(歡迎各位加入陰陽師的行列 :">)
大家好,我是西陵珩,本文將詳細介紹陰陽師。
本文附有極多的gif圖,還請各位注意流量!
閱讀時記得點擊右上的「開啟圖片」,本文建議以電腦版閱覽。
最後再廢話一段,為什麼現在推薦你玩陰陽師?當今陰陽的優勢有 : 高生存、高機動、傷害&段數不俗、輔助強、練等輕鬆等等。而昔日劣勢現在剩 : 手很痠、手很忙、沒爆發、段數吃王體積、潛在斷線因子等。陰陽師早已徹底擺脫她從前代名詞化的形象(鬼神、靈石、花狐、雙綁、結界),對於喜愛法師職業或陰陽師本身特色的玩家,我想說一句,陰陽真的起飛啦
我在湊齊百爆率選擇了15%爆率 + 25%爆率 + 7%爆率 +神射手和夜使者角色卡 8%爆率 + 30%爆率 + 10% + 自身5% = 100%所以若是想取代幻影傳授可用戰地拼圖、極限屬性來彌補。
自序:
有鑒於近期法職式微,較以往的風氣相比之下已難見原盛況。
不過陰陽師在這股法職退燒潮期間,不僅技能組被完全翻新,
在法職熱度普遍呈現下滑的頹勢中,擺脫了原先增傷、綁王的純輔助定位;
在改版後輸出面更獲得了全面性的提升,成了少數能完全解放創世任務的法職之一。
本拙作僅為自V219技改以來對陰陽師的心得與分享,願能對陰陽師現況有疑慮者有所幫助,
另外,也希望能藉此文拋磚引玉,若有陰陽師同好能分享所知,那正是筆者樂見的。
若還能指出文中紕漏,那更是筆者之萬幸。
(2020/02/18 西陵珩筆)
補序:
上面的老內容已經不再重要,現今(I改)的陰陽師再度成為偏向輔助定位的職業,
除傷害大幅下降外,其部分不合時宜的技能與弔詭的輸出循環,如同老化癥般侵擾著這個職業。
陰陽師就像是第一批體驗重生美好的幸運兒,如今卻未能與其他職業一樣獲得優化的待遇,
這也是人口相傳的「海外職業風險」。
不過,相比最難熬的純工具人時期,陰陽師目前尚能自給自足,
在最新進度的王團當中,也仍是名不可或缺的輔助角色。
遺憾的是,綜觀而論,陰陽師已經不再是一個適合深度投資的職業了。
(2023/02/04 西陵珩筆)
前言 |
由於新版陰陽相較舊版陰陽多了不少技能,用法也因不同情況而異,
故筆者選擇將本文切割成兩個區塊。
前半部 (即1F),將以技能相關應用為主。
* 本文以重點技能為主軸,不一一條列。
若有需要詳細的技能說明,版上已有其他佳作供大家翻閱。
後半部 (即2F),則以狩獵為主。
還請2023年後的讀者自動忽略上述廢話
美好的過去已經漸行漸遠
核心配置 |
五轉核心配置參考 : |
二核三技: + + |
四核六技: + + 丨 + + |
六核九技: + + 丨 + + 丨 + + + |
* 請視自身需求替換/搭配核心順序,如 的核心順位可優先於 (打王需求)。
** 紫光白狐 改動後,不再需要頻繁施放,故改由 替代其位置。
*** 若因參考舊文已經練了 ,不必刻意將六核九技重鑄為 。
傳授配置參考 |
* 左打王,右狩獵,細項可按個人喜好進行調整。
聯盟戰地改動後,上面這種老掉牙的湊爆率手段請盡量不要參考,
尤其是爆率寵的部分,雖然我現在真的還在用(所以才沒整段刪除)。
當今版本的爆率已經相當好取得,「訓練的成果」對陰陽師來說更是個難能的B傷來源,
請務必以B傷寵為首選,日後脫手也會更為省事。
當然是開創世。
還記得以前舊陰陽師的真瞬移 -> 式神炎舞嗎? 現在變成更實用的上瞬,CD還少了一秒,只能說新陰陽師太幸運了,新技能除了不能像以前單靠式神簡單躲過100%蜘蛛腳之外,改為魂之葉舞後還能讓陰陽師有了以前作夢都甭想有的微操。
附錄A:爆率寵釋疑 |
稍微解釋一下,爆率寵並非不能使用,而是它絕非「首選」。
撇除未來交易方面的因素,在配置傳授、戰地與極限屬性三要素時,
把爆擊機率湊到100%本來就是首要考量。
然而,用爆率寵而不用B傷寵,即是「犧牲20%B傷,換取30%爆率的運用空間」,
但是請試想,如何從三要素當中,額外取得比擬20%B傷的能力?
