷寵,即是「犧牲20%B傷,換取30%爆率的運用空間
但是請試想,如何從三要素當中,額外取得比擬20%B傷的能力?

坦白說,非常困難

新加入的陰陽師必須了解,20%B傷對陰陽師來說(B傷取得來源稀少)格外珍貴。
而玩家只要成長到一定程度(爆率取得來源變廣),爆率寵的效益就會大打折扣

綜上而論,爆率寵在遊戲初期或許能提供短期的方便,
但把眼光拉遠,會是一筆冤枉的投資
若一時之間「真的」很缺爆率的話,爆率寵仍會是個選項
不過需要自行吸收其無市場難脫手,或是面臨重洗寵物潛能的風險。






重點技能介紹





技能 技能要點 備註
吃裝備%
可透過技能狀態列 得知當前地圖的靈脈數 永久增加格擋
可透過技能狀態列 得知當前地圖的結界數 結界會影響
靈力恢復量
狩獵、打王必備技能,能格擋Boss的推技 位移抵銷的效果
滯空技能,硬直高,仍有小Bug存在 X軸偶爾不會
位移抵銷
消延遲技能,陰陽師的靈魂,仍有小Bug存在 偶爾會自動施放
輔助招牌技能一號,束縛技能 (束縛CD為77s)
輔助招牌技能二號,束縛技能 (束縛CD為77s)
輸出新歡技能,也是最後希望 它有CD時間
陰陽師V1,有小天上的美稱,極佳的個人輔助技能 技能有RNG屬性
陰陽師本體 陰陽師V2,輔助技能,是為其團隊賣點 過圖享受、
技能有充能
階段
陰陽師V3,輸出核心之一,不太人性 段數與體積相關
RNG技能,其中晴明具減傷 信玄遜斃了
小魔無的美稱,除了CD外無可挑剔 循環笨拙的幕後黑手
最厲害的上跳,仍有6s的CD 使用後會影響X軸
陰陽師V4,開&關時有無敵,堪用但不算實用 在空中無法使用












  







  














* 陰陽師需搭配 and + 才能達到頂速






超技能





頂傷開放後,配點已無暇顧及本文起初推薦的「風水師 — 靈效/白眼」,

破邪連擊符核心%數校正回歸後也變得更加重要,故配點部分請環繞破邪鈴蘭














* 破邪的部分,分別為擴充符(攻擊次數+2)以及誅符(傷害增加20%)。






實戰技能應用






本文將針對一般的攻略文較少深聊的部分,整理出幾項技能應用。






  1.
雙天狗消延遲





陰陽師要玩的好、玩得順手,天狗消除延遲的技巧必不可少

所有帶有延遲的技能,皆可以透過雙天狗消除之,如下方動圖所示:

(降魔流星符有一特性:使用時背景會變暗,會有角色跳起來的動畫,但可以透過施放雙天狗消除之。)


承上圖,施放雙天狗後,角色還能繼續向前移動,

也就是原施放流星符的硬直被消除,此即是消除延遲成功。

你想像得到的技能,都可以透過雙天狗消除延遲,連寶珠、幽暗也不例外。






  
2. 高生存的主因—— 狐火





狐火係陰陽師高生存的主因,幾乎任何狀態異常都可以抵擋,非常離譜。


(接觸史烏的掉落物後,角色並未暈眩,而是以消耗一顆狐火為代價,免疫該異常狀態。)


以另一種角度來看,陰陽師也可以利用狐火來判斷當下能不能執行較為大膽的輸出、引王。


(狐火連威爾第一階段的全圖殺也一同包辦了。)






  
3. 除靈符的實戰應用


前文提到 具有位移抵銷/超級格擋的效果,

由於 CD短、消耗小, CD過長,故主要皆 進行格擋。


(透過除靈符輕鬆擋下史烏煩人的推,相當實用。)


同理,威爾的推、米安的衝刺、真希拉的揮,皆能靠著 不受影響。


(延遲衝刺雖然惱人,但靠著除靈符可以少受點氣。)


或許會有人有疑問,史烏這種短距離的推,應該也能使用瞬移輕鬆躲過吧?

是,但是還記得可以消除任何延遲的 嗎?


