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【RPG公會】【二一遊戲】Two One Podcaster

樂之 | 2024-01-03 20:42:45 | 巴幣 332 | 人氣 400




Two One Podcaster





Relaxing Celtic Music
Artemis (Celtic Music)|2022







  嗨囉~~樂享餅乾茶點的朋友日安呀,我是Team EUFO的薇薇塔,歡迎你再次掉進(jìn)人家的實況頻道之Podcast超特別企劃!

  今天的實況時會以人家講Podcast的形式進(jìn)行喔,因為我們要挑戰(zhàn)的作品叫做「二~一~遊戲~!」這是款實境沉浸式MMORPG網(wǎng)遊,由於還在封測的關(guān)係,所以實機(jī)畫面只有玩家本人才看得見喲。假如到了要製作內(nèi)容的日子還是拿不到錄影畫面的話,就只能先聽人家的美美嗓音。我會努力把畫面說進(jìn)你腦袋中的,嗯!

  說到封測,這款遊戲以前曾經(jīng)就封測過了,當(dāng)時網(wǎng)路討論度超——火熱的,可是後來整個伺服器大當(dāng)機(jī)所以完全壞掉了耶。神奇的是,前陣子它換了營運(yùn)商後,又神奇地重新上線!那麼,作為Team EUFO裡最懂玩的核心夥伴、不發(fā)洩餅乾能量就不行的精靈女孩——薇薇塔我,怎能錯過呢?!嘿嘿,我們趕快開始吧~

  遊戲登入大廳意外的人性化耶,而且美術(shù)設(shè)計風(fēng)格可愛與簡約兼具,不僅年輕女孩子會喜歡,作為EB之友的你一定也很適合的。好!現(xiàn)在,我也捏好自己的角色造型,站在新手村的門口了。考量到大家看不到畫面,我把我自己捏得很像我本人喔,簡單易懂。

  咿?!

  原、原來是新玩家登入的音效嗎?在我旁邊突然蹦出來,嚇?biāo)牢依玻∵磬拧袅恳觞N調(diào)小呢?……嘩,有好專業(yè)的等化器設(shè)計耶,太棒了!

  這遊戲的職業(yè)多樣性出乎意料的高呢,甚至還有可以推條分配素值點數(shù)並任意命名的職業(yè),但職業(yè)分類就簡單得多,最高層級的物理/魔法之下,各自有攻擊、防禦和治療三種定位。為了方便我們這系列企劃的進(jìn)行,我選擇了「魔法治癒師」的定位喲!

  呼呼,第一次聽人家實況的朋友,你覺得很普通對不對?一定在心裡想著「呿,果然是小女孩會挑的。」之類的話對吧?耶嘿嘿!你真聰明,因為我的確是這種心態(tài)哈哈哈——

  我發(fā)現(xiàn)新手登入獎勵好豐富喔,有好多藥水補(bǔ)品,還有這個牧師權(quán)杖,雖然現(xiàn)在外型有點幼稚,但是很輕喔。它揮──嘿!──起來不怎麼費力,不僅如此,它還擁有獨立經(jīng)驗值條,充滿後可以升級解鎖裝備高級能力!每次施展治癒術(shù)時,會從治癒的HP中獲得小百分比的經(jīng)驗點。治癒別人的經(jīng)驗獎勵比對自己施展更多,但是一直spam他們沒用喲,必須真的恢復(fù)怪物造成的傷勢才行!

  這遊戲現(xiàn)行版本的最終目標(biāo)是打倒落雷巨山的最終副本王──喔氣氣氣大惡龍。聽說啊,副本通關(guān)後,遊戲就會成功進(jìn)入開放測試階段,而參與封測的玩家都能獲得超稀有限定裝跟炫彩勇者稱號。

  大惡龍的等級硬是設(shè)定的比玩家角色當(dāng)前所能達(dá)到最高等級還要高,漫畫裡那種勇者隻身挑戰(zhàn)魔王最後跟她結(jié)ㄏㄨ……戰(zhàn)勝牠的結(jié)局是不可能發(fā)生的,營運(yùn)商向我們掛保證了,殘──念──所以,玩家們只能穩(wěn)紮穩(wěn)打的練級,組隊,加入公會,變強(qiáng)之後再一起去挑戰(zhàn)副本!