坦白說,非常困難。
新加入的陰陽師必須了解,20%B傷對陰陽師來說(B傷取得來源稀少)格外珍貴。
而玩家只要成長到一定程度(爆率取得來源變廣),爆率寵的效益就會大打折扣。
綜上而論,爆率寵在遊戲初期或許能提供短期的方便,
但把眼光拉遠,它會是一筆冤枉的投資。
若一時之間「真的」很缺爆率的話,爆率寵仍會是個選項,
不過需要自行吸收其無市場、難脫手,或是面臨重洗寵物潛能的風險。
重點技能介紹 |
技能 | 技能要點 | 備註 |
它不吃裝備% | ||
可透過技能狀態列 得知當前地圖的靈脈數 | 永久增加格擋 | |
可透過技能狀態列 得知當前地圖的結界數 | 結界會影響 「靈力恢復量」 |
|
狩獵、打王必備技能,能格擋Boss的推技 | 具位移抵銷的效果 | |
滯空技能,硬直高,仍有小Bug存在 | X軸偶爾不會 位移抵銷 |
|
消延遲技能,陰陽師的靈魂,仍有小Bug存在 | 偶爾會自動施放 | |
輔助招牌技能一號,束縛技能 | (束縛CD為77s) | |
輔助招牌技能二號,束縛技能 | (束縛CD為77s) | |
輸出新歡技能,也是最後希望 | 它有CD時間 | |
陰陽師V1,有小天上的美稱,極佳的個人輔助技能 | 技能有RNG屬性 | |
可過圖享受、 技能有充能階段 |
||
陰陽師V3,輸出核心之一,不太人性 | 段數與體積相關 | |
RNG技能,其中晴明具真減傷 | ||
有小魔無的美稱,除了CD外無可挑剔 | ||
使用後會影響X軸 | ||
陰陽師V4,開&關時有無敵,堪用但不算實用 | 在空中無法使用 |
* 陰陽師需搭配 and + 才能達到頂速。
超技能 |
頂傷開放後,配點已無暇顧及本文起初推薦的「風水師 — 靈效/白眼」,
破邪連擊符在核心%數校正回歸後也變得更加重要,故配點部分請環繞破邪與鈴蘭。
* 破邪的部分,分別為擴充符(攻擊次數+2)以及誅符(傷害增加20%)。
實戰技能應用 |
本文將針對一般的攻略文較少深聊的部分,整理出幾項技能應用。
1. 雙天狗消延遲 |
陰陽師要玩的好、玩得順手,天狗消除延遲的技巧必不可少,
而所有帶有延遲的技能,皆可以透過雙天狗消除之,如下方動圖所示:
(降魔流星符有一特性:使用時背景會變暗,會有角色跳起來的動畫,但可以透過施放雙天狗消除之。)
承上圖,施放雙天狗後,角色還能繼續向前移動,
也就是原施放流星符的硬直被消除,此即是消除延遲成功。
你想像得到的技能,都可以透過雙天狗消除延遲,連寶珠、幽暗也不例外。
2. 高生存的主因—— 狐火 |
狐火係陰陽師高生存的主因,幾乎任何狀態異常都可以抵擋,非常離譜。
(接觸史烏的掉落物後,角色並未暈眩,而是以消耗一顆狐火為代價,免疫該異常狀態。)
以另一種角度來看,陰陽師也可以利用狐火來判斷當下能不能執行較為大膽的輸出、引王。
(狐火連威爾第一階段的全圖殺也一同包辦了。)
3. 除靈符的實戰應用 |
前文提到 、 具有位移抵銷/超級格擋的效果,
由於 CD短、消耗小, CD過長,故主要皆以 進行格擋。
(透過除靈符輕鬆擋下史烏煩人的推,相當實用。)
同理,威爾的推、米安的衝刺、真希拉的揮,皆能靠著 而不受影響。
(延遲衝刺雖然惱人,但靠著除靈符可以少受點氣。)
或許會有人有疑問,史烏這種短距離的推,應該也能使用瞬移輕鬆躲過吧?
是,但是還記得可以消除任何延遲的 嗎?