(除靈符搭配雙天狗使用,不僅能增加迎式神衝能,還爭取到更多的輸出。)


沒錯, 也不例外,我們可以在滯空時馬上使用

能夠消除延遲,馬上接上紫扇仰波。

除此之外,還能增加 的充能條,可以藉此將輸出最大化

(正常倍速,除靈符 的浮空位移能夠被雙天狗 消除。)






  
4.
靈脈轉移的實戰應用





近期改版後,透明度再也無法成為大家不使用靈脈轉移的藉口,

雖然靈脈生成具一定的隨機性,但亦有一定的規律性存在(角色周圍或是大地圖兩側)。


(請忽視被砸到,其實是懶得重錄gif即便角色在空中,仍能透過靈脈進行位移)


若能活用 ,攻略後期Boss時常常能化險為夷,

將結界覆蓋於靈脈上,也能當作類傳送門/黃圈,戲弄Boss,增加操作空間。






  5. 曉之陣武將點點名



提供一點無視,不無小補

段數與傷害%方面也中規中矩
帶有真減傷,段數次高

中規中矩
段數最高,但卻是最爛的那個

假如你不小心帶他進到寶箱圖,

箱子會是他打掉的。
提供高額爆傷,幾乎是幫你再穿一件雙爆手

也正因為爆傷,讓他成為了四人中的最大獎






















(安倍晴明提供的真減傷,可以在有天上的情況下硬扛史烏電流。)


(當然,露西妲的綠龍自然也能輕鬆扛下。)






*
*   6. 展現操作的滯空之美





當初有讓舊版陰陽師從輪椅上站起來的美稱

擺到今天, 卻是陰陽師待改善的兩個技能之一。


(魂之葉舞搭配妖繪釋放,可以讓角色輕鬆躲過綠龍的干擾。)


滯空、曲線位移,可說是這款遊戲「操作」的直觀體現,

假如打露西妲不幸被綠龍+雷射關死在右上角時,該怎麼辦呢?

當然是開創世。


(透過魂之葉舞的應用,搭配妖繪釋放以及除靈符的滯空,有效躲過了所有來犯的雷射。)


* 此處圖2(躲雷射)為0.5倍速。






  7. 最強上跳魂之葉舞





還記得以前舊陰陽師的真瞬移 -> 式神炎舞嗎? 現在變成更實用的上瞬,CD還少了一秒,
只能說新陰陽師太幸運了,新技能除了不能像以前單靠式神簡單躲過100%蜘蛛腳之外,
改為魂之葉舞後還能讓陰陽師有了以前作夢都甭想有的微操。

看到舊文片段不禁想留下來吐槽一下, 你看看你,

原本意氣風發,如今成了那個唯一有CD,遭人唾棄的上跳。

不過酸歸酸,還是列舉一些應用:


(在精靈救援者副本中,魂之葉舞能配合彈跳平臺進行遠距離彈跳,頗為實用。)


(閃避完全體混沌精靈也不成問題。)


技能敘述中有提到,若直接使用 的話,角色會向後(角色的反方向)彈出,

但我們可以透過方向鍵 調整飛出幅度(X軸),請見下方圖解:


(原地施放技能,會小幅度的向後位移)


(直上跳,能更廣泛用地應用在實戰)


直上跳的指法為: 長壓右鍵+ 若想要跳瞬,原理相同,即 右鍵++

除此之外,該技能也會受角色的上升速度掉落速度影響彈射幅度(Y軸),見下圖 :

(當角色開始落下之後,可以看到魂之葉舞的彈射幅度縮小不少)


我們也能藉此特性在實戰中隨機應變:


(透過魂之葉舞的X軸位移,才得以搭配連結繩索挽救石像的突襲。)






  8. 與Boss體積相關的技能




就像重砲指揮官的

陰陽師的 同樣屬於會因Boss體積而影響到段數的技能,

何謂因體積影像到段數呢?請見下圖:


(怨靈解放陣會由角色位置生成,若是直接在平臺上施放,則少了一個半圓的段數。)


上圖係困難露西妲第三階段中,使 增加段數的手段。

至於 ,讓我們回想它的技能名稱——天狗。

聰明的你應該注意到了,的段數是分開計算的。


(透過戰鬥分析測試,可以發現雙天狗「左右有別」,以人物為中心放出+收回,共會進行4波攻擊。)


經過測試後,得出只要超出目標約0.5個角色的距離, 的段數就會吃不滿

這也是為何陰陽師必須貼著王輸出的原因

* 當角色完全貼緊牆壁時,可以吃滿 的段數。

** 換個角度解釋, 會造成範圍傷害,而這個「範圍」在約為半個角色長。






  9.
結界?櫻的用途





鈴蘭的效果非常直觀,就是增傷,繼承了桔梗。

而櫻的效果就很尷尬了,但要說它沒用也不對,

本章就來分享一些 還算實用的應用。


(結界?櫻少60%傷害的效果,但是對%傷無法奏效,最為實用的應該就是抵禦露西妲的炸彈了。)


