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『刀塔』大百科之基礎篇.001——「隨便聊聊,刀塔序言」

我是阿堡☆剪刀是筆名 | 2024-01-10 07:42:49 | 巴幣 4 | 人氣 172

  大家好,我是剪刀。

  我是一個刀塔2算上遊樂場地圖才剛過500小時的萌新,事實上我很早以前就已經是個刀友了,還是因為有玩家在刀塔2上重製魔獸信長才入坑的,而且很長一段時間都跟朋友們一起打信長重製版才對這遊戲有著很深刻的印象,但後續這個信長重製版並沒有繼續更新,我也因此退坑好一段時間,直到去年11/30因為上班時間閒的發慌,在B站上看了「就是鋭Ray」大哥的英雄介紹影片,我才算是正式踏入刀塔2的世界,之後的一整個十二月我都在研究諸如英雄與裝備的搭配,也是在這段時間被一個小王八蛋激怒才寫了說網遊的最後三篇文章,其他時間幾乎全都在刀塔2,不得不說這刀塔2是真的好玩啊,尤其是在最後一篇文章中介紹了英雄聯盟與刀塔2之間的差異,才讓我萌生出要好好寫幾篇關於刀塔2的文章,小弟我由於還有著英雄聯盟S8之前的部分基礎觀念,才勉強可以在最近幾次遊戲中找到刀塔2的樂趣,而那些壓根沒玩過Dota-like遊戲的玩家或是只玩過其他MOBA類遊戲的玩家,就得先讓他們有一些基礎觀念才能在刀塔2當中找到樂趣,於是乎就有了今天這一篇文章,並且往後我也會比較系統性的去講解刀塔2當中的機制與細節,以及各個英雄有趣的地方等等的文章,可能還會有一點點攻擊性在這些文章中,還請各位大哥走過路過看兩眼,也許說不定我的文章你看著看著就來玩刀塔2也說不定呢。

  首先,刀塔2或是其前作DotA都讓人有個先入為主的誤解,那就是「刀塔的英雄都很超模」,在其他MOBA類遊戲當中根本不可能看到比如沉默術士的敵方全體沉默這樣過於IMBA的技能,這一點我只能說:對但也不對,在刀塔2當中幾乎每個英雄都有自己的優缺點,像是沉默術士的「沉默」雖然可以讓敵人放不了技能持續六秒,不過「沉默」這個負面狀態是讓敵人放不了技能,但裝備上的主動技能還是可以用的,因此我方隊員可以用之前文章中提到的「黑皇杖」這個裝備驅散這個負面狀態,與其說刀塔2的英雄或道具是「超模」,倒不如說是「一物剋一物」,總會有那麼一件道具或一個技能讓你破除當下的劣勢或乾脆化劣勢為優勢,在說網遊最後一篇文章中我也提到,刀塔2的魅力來自於你或你的隊伍被一路壓制到看似毫無還手的餘地,但可能某個關鍵道具或是某個關鍵天賦被你或者你的隊友拿到手了,因而得以反敗為勝的快感,是其他Dota-like遊戲以及MOBA類遊戲給不了你的,這裡我們要先明確一個概念,就是刀塔2他真的不同於其他MOBA類遊戲,舉凡英雄聯盟或是傳說對決等MOBA類遊戲更偏向「格鬥遊戲」,講求的是透過連招與配合壓制對手並達成勝利,雖說也會因為雙方陣容的差異性而可能形成拉鋸狀態,但更多的還是在於雙方玩家的英雄池深淺來間接決定一場比賽的勝負,反觀刀塔2一直都是一款「策略遊戲」,雙方從按下準備就緒進到遊戲選英雄的那一刻,就已經透過「Ban & Pick」在博弈了,講求的是透過整個團隊玩家之間的配合及雙方的各種信息差來得到一場比賽的成果,無論勝敗雙方都是盡力而為,這才是真正屬於刀塔2這款遊戲的魅力。

  其次,我在說網遊的最後一集說過刀塔2是一款你必須要有朋友跟你一起玩才能玩的更開心的遊戲,當然遊戲內的隊伍語音系統以及各種快捷鍵功能還是可以讓路人隊友知道你提供的信息,不過本質上還是有差異,姑且不論你自身的外文水平如何,一般排匹配是基本上遇不到臺灣玩家的,至於為什麼我待會再說,所以你找朋友來玩至少同個隊伍內的隊友都是聽得懂自己想表達意思的玩家,你也可以更專注在遊戲內的各種細節處理,這樣全神貫注並且在你力所能及的部分,傾全力做到最好得來的勝利或反敗為勝則更加難能可貴,而拋開有沒有朋友跟你一起玩不談,刀塔2的另外一個迷思在於相比其他MOBA類遊戲來說「很難」,確實很難,機制龐雜又具有十足的深度、什麼時間節點該做什麼事情、拉野跟囤野以及控符的時間點甚至於兵線的推進等等根本講不完,因此這個系列的初衷在於由淺入深,把我所知道的各種細節以及遊戲裡的各種設計全都寫出來,但今天我們要先有一些基礎,雖然現在2024年要跟我說沒玩過其他MOBA類遊戲這種話我是不太願意相信,不過總是會有玩過或者說輸過所以提不起興趣玩的人,這一篇文章就是讓你找回對這類型遊戲的樂趣以及對於這類型遊戲理論基礎知識的重要性。

