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《星際異攻隊(duì)》體驗(yàn)心得

金風(fēng)與紅帽子 | 2024-01-13 08:39:31 | 巴幣 1008 | 人氣 203

  這次要跟各位分享的是遊玩漫威《星際異攻隊(duì)》的心得,遊戲時(shí)數(shù)15小時(shí),花費(fèi)兩天時(shí)間。

  這款遊戲正如漫威其他作品,是一款非常熱鬧、有趣的視覺饗宴:劇情編排妥當(dāng),該餔陳的都有鋪陳;戰(zhàn)鬥場(chǎng)面精采熱鬧,打王時(shí)也頗有氣氛;角色特色鮮明,令人印象深刻。

  這款遊戲在劇情部分提供玩家不少選擇權(quán),雖然不會(huì)影響大結(jié)局,但是會(huì)影響遊玩過程中的其他事件,讓我對(duì)這款遊戲頗有好感,因?yàn)檫[戲其中一個(gè)很重要的部分,就是給玩家回饋。另外這款遊戲充滿了角色之間的對(duì)話,讓我紮紮實(shí)實(shí)的承受嘴砲的洗禮。另外我還要提一個(gè)我最喜歡的設(shè)計(jì),當(dāng)玩家做某些事情、走去某些地方,其他角色都會(huì)有反應(yīng),例如他們會(huì)說:「你以為用那把槍到處射就能解決問題嗎?」「讓彼得(玩家)用他那神奇面罩指引我們吧!」「彼得的飛行技術(shù)有夠爛!」以上對(duì)話是我憑印象打出來的,所以不完全和遊戲內(nèi)容相同,但我想表達(dá)的是,這些角色的對(duì)話讓我這名玩家的行動(dòng)在故事中變得合理起來,因?yàn)榈谝淮瓮孢@款遊戲不熟悉操作、不知道怎麼解謎、迷路等行為不再是脫離劇本的演出,反而是劇本的一部份,因此我相當(dāng)喜歡這樣的設(shè)計(jì)。我不會(huì)說他的劇情有多神,因?yàn)樗苊黠@套用了王道公式,主角因?yàn)橐恍┬∈拢鹆巳钪娴臑?zāi)難,所以一行人要去拯救宇宙巴拉巴拉巴拉,不過角色們之間的互動(dòng)以及劇情呈現(xiàn)的手法的確很有趣。

  接下來要講的是戰(zhàn)鬥部分,他的主要體驗(yàn)的是激烈的混戰(zhàn)以及與夥伴共同戰(zhàn)鬥的感覺,由於我是以簡(jiǎn)單模式遊玩此遊戲,著重享受劇情,所以在戰(zhàn)鬥方面沒花甚麼大腦,技能也是隨便點(diǎn),總之就是注意自己不要死掉,以及在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)呼叫隊(duì)友輸出技能,或是叫他們觸發(fā)場(chǎng)景上的某些物件。不過戰(zhàn)場(chǎng)真的超混亂,整個(gè)螢?zāi)欢际亲訌棥w彈、敵人,這也是我把難度調(diào)到最低的原因,我覺得我不太能負(fù)荷,幸好遊戲的隊(duì)友AI設(shè)計(jì)的挺棒得,會(huì)自己去找怪打,會(huì)輸出傷害,而且不會(huì)死掉,只是玩家要手動(dòng)將暈眩或頻死的隊(duì)友救回來。但是途中我還是死了不少次,當(dāng)故事因死亡而被中斷時(shí),我心中真得很不是滋味,但這也只能怪自己操作不好。

  下一個(gè)是遊戲的其他機(jī)制,由於他是劇情導(dǎo)向的作品,所以他的地圖是線性的,沒有太多自由探索的空間。話雖如此,由於這款遊戲幾乎沒有提供指引,有沒有提供地圖,像育碧旗下遊戲、《原神》、《鬼線:東京》那樣超級(jí)照顧玩家的遊戲內(nèi)指引是不會(huì)出現(xiàn)在這款遊戲的,所以我花了不些時(shí)間才找到正確的道路。也因?yàn)檫@樣,我也在解謎上花了不少時(shí)間才搞清楚自己到底該做什麼,不得不說這款遊戲真的很考驗(yàn)玩家的觀察力。但相對(duì)的遊戲畫面非常乾淨(jìng),可以好好享受遊戲公司打造出來的精美世界。

  我還想提的是角色的演出動(dòng)畫,不虧是大IP,演出相當(dāng)?shù)募?xì)膩,角色的表情、語氣與動(dòng)作充分展現(xiàn)了角色的個(gè)性與情緒。雖然在某些橋段還是有死人臉,但重要故事橋段還是有注重。

  最後要講的是我在遊戲內(nèi)遇到的問題,即便這遊戲推出兩年了,我還是有遇到Bug,例如場(chǎng)上明明都沒有敵人了,但遊戲卻沒讓我退出戰(zhàn)鬥狀態(tài)(兩次);溜斜坡時(shí)滑到地圖外面(一次);場(chǎng)景上殘留火球墜落時(shí)的提示(一次)。不過以遊戲的規(guī)模來說,我還是能接受偶爾出現(xiàn)錯(cuò)誤,只是要重打一次戰(zhàn)鬥這點(diǎn)確實(shí)讓我心煩。不過有一件事我想稱讚一下,每次戰(zhàn)鬥結(jié)束時(shí),都會(huì)有主角收槍的畫面,無論我站在那裡,都沒遇過鏡頭在場(chǎng)景穿模的狀況,他會(huì)視情況拍攝主角正面或背面。

  以上就是我的遊玩心得,五顆心中我會(huì)給四顆心,遊玩體驗(yàn)相當(dāng)滿足,如果你不會(huì)因?yàn)橐龑?dǎo)過少而感到惱怒、喜歡聽隊(duì)友打嘴砲炒熱氣氛、不排斥王道劇情,我覺得可以試試看這款遊戲。

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