陰陽師要玩的好、玩得順手,天狗消除延遲的技巧必不可少,
而所有帶有延遲的技能,皆可以透過雙天狗消除之,如下方動圖所示:
(降魔流星符有一特性:使用時背景會變暗,會有角色跳起來的動畫,但可以透過施放雙天狗消除之。)
承上圖,施放雙天狗後,角色還能繼續向前移動,
也就是原施放流星符的硬直被消除,此即是消除延遲成功。
你想像得到的技能,都可以透過雙天狗消除延遲,連寶珠、幽暗也不例外。
2. 高生存的主因—— 狐火 |
狐火係陰陽師高生存的主因,幾乎任何狀態異常都可以抵擋,非常離譜。
(接觸史烏的掉落物後,角色並未暈眩,而是以消耗一顆狐火為代價,免疫該異常狀態。)
以另一種角度來看,陰陽師也可以利用狐火來判斷當下能不能執行較為大膽的輸出、引王。
(狐火連威爾第一階段的全圖殺也一同包辦了。)
3. 除靈符的實戰應用 |
前文提到
、
具有位移抵銷/超級格擋的效果,
由於
CD短、消耗小,
CD過長,故主要皆以
進行格擋。
(透過除靈符輕鬆擋下史烏煩人的推,相當實用。)
同理,威爾的推、米安的衝刺、真希拉的揮,皆能靠著
而不受影響。
(延遲衝刺雖然惱人,但靠著除靈符可以少受點氣。)
或許會有人有疑問,史烏這種短距離的推,應該也能使用瞬移輕鬆躲過吧?
是,但是還記得可以消除任何延遲的
嗎?
(除靈符搭配雙天狗使用,不僅能增加迎式神衝能,還爭取到更多的輸出。)
沒錯,
也不例外,我們可以在滯空時馬上使用
,
能夠消除延遲,馬上接上紫扇仰波。
除此之外,還能增加
的充能條,可以藉此將輸出最大化。
(正常倍速,除靈符
的浮空位移能夠被雙天狗
消除。)
4. 靈脈轉移的實戰應用 |
近期改版後,透明度再也無法成為大家不使用靈脈轉移的藉口,
雖然靈脈生成具一定的隨機性,但亦有一定的規律性存在(角色周圍或是大地圖兩側)。
(請忽視被砸到,其實是懶得重錄gif|即便角色在空中,仍能透過靈脈進行位移。)
若能活用
,攻略後期Boss時常常能化險為夷,
將結界覆蓋於靈脈上,也能當作類傳送門/黃圈,戲弄Boss,增加操作空間。
5. 曉之陣武將點點名 |
 |
提供一點無視,不無小補
段數與傷害%方面也中規中矩 |
 |
帶有真減傷,段數次高
中規中矩 |
 |
段數最高,但卻是最爛的那個
假如你不小心帶他進到寶箱圖,
箱子會是他打掉的。 |
 |
提供高額爆傷,幾乎是幫你再穿一件雙爆手
也正因為爆傷,讓他成為了四人中的最大獎 |
(安倍晴明提供的真減傷,可以在有天上的情況下硬扛史烏電流。)
(當然,露西妲的綠龍自然也能輕鬆扛下。)
當初有讓舊版陰陽師從輪椅上站起來的美稱,
擺到今天,
、
卻是陰陽師待改善的兩個技能之一。
(魂之葉舞搭配妖繪釋放,可以讓角色輕鬆躲過綠龍的干擾。)
滯空、曲線位移,可說是這款遊戲「操作」的直觀體現,
假如打露西妲不幸被綠龍+雷射關死在右上角時,該怎麼辦呢?