除此之外, 還有每秒恢復10%最大HP的功能,

雖然在TMS的環境下堪稱雞肋,

不過這個隱藏能力對於有心想挑戰無特殊道具攻略卻有莫大的幫助,

搭配超技能速靈,將 大面積覆蓋在地圖上,可以有效提升角色的存活率。







  10.
靈石的注意事項




本節作廢,詳洽268樓



仔細閱讀 的技能敘述,可知 可分為三個充能階段

充能方法為「消耗靈力」,故最直觀且有效的方法即為施放

不幸的是,   對陰陽師來說是個頗重要的小爆發,而且靈石僅能持續74秒,

若不用   充能的話,會發生甚麼事呢?


(貓貓敲鍵盤放技能.gif)


即便站在靈脈上不停施放技能,如今也需花費近15秒才能充能至最高階段,

也就是說,即便我們拚了命滾鍵盤、消延遲、一切做到最完美,

都還不如按著 不放10秒鐘,更甭提裝忙15秒與 之間的輸出差距了。


(站在靈脈上開心發鈔,輕鬆把靈石升至最高階。)

好的,我知道要用 充能了,那這得來不易的小爆發就要這樣糟蹋在區區充能上嗎?

對。

其實還是有解決辦法的,亦為當今擇裝的主流。

沒錯,就是-CD帽

以前的我也是遲遲未能下手購入冷卻帽,直到近期終於購入了一頂-7,

只能說不用不知道,一用嚇一跳,冷卻帽帶來了全新的手感,

不僅順手非常多,還連帶改善了陰陽師弔詭的輸出循環。

除了真的很貴之外,幾乎是當今陰陽師的必需品(連狩獵/練等都有差),

建議至少要入手一頂-4帽,再繼續燃燒你對陰陽師的愛。

拉回正題,冷卻帽的功用,就是讓靈石持續時間施放兩次   ,

第一次 用於充能;第二次   則搭配buff爆發。

* 靈石的最高階段時,角色施放技能不會消耗靈力,常被玩家所忽略。

** 靈石在武陵道場跨關時,請記得務必要讓靈石覆蓋到傳點,否則無法過圖。

*****,若是欲幫人放靈石入場時(與NPC對話進場),則毋須考量該點。

**** 屬性帽玩家的結論: 仍然需用於替 充電實戰來說仍是最佳選擇






  11. 劫後餘生的特殊拘束





可說是陰陽玩家在I改開機後最關心是否有遭改動的技能了。

誰料,恭喜陰陽師成功護住了異於常人的拘束CD沒錯,就我們最特別。

另外,改版後已經可以直接從左上角 查看拘束CD了,請各位善用。






  
12. 技能落空提醒語「櫻」





逼得我重新錄影的技能,就是 ,謝謝它這麼麻煩。

先見下圖簡單剖析


(黃色的魔法箭才是刺刺櫻傷害判定本體,櫻花樹落下後產生的「波」則是補血範圍。)


作為六核九技的新歡,同時也是冷卻帽的受益技能之一。

它的高傷害%、靈力消耗量以及短冷卻,讓其足以被納入陰陽師的平砍體系當中。

除了這些眾所皆知的內容外,還有一些冷知識:

(請見下方詳細說明 :"> )


一、刺刺櫻必須對目標造成傷害」才會補血。

二、刺刺櫻的補血取決於「櫻花波」的最大範圍(見上圖,為極限距離)。


(第二點的佐證,隊友處於範圍外,未能補到血。)


三、作用於隊友的最小範圍為櫻花波的半徑


(隊友的距離與櫻花波的半徑大致相同,成功補到血 | 同時也可看到隊友身上跑出櫻花緞帶。)


四、補血成功時,角色身上會出現「櫻花緞帶」(但右上狀態卻不會顯示任何東西)

五、刺刺櫻只有對目標造成傷害/落空時,會觸發神那的技能語音(原因不明,但卻是真的。)








  13. 紫扇、天狗與花狐:輸出指法參考






紫扇+天狗我傾向一起按技能置於鍵盤左側,由左手食指+中指負責

花狐則是置於鍵盤右側 中指負責


敲擊/施放 時,移動按鍵會改由拇指+無名指負責


另外,在靈力充足的情況下,可以藉著 消延遲,適度穿插 或是


透過 將輸出最大化;反之,若靈力不足一半且沒有 的時候


就請不要再施放高靈力消耗的技能,否則 的狀態往往會因此消失需要重新補上。


最後,老樣子,感謝各位肯光顧這篇又臭又長的文章。

末文附上舊文片段,並分享當初的一些想法,

希望還能激起熱情陰陽師玩家們的共鳴!