(除靈符搭配雙天狗使用,不僅能增加迎式神衝能,還爭取到更多的輸出。)
沒錯, 也不例外,我們可以在滯空時馬上使用 ,
能夠消除延遲,馬上接上紫扇仰波。
除此之外,還能增加 的充能條,可以藉此將輸出最大化。
(正常倍速,除靈符 的浮空位移能夠被雙天狗 消除。)
4. 靈脈轉移的實戰應用 |
近期改版後,透明度再也無法成為大家不使用靈脈轉移的藉口,
雖然靈脈生成具一定的隨機性,但亦有一定的規律性存在(角色周圍或是大地圖兩側)。
(請忽視被砸到,其實是懶得重錄gif|即便角色在空中,仍能透過靈脈進行位移。)
若能活用 ,攻略後期Boss時常常能化險為夷,
將結界覆蓋於靈脈上,也能當作類傳送門/黃圈,戲弄Boss,增加操作空間。
5. 曉之陣武將點點名 |
提供一點無視,不無小補 段數與傷害%方面也中規中矩 |
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帶有真減傷,段數次高 中規中矩 |
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段數最高,但卻是最爛的那個 假如你不小心帶他進到寶箱圖, 箱子會是他打掉的。 |
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提供高額爆傷,幾乎是幫你再穿一件雙爆手 也正因為爆傷,讓他成為了四人中的最大獎 |
(安倍晴明提供的真減傷,可以在有天上的情況下硬扛史烏電流。)
(當然,露西妲的綠龍自然也能輕鬆扛下。)
** 6. 展現操作的滯空之美 |
當初有讓舊版陰陽師從輪椅上站起來的美稱,
擺到今天, 、 卻是陰陽師待改善的兩個技能之一。
(魂之葉舞搭配妖繪釋放,可以讓角色輕鬆躲過綠龍的干擾。)
滯空、曲線位移,可說是這款遊戲「操作」的直觀體現,
假如打露西妲不幸被綠龍+雷射關死在右上角時,該怎麼辦呢?
(透過魂之葉舞的應用,搭配妖繪釋放以及除靈符的滯空,有效躲過了所有來犯的雷射。)
* 此處圖2(躲雷射)為0.5倍速。
7. |
看到舊文片段不禁想留下來吐槽一下, 你看看你,
原本意氣風發,如今成了那個唯一有CD,遭人唾棄的上跳。
不過酸歸酸,還是列舉一些應用:
(在精靈救援者副本中,魂之葉舞能配合彈跳平臺進行遠距離彈跳,頗為實用。)
(閃避完全體混沌精靈也不成問題。)
技能敘述中有提到,若直接使用 的話,角色會向後(角色的反方向)彈出,
但我們可以透過方向鍵 調整飛出幅度(X軸),請見下方圖解:
(原地施放技能,會小幅度的向後位移。)
(直上跳,能更廣泛用地應用在實戰)
直上跳的指法為: 長壓右鍵+ ,若想要跳瞬,原理相同,即 右鍵+跳+ 。
除此之外,該技能也會受角色的上升速度或掉落速度影響彈射幅度(Y軸),見下圖 :
(當角色開始落下之後,可以看到魂之葉舞的彈射幅度縮小不少)
我們也能藉此特性在實戰中隨機應變:
(透過魂之葉舞的X軸位移,才得以搭配連結繩索挽救石像的突襲。)
、 8. 與Boss體積相關的技能 |
就像重砲指揮官的 。
陰陽師的 和 同樣屬於會因Boss體積而影響到段數的技能,
何謂因體積影像到段數呢?請見下圖:
(怨靈解放陣會由角色位置生成,若是直接在平臺上施放,則少了一個半圓的段數。)
上圖係困難露西妲第三階段中,使 增加段數的手段。
至於 ,讓我們回想它的技能名稱——雙天狗。
聰明的你應該注意到了,左與右的段數是分開計算的。
(透過戰鬥分析測試,可以發現雙天狗「左右有別」,以人物為中心放出+收回,共會進行4波攻擊。)
經過測試後,得出只要超出目標約0.5個角色的距離, 的段數就會吃不滿,
這也是為何陰陽師必須貼著王輸出的原因。
* 當角色完全貼緊牆壁時,可以吃滿 的段數。
** 換個角度解釋, 會造成範圍傷害,而這個「範圍」在約為半個角色長。
9. 結界?櫻的用途 |
鈴蘭的效果非常直觀,就是增傷,繼承了桔梗。
而櫻的效果就很尷尬了,但要說它沒用也不對,
本章就來分享一些 還算實用的應用。
(結界?櫻減少60%傷害的效果,但是對%傷無法奏效,最為實用的應該就是抵禦露西妲的炸彈了。)
除此之外, 還有每秒恢復10%最大HP的功能,
仔細閱讀 的技能敘述,可知 可分為三個充能階段,
充能方法為「消耗靈力」,故最直觀且有效的方法即為施放 。
不幸的是, 對陰陽師來說是個頗重要的小爆發,而且靈石僅能持續74秒,
若不用 充能的話,會發生甚麼事呢?
