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【個人年度總結】2023年度個人遊玩總結

阿講 | 2024-01-01 00:09:44 | 巴幣 1012 | 人氣 281

前言(可跳過)

如果有幸的話希望每年都能再做一下這樣子的總結。
做這個的主要目的是想再次把一些自己到年末都還是喜歡的遊戲列舉一下,希望真的能推坑。
那時喜歡,現在的我也是覺得喜歡。”又或者“雖然我體感一般,但可能有人喜歡,也值得玩一下的。” ←這裡主要是想再次記錄這樣的遊戲。
比起重更加廣義的評論,這邊會收錄更為主觀的看法
不喜歡打分制,所以自然也不會有排行榜
但於此我會清晰記下為什麼喜歡、推薦怎麼樣的人去接觸。



注意事項


  • 下文順序不按喜好排名,按原文章發佈時間順序,又或者為了同作者搜索而改變了順序。
  • 標題連接將會領你去我先前所寫的心得文,如果你對我寫的東西還感興趣,或者你遊玩過該作了,你想看更評論性的東西,不妨看一下(?)。




遊戲部門:一般向





其實論劇情來說Dull Grey並不那麼出彩……但我個人來說還挺喜歡它對主題的表達是“盡在機制與劇情給人那隱隱約約感覺”的做法。流程還挺短的,推薦大家玩玩看!





這一部打完之後對我來說後勁還是挺強的。主要是它給了我一種……戀愛的代入感。這邊我也截取我在“【遊戲雜談】乙女遊戲的定義與含義(一)”中對於CALL & RESPONSE和本作的敘述(感興趣的話還請到原文閱讀):

我個人認為戀愛感的形成是CALL & RESPONSE。 (側面來說這也是為什麼我不喜歡上來就送超愛人)GS4的代入感對我而言就是我努力了我得到了回報的結果,而且這個過程還充滿了驚喜和意外性, 特別是我在不查好感度時當我發現他漸漸喜歡我的時候這個弧度特別讓人開心。

本作中,由於主角處於失憶+失語癥的狀態,就像第一次認識愛你的人。 我打的時候有一種在理解語言之前就看著媽媽努力的感覺(。)在你醒來以後她也逐步逐步跟你交代狀況,讓你哪裡不會點哪裡。 到了中途你會知道你們的戀人關係,你會知道她為了你而做過什麼。 在理解意思之前這一切都顯得模糊,但你知道她是為了你而做了很多,誰願意怪責這麼愛你的人呢。

不過在打完作者Lizardry的新作《憶我: 一個性格測試遊戲》以後我反倒思考了,其實我對於本作的題材做法還是挺失望的(具體說法可以看看《憶我》原文),我會這麼喜歡《7 DAYS》其實也剛好是被這份代入感打動了而已。

打完《憶我》以後我也想了一下我對某些百合作品的感想……

有時候會覺得某些乙女作品是想寫一種“為愛奉獻”又或是“為傳授什麼給愛人”的模式。他們其實不是很想寫又或是寫不出一種黏糊的戀愛感,因此選擇了兩個女孩子來作這種神聖的載體。實際作法卻是把兩位女孩子都“去人性”和“無性化”。當他們這麼做的時候,那就不再是愛情故事或人類的故事了。





個人年度遊戲……由於距通完也有些時日了,很難具體明說了。但本作給了我一種從音樂,到遊戲,到打擊的痛快感。個人觀感而言的六邊形戰士。





私心上最喜歡的一部遊戲……要說的話論遊戲性上真就是跑地方想辦法完成冒險任務的RPG,論劇情的話其實它也真的只是很純粹地說了一個故事,它情節的獨特性是它這“書本世界”的設定所賦予的可能性。

但我實在太喜歡它那種氛圍感了!玩著都莫名感受到那種歐美書籍的再造紙感!每一本書不同核心設定,它有一種停留於小說設定的古樸感,但那太吸引人了!!!(真的很喜歡,詞窮了)





由對話推進的ADV。關於這部作品我特別喜歡它那種日式短篇漫畫的感覺。它有很多細碎的描述,有很多突然襲來的元素和話。

它看似會像很多日式短篇漫畫那樣,“當中會穿插很多細碎的描述,不同東西拿起來有不同的隱喻,甚至可能都對主線敘事沒什麼幫助。看完也讓人理不出具體感受感言,但就是很讓人有所感觸”。但故事最終卻好好地回應了每一個看似留白的地方。

個人來說還挺喜歡這部作品的,推薦大家一試。





讓敘事隱身,的一個故事。很厲害地設計各種故事節點,不同視角不同人物的遭遇超於大部分人的日常卻奇妙地有實感,在敘事目的不明確的情況下講述一個故事。我給予它的敘事能力很高的評價,所謂的“故事”就是這樣的作品啊。





其實打下來對我個人而言沒有當年第一次爬塔的那種中毒性……也沒有後來也挺上頭的《超時空方舟》爽快。但我很喜歡它是真正地做到了“可以利用的機制”,正負都不盡是壞的,有那樣的難題就又不同的解法。



遊戲部門:乙女向





21年玩的本篇,23年是終於透過二合一玩上FD了!N9是O社眾多作品中我最喜歡的一部了,到現在我還是很喜歡這部作品,它的筆者潮文音時至現在也依然是我相當喜歡的創作者。