當然是開創世。
(透過魂之葉舞的應用,搭配妖繪釋放以及除靈符的滯空,有效躲過了所有來犯的雷射。)
* 此處圖2(躲雷射)為0.5倍速。
7. 最強上跳,魂之葉舞 |
還記得以前舊陰陽師的真瞬移 -> 式神炎舞嗎? 現在變成更實用的上瞬,CD還少了一秒,
只能說新陰陽師太幸運了,新技能除了不能像以前單靠式神簡單躲過100%蜘蛛腳之外,
改為魂之葉舞後還能讓陰陽師有了以前作夢都甭想有的微操。
看到舊文片段不禁想留下來吐槽一下,
你看看你,
原本意氣風發,如今成了那個唯一有CD,遭人唾棄的上跳。
不過酸歸酸,還是列舉一些應用:
(在精靈救援者副本中,魂之葉舞能配合彈跳平臺進行遠距離彈跳,頗為實用。)
(閃避完全體混沌精靈也不成問題。)
技能敘述中有提到,若直接使用
的話,角色會向後(角色的反方向)彈出,
但我們可以透過方向鍵
調整飛出幅度(X軸),請見下方圖解:
(原地施放技能,會小幅度的向後位移。)
(直上跳,能更廣泛用地應用在實戰)
直上跳的指法為: 長壓右鍵+
,若想要跳瞬,原理相同,即 右鍵+跳+
。
除此之外,該技能也會受角色的上升速度或掉落速度影響彈射幅度(Y軸),見下圖 :
(當角色開始落下之後,可以看到魂之葉舞的彈射幅度縮小不少)
我們也能藉此特性在實戰中隨機應變:
(透過魂之葉舞的X軸位移,才得以搭配連結繩索挽救石像的突襲。)
、 8. 與Boss體積相關的技能 |
就像重砲指揮官的
。
陰陽師的
和
同樣屬於會因Boss體積而影響到段數的技能,
何謂因體積影像到段數呢?請見下圖:
(怨靈解放陣會由角色位置生成,若是直接在平臺上施放,則少了一個半圓的段數。)
上圖係困難露西妲第三階段中,使
增加段數的手段。
至於
,讓我們回想它的技能名稱——雙天狗。
聰明的你應該注意到了,左與右的段數是分開計算的。
(透過戰鬥分析測試,可以發現雙天狗「左右有別」,以人物為中心放出+收回,共會進行4波攻擊。)
經過測試後,得出只要超出目標約0.5個角色的距離,
的段數就會吃不滿,
這也是為何陰陽師必須貼著王輸出的原因。
* 當角色完全貼緊牆壁時,可以吃滿
的段數。
** 換個角度解釋,
會造成範圍傷害,而這個「範圍」在約為半個角色長。
9. 結界?櫻的用途 |
鈴蘭的效果非常直觀,就是增傷,繼承了桔梗。
而櫻的效果就很尷尬了,但要說它沒用也不對,
本章就來分享一些
還算實用的應用。
(結界?櫻減少60%傷害的效果,但是對%傷無法奏效,最為實用的應該就是抵禦露西妲的炸彈了。)
除此之外,
還有每秒恢復10%最大HP的功能,
雖然在TMS的環境下堪稱雞肋,
不過這個隱藏能力對於有心想挑戰無特殊道具攻略卻有莫大的幫助,
搭配超技能速靈,將
大面積覆蓋在地圖上,可以有效提升角色的存活率。
10. 靈石的注意事項 |
仔細閱讀
的技能敘述,可知
可分為三個充能階段,
充能方法為「消耗靈力」,故最直觀且有效的方法即為施放
。
不幸的是,
對陰陽師來說是個頗重要的小爆發,而且靈石僅能持續74秒,
若不用
充能的話,會發生甚麼事呢?
(貓貓敲鍵盤放技能.gif)
即便站在靈脈上不停施放技能,如今也需花費近15秒才能充能至最高階段,
也就是說,即便我們拚了命滾鍵盤、消延遲、一切做到最完美,
都還不如按著
不放10秒鐘,更甭提裝忙15秒與
之間的輸出差距了。
(站在靈脈上開心發鈔,輕鬆把靈石升至最高階。)
好的,我知道要用
充能了,那這得來不易的小爆發就要這樣糟蹋在區區充能上嗎?