(貓貓敲鍵盤放技能.gif)
即便站在靈脈上不停施放技能,如今也需花費近15秒才能充能至最高階段,
也就是說,即便我們拚了命滾鍵盤、消延遲、一切做到最完美,
都還不如按著 不放10秒鐘,更甭提裝忙15秒與 之間的輸出差距了。
(站在靈脈上開心發鈔,輕鬆把靈石升至最高階。)
好的,我知道要用 充能了,那這得來不易的小爆發就要這樣糟蹋在區區充能上嗎?
對。
其實還是有解決辦法的,亦為當今擇裝的主流。
沒錯,就是-CD帽。
以前的我也是遲遲未能下手購入冷卻帽,直到近期終於購入了一頂-7,
只能說不用不知道,一用嚇一跳,冷卻帽帶來了全新的手感,
不僅順手非常多,還連帶改善了陰陽師弔詭的輸出循環。
除了真的很貴之外,幾乎是當今陰陽師的必需品(連狩獵/練等都有差),
建議至少要入手一頂-4帽,再繼續燃燒你對陰陽師的愛。
拉回正題,冷卻帽的功用,就是讓靈石持續時間施放兩次 ,
第一次 用於充能;第二次 則搭配buff爆發。
* 靈石的最高階段時,角色施放技能不會消耗靈力,常被玩家所忽略。
** 靈石在武陵道場跨關時,請記得務必要讓靈石覆蓋到傳點,否則無法過圖。
*** 承**,若是欲幫人放靈石入場時(與NPC對話進場),則毋須考量該點。
**** 給屬性帽玩家的結論: 仍然需用於替 充電,對實戰來說仍是最佳選擇。
雖然在TMS的環境下堪稱雞肋,
不過這個隱藏能力對於有心想挑戰無特殊道具攻略卻有莫大的幫助,
搭配超技能速靈,將 大面積覆蓋在地圖上,可以有效提升角色的存活率。
10. |
本節作廢,詳洽268樓
、 11. 劫後餘生的特殊拘束 |
與 可說是陰陽玩家在I改開機後最關心是否有遭改動的技能了。
誰料,恭喜陰陽師成功護住了異於常人的拘束CD,沒錯,就我們最特別。
另外,改版後已經可以直接從左上角 查看拘束CD了,請各位善用。
12. 技能落空提醒語「櫻」 |
逼得我重新錄影的技能,就是 ,謝謝它這麼麻煩。
先見下圖簡單剖析 :
(黃色的魔法箭才是刺刺櫻的傷害判定本體,櫻花樹落下後產生的「波」則是補血範圍。)
作為六核九技的新歡,同時也是冷卻帽的受益技能之一。
它的高傷害%、靈力消耗量以及短冷卻,讓其足以被納入陰陽師的平砍體系當中。
除了這些眾所皆知的內容外,還有一些冷知識:
(請見下方詳細說明 :"> )
一、刺刺櫻必須對目標「造成傷害」才會補血。
二、刺刺櫻的補血取決於「櫻花波」的最大範圍(見上圖,為極限距離)。
(第二點的佐證,隊友處於範圍外,未能補到血。)
三、作用於隊友的最小範圍為櫻花波的半徑。
(隊友的距離與櫻花波的半徑大致相同,成功補到血 | 同時也可看到隊友身上跑出櫻花緞帶。)
四、補血成功時,角色身上會出現「櫻花緞帶」(但右上狀態卻不會顯示任何東西)
五、刺刺櫻只有未對目標造成傷害/落空時,才會觸發神那的技能語音(原因不明,但卻是真的。)
、 、 13. 紫扇、天狗與花狐:輸出指法參考 |
紫扇+天狗我傾向一起按,技能置於鍵盤左側,由左手食指+中指負責 ,
花狐則是置於鍵盤右側 由中指負責,
敲擊/施放 時,移動按鍵會改由拇指+無名指負責。
另外,在靈力充足的情況下,可以藉著 消延遲,適度穿插 或是 ,
透過 將輸出最大化;反之,若靈力不足一半且沒有 或 的時候,
就請不要再施放高靈力消耗的技能,否則 的狀態往往會因此消失,需要重新補上。
最後,老樣子,感謝各位肯光顧這篇又臭又長的文章。
末文附上舊文片段,並分享當初的一些想法,
希望還能激起熱情陰陽師玩家們的共鳴!