  再來,對很多人(無論是完全沒玩過的萌新還是從其他MOBA類遊戲來的玩家)而言,刀塔2是一款上手難度極高、對局細節極多,並且對新手極不友善的遊戲,在正式進入遊戲之前我會建議有這樣刻板印象的玩家,找幾個志同道合的朋友或是願意跟你一起玩的朋友一起加入刀塔2,畢竟只有跟認識的人一起玩才不會對勝負的得失心那麼重,很多新手往往都是沒有人陪著一起玩或者說只被會打的大哥帶著打,所以體會不了這遊戲的樂趣,而後者更是基本等於免費陪玩,由此證明我們還是找幾個朋友一起來打刀塔2會好一點,俗話說「獨樂樂不如眾樂樂」,三五好友組隊一起打並將刀塔視為派對遊戲的玩家也是不在少數,打從刀塔2這個遊戲自2013年7月9日正式發行至今,沒打天梯只多排玩匹配或是只玩遊樂場的玩家也是大有人在,雖然相比於2009年就已經在北美地區發行的英雄聯盟,刀塔2始終都不是一款不溫不火的遊戲,但還是有不少玩家仍在堅持著刀塔2,拉踩的部分上次說網遊已經講過就不提了,不過之所以在這裡提到英雄聯盟是因為英雄聯盟還是一款「簡化」了刀塔操作的MOBA類遊戲,有一部分英雄聯盟基礎的玩家更是可以很快就上手刀塔2了,所以如果你周遭有在玩英雄聯盟的朋友,你更可以找他來玩刀塔2。

  如果你現在有一群朋友準備好要開始刀塔2的遊戲後,我們還有幾件小事情要做,首先是我們得先做好「快捷鍵設置」,如果你是完全沒玩過刀塔2的玩家,第一次進入遊戲時會有一個問你是否玩過同類遊戲的問卷,如果你是懶人的話直接按「我玩過英雄聯盟」即可,系統便會將你的基礎釋放技能的快捷鍵設定為「QWER」這四個按鍵,並且帶你進入新手教學,不過還是有部分快捷鍵並沒有被設定到,因此我會詳細說明我的這些快捷鍵是怎麼設定的,你可以參考我的設定並且加以修改,或者說你自己有一個慣用的快捷鍵設置也可以使用,第一個就是「技能施放」的快捷鍵設定為「QWEDFR」,畢竟我還是有英雄聯盟的一點點基礎在,所以這樣設定的快捷鍵對我而言比較好上手,再來就是「裝備欄位」的快捷鍵設定為「123456」,這同樣也是從英雄聯盟學來的設定,別忘了將「智能施法」的設定打勾,以上兩個設定都用好之後就是「中立裝備」的快捷鍵設定為「G」、「傳送卷軸」的快捷鍵設定為「T」、「天賦」快捷鍵設定為「Y」以及「商店」快捷鍵設定為「B」,其他更詳細的鍵位設定(包含信使操作以及編隊操作等等)則如下圖所示:


  接著,要注意的事情就是「伺服器選擇」,刀塔2的伺服器是全球共通的,相信不少玩過V社本家遊戲的朋友都深有體會這樣的箇中好壞,為了避免爆PING造成的延遲、卡頓與掉封包的問題出現,因此我強烈建議只選擇「日本」以及「東南亞」這兩個伺服器即可,而且根據我目前遇過的隊友表現,加上刀塔2並沒有所謂的「投降機制」,所以很常會遇到被打崩盤就斷線或是跳GAME的玩家,但某部分玩家會扯說是網路問題,選擇上述的兩個伺服器也是為了避免網路連線不穩造成的斷線問題,畢竟斷線後還有五分鐘的時間可以重新連線回來,我還是那句老話「不要放棄」,雖然對於新玩家而言刀塔2是一款很難上手的遊戲,不只難上手又會被老玩家狂虐,一場下來沒做多少事情就輸了毫無遊戲體驗可言,但是爺們兒不怕,尼采曾經說過:「殺不死我的必使我更強大」,遇到這樣的消極玩家我們就是賽後拉黑或是直接在對戰內屏蔽就好了,這也是我堅持一定要有朋友跟你一起玩的原因,誰能想到刀塔2的匹配機制跟V社過往的遊戲匹配機制都是一個尿性,再怎麼說STEAM還是一個全球遊戲玩家都可以使用的遊戲平臺,也就是說這遊戲並沒有「臺服」(雖然也沒必要有),但總會有那麼幾個輸了一兩波團戰就開始擺爛的壓力怪,跟小腦發育不完全、大腦完全不發育的腦殘外籍小學生,操著他們他媽破爛不堪彷彿書局賣的199元垃圾麥克風,對著遊戲裡的隊伍語音頻道一頓輸出,就跟這種路人玩家匹配到同一場遊戲當隊友,看他們那些下飯操作或是聽他們的雜種口音的外語,起碼耳膜跟視網膜這兩者你最少得廢其中之一,幸運一點兩者都給你幹廢了,但今天這篇文章我還是收斂一點攻擊性吧,等我哪天又被點燃怒火再來火力全開。

