*內(nèi)含大量劇情過渡注意*
|遊戲簡介|
遊戲故事基於北歐神話和凱爾特人文化,發(fā)生在8世紀(jì)晚期。女主角賽奴雅是一名來自奧克尼的凱爾特女戰(zhàn)士,她的家園被維京人洗劫,她的愛人迪利安被敵人俘虜。她必須經(jīng)歷重重挑戰(zhàn)才能到達(dá)海爾海姆,將死去的愛人的靈魂從海拉那裡拯救出來。遊戲中含有大量精神病的暗示,女主角頭腦中充斥著許多聲音,而她認(rèn)為自己是被「黑暗」所困擾。為了正確表現(xiàn)精神病的特點,開發(fā)者與神經(jīng)科學(xué)家,心理健康專家以及患病者展開了密切合作。
|玩後心得|
這支片應(yīng)該是我有史以來話最少的一部
因為這遊戲真的讓我壓力大到?jīng)]辦法講幹話XDD
另外這個遊戲我覺得最特別的是
開發(fā)者模擬了精神病患者的世界
讓玩家實際體驗患者的感受
老實說我一開始玩的時候覺得非常煩躁
因為耳邊太多聲音在講話
會讓人分不清自己做的選擇是不是對的
不過玩到後面
發(fā)現(xiàn)自己漸漸開始習(xí)慣這種被干擾的感覺
(只是情緒會非常低落就是了)
但實際壓力也只會越來越大,沒有減少過XDD
所以最後我沒能玩完(欸)
如果有很多人敲碗我就再拍一部(插旗
最後,喜歡的話可以按個喜歡或留言讓我知道唷,非常感謝觀看(′?ω?`)