  ——嘿嘿,才──不會只是這樣展開呢,不然我自己玩就好了,幹嘛花時間做企劃咧?但我這邊要先賣個關(guān)子喔,下次再告訴你我的偉大計劃。畢竟,這一集只是Trailer預(yù)告呢。

  好,初心者裝總算拿齊了。

  由於主線任務(wù)給的經(jīng)驗值不算多,我必須花點時間練級才行,真是個古早味的遊戲設(shè)計。在遊戲們都流行自動打怪和導(dǎo)航,還有一鍵回NPC還任務(wù)的時代,復(fù)古設(shè)計真的很有人情味呢。

  該出村去敲怪啦。那些史萊姆的造型好可愛耶,好像艾格,會讓人家不想打牠們啦,討厭~~

  嗯?

  誒誒誒?!!

  怎、怎麼會有超強(qiáng)壯的巨熊人突然出現(xiàn)在村外?嗚哇,有人被揍飛了,牠好暴力噢!呀啊,大家都被嚇跑了!等、等一下……那、那不是傳說中刷寶用的超小概率菁英怪嗎?

  【區(qū)域頻】限時討伐急徵隊伍急徵隊伍,四等小治癒找組+1,缺坦缺二打,緩速箭弓毒液刀賊佳──




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  嗨囉~~樂享餅乾茶點的朋友日安呀,我是Team EUFO的薇薇塔,歡迎你再次掉進(jìn)人家的實況頻道之Podcast企劃,二一遊戲系列篇!

  瞧,這是人家的白鐵權(quán)杖,即將就要升級並解鎖治癒範(fàn)圍加成了。我很認(rèn)真在玩喔,而我的角色只要再升兩級,並且聲譽(yù)來到第三階,就能學(xué)習(xí)回城魔法,不必再花錢買卷了。

  相信聽過前兩集的你已經(jīng)明白,我這次的企畫主題是「當(dāng)個遨遊世界的戰(zhàn)地記者」!我將在遊戲世界裡到處行走,去採訪各式各樣的玩家,蒐集他們精彩的遊戲冒險故事。因此,我選擇治癒師這個職業(yè)體系,畢竟「路見不平、拔刀相助AKA幫補(bǔ)」相對容易博得好感呢,我可以很輕易跟被幫助的玩家聊天,然後就有內(nèi)容可以做企劃啦!

  今天,我們來到奇達(dá)J城的冒險者公會,也就是玩家接NPC任務(wù)委託的地方,超寫實的。在那兒,我們邂逅了美麗又知性的「奇維亞米露」小姐。她的角色是人類魔法騎士,還捏了個超有氣質(zhì)的大波浪馬尾髮型,跟她本人常用的造型好像喔。沒錯,我們在現(xiàn)實中感情很好喲!

  第一次轉(zhuǎn)職過後,亞米露小姐就幾乎駐點在冒險者公會,很少出去打怪和解任務(wù)了。嘿,每個人玩法和偏好不同嘛。公會大廳內(nèi)有許多交付任務(wù)委託的職員NPC,解完任務(wù)後,玩家與他們對話就能獲得任務(wù)酬勞;這些NPC通常站在櫃臺後方,不過總有一個櫃臺是空著的,於是就成了亞米露小姐的專屬位置。

  她的造型皮膚就是商城賣的「公會櫃臺小姐制服」,加上她知書達(dá)禮的談吐,與成熟專業(yè)的交際手段,確實讓好多新手玩家以為她是職員NPC喲,哈哈哈~~

  亞米露小姐為什麼要假裝是NPC呢?她轉(zhuǎn)職那天吃錯藥了嗎?【工商】別擔(dān)心,每當(dāng)女伴心情不好,可能會歇斯底里做傻事的時候,送給她一顆「降妻狂糖」就能解決了。匯聚Euforia Bakery多年積累的大量阿斯嘉特仕女社交精華經(jīng)驗、近乎完美的口感配方、以及睿智有擔(dān)當(dāng)?shù)哪悖軌虬矒崴龐扇醯纳硇模辉亠L(fēng)雨飄搖。如果一顆處理不了問題,那就來兩顆吧,訂購時輸入人家的頻道後綴eufovivita,前三十名可享情人節(jié)早鳥專案八折優(yōu)惠,前十名更可享「御夫糕點X降妻狂糖」金典鑽石婚組合七五折超值折扣喲~!