  對了,如果你跟我一樣是個外觀黨玩家,刀塔2內建的新手教學一共有四個階段,還請各位好心人務必完成每個階段至少五種教學,這個新手教學裡面的東西雖然粗略但還是可以幫助你增加一些基礎知識的,這裡面有些是機制解析、有些是實際操作,還有些就只是單純看個影片或文章就好了,完成後你就會拿到一些獎勵以及所謂的「碎片」,這可是你免費獲取飾品的重要收入,在那之後便是跟三五好友先從「新手模式」開始練習配合以及訓練自己在各個位置該做的基本功,此時此刻你刀塔2有朋友跟你一起玩了、按鍵設定也弄好了、新手教學也過的差不多了、新手模式也玩了不少場次了就可以開始玩「普通匹配」模式了,普通匹配模式包含「全英雄選擇」、「加速模式」、「隨機徵召」、「單一徵召」以及「技能徵召」等等五個模式,當然不只這五個模式還有其他的模式可以玩,但不會出現在普通匹配可以選擇的模式列表當中,更別提遊樂場地圖裡面千奇百怪的模式了,這裡特別要提到的是所謂的「單一徵召」這個模式,這個模式被刀友們親切的稱為「小黑屋」,就是我在上面提到的一些惡劣玩家(以及這次迎霜節更新收到劇毒煤塊的玩家)的歸宿,在這個模式下系統會隨機選擇力量、敏捷、智慧以及全才這四個大類中的各一個英雄,也就是一共只給你選隨機出來的四個英雄其中之一,先不提這種情況下能不能拿到你會玩的英雄或是組成可以破局的陣容了,光是你遇到的隊友都是一些牛鬼蛇神就夠你受了,在這種情況下還視情況決定你得要打贏幾場才能離開這個地獄,不過反正我也沒被關過小黑屋,裡面的隊友再惡臭也不關我屁事,還是再強調一次「不要放棄」的重要性,要是被關進小黑屋裡面那種求生不得求死不能的遊戲體驗直接給你打出PTSD來都有可能,因此我面對這些活著污染空氣死後浪費土地的破幹隊友,我希望你的歸宿是他媽核災後的車諾比,還有在小黑屋裡面追尾黑色高級車而被撅了三回啊三回。

  最後,刀塔2雖然是一款免費遊戲,而且全英雄都可以免費使用,不過某些對新手而言比較難上手的英雄並不會在一開始就開放給你使用,像是『電狗』、『卡爾』以及『水人』之類的英雄,都必須先完成25場普通匹配模式(無論輸贏都算)才能解鎖使用,這裡只推薦排「全英雄選擇」跟「加速模式」來完成這項不算太難但也沒有很簡單的挑戰,且有一點需要注意的是,一場全英雄選擇等於兩場加速模式,也就是只排加速模式的話你得滿打滿算打整整50場才能解鎖全英雄,與此同時新手模式也不算在普通匹配模式當中(不過我到現在還是不知道新手模式到底是不是打BOT了,如果是打AI它又會算勝敗場次,如果不是打AI它裡面的敵人跟隊友都菜到流湯),但新手模式的規則與加速模式是一致的,所以我才會推薦新朋友打完新手模式覺得自己打的差不多了也玩玩看加速模式會比較快熟悉跟路人玩家之間的對局,而如果你往後想要打「天梯匹配」模式的話就得熟悉「全英雄選擇」這個模式的機制,於此同時如果真的想打天梯匹配的朋友,你普通匹配的總遊玩時數必須得要100小時才能解鎖天梯匹配,新手模式與電腦模式還有遊樂場是不算在內的,以上就是我最後要補充的了,如果還有什麼其他的問題可以在下方留言區問我,可能我會直接回答也可能我會直接出一篇相關文章來回答都說不準,請務必妥善利用新手加入遊戲免費送一個月的「DotA Plus」,相信我裡面的新手任務也是賺取碎片的重要途徑,如果你錯過這一個月的免費試用,接下來可就得花錢訂閱了,我就是錯失那一個月的白癡,而且這個DotA Plus更是內建了一個超好用的功能,那就是「Plus助手」,很多新玩家就是在不會出裝上面折戟進而不喜歡Dota-like這類型的遊戲,而這個Plus助手會用遊戲裡的大數據也就是包含同分段內該英雄勝率最高的出裝及技能加點,還有遊戲中對局優劣勢去推算最適合當下情況使用的出裝加點,講白一點就是傳說對決哪裡亮就點哪裡的方法,讓你在實戰中學到一些英雄的基本技巧,眼看我這草稿字數又快要突破天際了,那就先講到這裡,更多更詳細的其他內容我們在往後的文章裡面一一道來,祝福各位刀友都能找到跟你一起並肩作戰的戰友,我們下一篇文章再見。

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