對。
其實還是有解決辦法的,亦為當今擇裝的主流。
沒錯,就是-CD帽。
以前的我也是遲遲未能下手購入冷卻帽,直到近期終於購入了一頂-7,
只能說不用不知道,一用嚇一跳,冷卻帽帶來了全新的手感,
不僅順手非常多,還連帶改善了陰陽師弔詭的輸出循環。
除了真的很貴之外,幾乎是當今陰陽師的必需品(連狩獵/練等都有差),
建議至少要入手一頂-4帽,再繼續燃燒你對陰陽師的愛。
拉回正題,冷卻帽的功用,就是讓靈石持續時間施放兩次
,
第一次
用於充能;第二次
則搭配buff爆發。
* 靈石的最高階段時,角色施放技能不會消耗靈力,常被玩家所忽略。
** 靈石在武陵道場跨關時,請記得務必要讓靈石覆蓋到傳點,否則無法過圖。
*** 承**,若是欲幫人放靈石入場時(與NPC對話進場),則毋須考量該點。
**** 給屬性帽玩家的結論:
仍然需用於替
充電,對實戰來說仍是最佳選擇。
、 11. 劫後餘生的特殊拘束 |
與
可說是陰陽玩家在I改開機後最關心是否有遭改動的技能了。
誰料,恭喜陰陽師成功護住了異於常人的拘束CD,沒錯,就我們最特別。
另外,改版後已經可以直接從左上角
查看拘束CD了,請各位善用。
12. 技能落空提醒語「櫻」 |
逼得我重新錄影的技能,就是
,謝謝它這麼麻煩。
先見下圖簡單剖析
:
(黃色的魔法箭才是刺刺櫻的傷害判定本體,櫻花樹落下後產生的「波」則是補血範圍。)
作為六核九技的新歡,同時也是冷卻帽的受益技能之一。
它的高傷害%、靈力消耗量以及短冷卻,讓其足以被納入陰陽師的平砍體系當中。
除了這些眾所皆知的內容外,還有一些冷知識:
(請見下方詳細說明 :"> )
一、刺刺櫻必須對目標「造成傷害」才會補血。
二、刺刺櫻的補血取決於「櫻花波」的最大範圍(見上圖,為極限距離)。
(第二點的佐證,隊友處於範圍外,未能補到血。)
三、作用於隊友的最小範圍為櫻花波的半徑。
(隊友的距離與櫻花波的半徑大致相同,成功補到血 | 同時也可看到隊友身上跑出櫻花緞帶。)
四、補血成功時,角色身上會出現「櫻花緞帶」(但右上狀態卻不會顯示任何東西)
五、刺刺櫻只有未對目標造成傷害/落空時,才會觸發神那的技能語音(原因不明,但卻是真的。)
紫扇+天狗我傾向一起按,技能置於鍵盤左側,由左手食指+中指負責
,
花狐則是置於鍵盤右側
由中指負責,
敲擊/施放
時,移動按鍵會改由拇指+無名指負責。
另外,在靈力充足的情況下,可以藉著
消延遲,適度穿插
或是
,
透過
將輸出最大化;反之,若靈力不足一半且沒有
或
的時候,
就請不要再施放高靈力消耗的技能,否則
的狀態往往會因此消失,需要重新補上。
最後,老樣子,感謝各位肯光顧這篇又臭又長的文章。
末文附上舊文片段,並分享當初的一些想法,
希望還能激起熱情陰陽師玩家們的共鳴!
* 當靈力完全乾涸且
進入冷卻時,可以選擇只按住
來回復些許靈力。
** 筆者很不喜歡使用相黏鍵,若仍想使用,請參閱其它高人的教學。
附錄B:敲鍵盤心得分享(舊文節錄) |
「就我而言,我習慣把這兩招放的近一點,這樣我的左手就是輸出用,右手則專注於移動跟輔助。
我問過其他陰陽玩家,有人其一技能是放在右半區塊的,他們的說法是這樣單手的負擔不會太重。
兩邊都有其用意,單手等於需要一起按,一起按左手就會特別痠(這很重要,未習慣前太痠會影響輸出);
雙手則比較平衡一點。所以我目前仍偏向於一起按,除了很懶很方便之外,測試過稻草人後結果發現,
一起按和交錯按(如我的配置=AXAX無限循環)差不多,交錯按偶爾會發生漏按的情況。
而且一起按也相對穩定,雖然我仍樂見能找到按出完美規律的玩家,
但臺服的雙天狗的延遲狀況很不穩定,所以這種比較無腦的方法可能暫時是最佳解 
撇除按法外,特別需要注意紫扇+天狗仍會造成原地攻擊100次的空揮,
在頂速的狀態下,約14~16秒(視延遲狀況)需要走動一次(觸發面癱Bug不算走動),否則
會只剩壹擊。 可能有人有發現純
的
數量會比較多段,但實際輸出仍完全不如搭配
。 而且純紫扇造成的空揮速度更快(約12秒),少了搭配天狗可以處在能消除延遲的狀態,
另外,天狗有1秒的CD,所以吃到無冷會出現瞬收瞬出的狀況,也是一種潛在段數。」
* 舊文(即上方段落)所述之100下空揮,常常被玩家所忽略,請多加注意。
小結 |