  咳咳,到底亞米露小姐為何要假裝是NPC呢?她不能派發(fā)任務(wù),更別說給予其他玩家酬勞了,到底何苦呢?事實上,亞米露小姐更接近「情報商」喔。

  還記得第一集我們遭遇的巨熊人「瓦庫斯」嗎?遊戲地圖中有許許多多野外獵場供玩家打怪練級,不少獵場會定時隨機(jī)刷出各種菁英大怪,打倒?fàn)瓊兙陀袡C(jī)會掉落英雄級裝備和鍛造素材,有些還是每日副本刷不到的呢。於是,毅力過人的玩家會組織起公會,彼此間分享菁英怪刷新的地點和時間,務(wù)必爭取最高輸出比例,掌握撿取掉落寶物的先手權(quán)。

  這種公會組織可是非常慎密的喔。除了輸出者外,還要有人負(fù)責(zé)統(tǒng)計時間、有人負(fù)責(zé)制定狩獵戰(zhàn)術(shù)、有人負(fù)責(zé)拍賣和協(xié)調(diào)寶物分成、還得有人要與其他公會協(xié)商輪流吃王的先後次序耶。嘿嘿,是不是像極了江湖幫派在談判勢力範(fàn)圍的場面?

  亞米露小姐就屬於其中一個狩獵公會。為了避嫌,我不能講公會名字,但如果你跟我一樣在第八分流的話,相信肯定早有耳聞。她就是那個負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)分成和協(xié)商的人,講話相當(dāng)有份量,所以必然會成為組織裡具有公信力的和事佬,大家都很有默契不去得罪她。

  「每次分配時,亞茵都能從中抽成。」亞米露小姐愉快地表示:「亞茵計畫在存夠資金和資源後,協(xié)助他們打造一支穿滿神裝的傳奇隊伍,拿下本遊戲單次挑戰(zhàn)那頭惡龍就成功的終極成就。」

  奇達(dá)J城周圍領(lǐng)地內(nèi)所刷出的菁英怪等級偏低,當(dāng)然裝備級數(shù)也不高,適合低等級玩家組團(tuán)前往,高等級公會大多也會默契地讓出低等級狩獵點給新手們。由於遊戲本身並不會提示菁英怪刷新的情報,於是駐點在此、提供新手狩獵情報的亞米露小姐,就比真的職員NPC還要受歡迎!

  「亞茵不過是回歸曾經(jīng)的工作而已。」她用好溫柔的語氣回答我:「每天觀察大廳中熙熙攘攘的玩家,亞茵不禁想起以前那些對四災(zāi)義勇軍抱持無限憧憬、並且努力追逐強(qiáng)者腳步的少年少女。終有一天,他們也將成為自己領(lǐng)域裡的英雄。」










- PLACE -


二一遊戲






- MISSION -

二一遊戲

二一遊戲開發(fā)商意圖重現(xiàn)方舟「靈魂數(shù)據(jù)化」的技術(shù),並將其應(yīng)用到虛擬實境遊戲中,以帶來更貼近真實的遊戲體驗,但研究並不順利,最終此發(fā)想被擱置,二一遊戲僅作為盛載新故事的新作開啟封測。然而封測開始後,遺留在遊戲主體中的未完成程式碼不知為何成功運(yùn)行,導(dǎo)致玩家的肉體情報與靈魂情報分別數(shù)據(jù)化,經(jīng)由遊戲終端裝置傳輸至遊戲伺服器,且開發(fā)商失去對遊戲系統(tǒng)的控制權(quán)限。







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Commons Pixabay


薇塔
亞茵
幽零(zero0813)



設(shè)定及插圖 Niji Journey







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