* 當靈力完全乾涸且 進入冷卻時,可以選擇只按住 來回復些許靈力。
** 筆者很不喜歡使用相黏鍵,若仍想使用,請參閱其它高人的教學。
附錄B:敲鍵盤心得分享(舊文節錄) |
「就我而言,我習慣把這兩招放的近一點,這樣我的左手就是輸出用,右手則專注於移動跟輔助。
我問過其他陰陽玩家,有人其一技能是放在右半區塊的,他們的說法是這樣單手的負擔不會太重。
兩邊都有其用意,單手等於需要一起按,一起按左手就會特別痠(這很重要,未習慣前太痠會影響輸出);
雙手則比較平衡一點。所以我目前仍偏向於一起按,除了很懶很方便之外,測試過稻草人後結果發現,
一起按和交錯按(如我的配置=AXAX無限循環)差不多,交錯按偶爾會發生漏按的情況。
而且一起按也相對穩定,雖然我仍樂見能找到按出完美規律的玩家,
但臺服的雙天狗的延遲狀況很不穩定,所以這種比較無腦的方法可能暫時是最佳解
撇除按法外,特別需要注意紫扇+天狗仍會造成原地攻擊100次的空揮,
在頂速的狀態下,約14~16秒(視延遲狀況)需要走動一次(觸發面癱Bug不算走動),否則 會只剩壹擊。
可能有人有發現純 的 數量會比較多段,但實際輸出仍完全不如搭配 。
而且純紫扇造成的空揮速度更快(約12秒),少了搭配天狗可以處在能消除延遲的狀態,
另外,天狗有1秒的CD,所以吃到無冷會出現瞬收瞬出的狀況,也是一種潛在段數。」
* 舊文(即上方段落)所述之100下空揮,常常被玩家所忽略,請多加注意。
小結 |
這篇推廣雜論也要邁入三週年了,
說來感慨,早在改版初期就飛向太空遨遊的陰陽師,
當時卻未能被社群認知到其強大,
故才有了寫篇大型職業推廣文的念頭。
文章完工的一年後,單論「推廣」,某種程度上算是成功了,
陰陽師卻也成了過街老鼠,人人喊打,心中可說是五味雜陳。
當初衝著強度來玩的玩家們,不知現在還玩著陰陽的還剩下幾位?
如今,陰陽師雖然校正回歸了,但她也不再需要由別人攙扶或是坐著輪椅了。
我知道陰陽師那些為人詬病的強勢點依舊存在(狐火、特別版拘束、靈石),
不過,陰陽師同時也背負著名為「海外職業」的包袱(瞬移、上跳、輸出循環)。
此次文章翻新,獻給那些還愛著陰陽師的玩家們。
後記 |
其實文章本該持續更新的,但說破了就是個「懶」字,
在這段期間除了把陰陽練到280之外,還多練了隻270菈菈,
看著音奈的攻略文,心想:「是怎麼能把攻略文弄著如此簡潔又美觀的?」
趁著新年期間摸索了一下,才發現原來是表格功能的應用。
不過,自己栽進去之後,才知道這玩意兒非常花時間,比背BBS的顏色指令還要麻煩,
對於一位長期被要求文章格式的研究生來說,
這種美化文章的辦法還真是煎熬,格式還一直跑掉,超級生氣
所幸,「逃避寫論文」給我的龐大推力,讓我得已將前半篇成功翻修完畢。
翻修的同時,不禁讓我回憶起當時寫文的背景,
當時的我極力想表現出:「我憑一己之力完成這一大篇文章」
但現在的我,反倒想替過去的我思源,直接向他們致謝,
文章走來的路上,係參考了數位資深玩家的建議,才得以落成。
謝謝你們願意撥冗協助我校對遊戲資訊,
至今我仍以我們為困露的努力為傲,謝謝那幾晚的陪伴與歡笑。
最後,我當然還是會繼續翻修下半篇啦!
但就是得花點時間,畢竟還得重測擊殺數
(上篇完)