* 當靈力完全乾涸 進入冷卻時,可以選擇只按住 來回復些許靈力。


** 筆者很不喜歡使用相黏鍵,若仍想使用,請參閱其它高人的教學。






附錄B:敲鍵盤心得分享(舊文節錄)






「就我而言,我習慣把這兩招放的近一點,這樣我的左手就是輸出用,右手則專注於移動跟輔助。
我問過其他陰陽玩家,有人其一技能是放在右半區塊的,他們的說法是這樣單手的負擔不會太重。
兩邊都有其用意,單手等於需要一起按,一起按左手就會特別痠(這很重要,未習慣前太痠會影響輸出);
雙手則比較平衡一點。所以我目前仍偏向於一起按,除了很懶很方便之外,測試過稻草人後結果發現,
一起按和交錯按(如我的配置=AXAX無限循環)差不多,交錯按偶爾會發生漏按的情況。
而且一起按也相對穩定,雖然我仍樂見能找到按出完美規律的玩家,
但臺服的雙天狗的延遲狀況很不穩定,所以這種比較無腦的方法可能暫時是最佳解
撇除按法外,特別需要注意紫扇+天狗仍會造成原地攻擊100次的空揮
在頂速的狀態下,約14~16秒(視延遲狀況)需要走動一次(觸發面癱Bug不算走動),否則 會只剩壹擊。
可能有人有發現純 數量會比較多段,但實際輸出仍完全不如搭配
而且純紫扇造成的空揮速度更快(約12秒),少了搭配天狗可以處在能消除延遲的狀態,
另外,天狗有1秒的CD,所以吃到無冷會出現瞬收瞬出的狀況,也是一種潛在段數。」


* 舊文(即上方段落)所述之100下空揮,常常被玩家所忽略,請多加注意。






小結






這篇推廣雜論也要邁入三週年了,
說來感慨,早在改版初期就飛向太空遨遊的陰陽師,
當時卻未能被社群認知到其強大,
故才有了寫篇大型職業推廣文的念頭。

文章完工的一年後,單論「推廣」,某種程度上算是成功了,
陰陽師卻也成了過街老鼠,人人喊打,心中可說是五味雜陳。
當初衝著強度來玩的玩家們,不知現在還玩著陰陽的還剩下幾位?
如今,陰陽師雖然校正回歸了,但她也不再需要由別人攙扶或是坐著輪椅了。
我知道陰陽師那些為人詬病的強勢點依舊存在(狐火、特別版拘束、靈石),
不過,陰陽師同時也背負著名為「海外職業」的包袱(瞬移、上跳、輸出循環)。

此次文章翻新,獻給那些還愛著陰陽師的玩家們






後記





其實文章本該持續更新的,但說破了就是個「」字,
在這段期間除了把陰陽練到280之外,還多練了隻270菈菈,
看著音奈的攻略文,心想:「是怎麼能把攻略文弄著如此簡潔又美觀的?」
趁著新年期間摸索了一下,才發現原來是表格功能的應用。

不過,自己栽進去之後,才知道這玩意兒非常花時間,比背BBS的顏色指令還要麻煩,
對於一位長期被要求文章格式的研究生來說,
這種美化文章的辦法還真是煎熬,格式還一直跑掉,超級生氣
所幸,「逃避寫論文」給我的龐大推力,讓我得已將前半篇成功翻修完畢。

翻修的同時,不禁讓我回憶起當時寫文的背景,
當時的我極力想表現出:「我憑一己之力完成這一大篇文章」
但現在的我,反倒想替過去的我思源,直接向他們致謝,
文章走來的路上,係參考了數位資深玩家的建議,才得以落成。
特別感謝:繫羽宇正以及當初跟臺的老觀眾們,
謝謝你們願意撥冗協助我校對遊戲資訊,
至今我仍以我們為困露的努力為傲,謝謝那幾晚的陪伴與歡笑。

最後,我當然還是會繼續翻修下半篇啦!
但就是得花點時間,畢竟還得重測擊殺數


(上篇完)

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創作回應

恐龍地瓜籤
真的好強... 太細節了
2024-02-06 13:13:43
恐龍地瓜籤
真的好強... 太細節了
2024-02-06 13:13:43

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