雖然這話我也說爛了,但我還是說一下:N9的出色之處就在於三位女主所對應的三位攻略對象,均是在回應她這個情景題的一個答案。我認為是真正地做到展現一個人如何和不同人談戀愛的可能性。而這也正正是得益於她三個女主的設計,三位有著明確行事邏輯、愛好、性格的女孩子。

我強烈推薦這一部作品。





畫用紙是非常出色的創作者……她在設計隱喻和角色心理描寫的部分特別出色、特別細緻,她筆下的男性除了專一之外都特別有實感。我唯一的怨言就是日常的衝浪聊天味太重了!!!!那些部分看得真的太痛苦了!!!!!!以防萬一,還請大家留意一下DLsite上的預警tag不是標好玩的,還請確認一下自己能否接受。

更具體的感想我都寫在內文裡面了。這三部作品我認為都是打了不虧的,不過私心上更喜歡魔女(後篇漢化應該快出了!),因為特別刺激(遠目),打完牽腸掛肚了好幾天……論一氣呵成的話還請務必體驗《蛇與灰姑娘》,論是吃點小品的話還請體驗一下《11月のtricK》。





《花之女王》和《N9》其實是目前我唯二的O社之選……對於這部作品我在心得文中也寫了很細緻的感想。撇除志信特別會寫一種“壞男人的平衡”(=既能寫一個人不可愛的一面,又能從別的地方去把這種不好平衡,讓人喜愛),她在一些劇本架構上也是特別讓人讚歎的。

更詳細的我也不好截取來複述,可以的話還請稍移玉步去看一下我的心得文。(剛好這一篇心得也獲得了“自賣自誇賞”的提名,誒嘿嘿,感興趣的話還請讀讀看!)








在上一年的年度總結中我也曾提名過它的前作《妹!生活 ~單色~》,由於黃色系統的核心大抵上還是一致的,這次遊玩是沒那麼上頭了……但我還是很喜歡這部作品。

說出來可能會被當變態。但我真的透過這個遊戲了解到性慾是什麼,我真的真情實感地想進去,我也開始理解到男的對留下自己的種是什麼概念。強烈推薦。







關於這部作品我喜歡的原因還挺簡樸的……就算身邊的人已經move on了,自己也依然沒能放下那樣的事情。而這種孩子氣的想法,正巧會有相同境遇的人願意接納,不願丟下。

而同樣地,有自己都不看待的一部分,保有它只會讓自己更為難。可要是喜歡的人願意撿起來,那我就願意保持那樣的特質。





這一部作品在我的個人漫畫TOP 10中。我想要是有深深愛著自己的朋友、自己的兄弟姐妹的人說不定也會同樣對它的哏概很有感觸,要是想念著對方的話這份感慨大概會更深:帶著逝去親友的骨灰去旅行。

我的心得文中我是這麼描述本作的:故事始於摯友突然逝世這種衝擊性的事實,但女主也就是呆呆的、跌跌撞撞地不顧後果,走一步是一步來處理這份悲痛。平凡的人因強烈的悲傷而靜靜地瘋狂著。她的悲傷是緩慢且沉重的。

與摯友的美好回憶在每一個細小又意想不到的小地方敲打著她,可以看到很多小轉折位都涉及到前面與她度過的片段,以及彼此提及過的自身碎事。回想起來半是悲傷,又半是快樂。我和你曾經還有過這樣的對話,在你再也不能回應的現在再次舊事重提,對唐突丟下自己的你感到悲傷與憤怒。

在腦中一遍一遍描繪你的模樣,在腦中設想你會如何回應。





我的年度漫畫,年度姐弟!!!單戀著誰——想要在對方對自己意念最深的時候從對方面前消失。多說無益趕緊看!!!





尤娜我是先看完動畫的,動畫停在了一個相當尷尬的位置,一個相當於旅程剛開始的點。看完我在糾結該不該看漫畫(因為我相當討厭看長篇漫畫)的時候晶老師跟我說了一句很可愛的話:“怎麼有女孩子忍得住看完尤娜動畫不看漫畫的呢!

結果我真看完了,3天內看完的……在我看來尤娜真的是做到了一直保持它的趣味,又能把角色剖析和戀愛做得動人,相當優秀的作品,至今我還是會反復被各種主角團貼貼場面感動到。這些正正是因為作者深愛著筆下每一位角色才能做到的……實在太厲害了。







最偉大的3D動畫……(句點)





我覺得是相當優秀的改編……基本把原作每一個小細節都做到了。而且還加了還不少特別可愛的演繹。





今年基本上把今敏的動畫作品補全了(還差一個小短片來著)。個人從劇情而言最喜歡PERFECT BLUE,不過這就涉及劇透了,還請到原文閱讀(。)



平家物語


我覺得對平家物語我還是挺感動的……當然這些都是後人的演繹和解讀。可從這部作品中我覺得特別感受到一種……各人在身不由己下所獲得的東西。某些情節看得還是挺感動的,多少了解到一點歷史向的魅力了。








劇情非常緊湊,看得很開心的懸疑電影。





我個人還挺喜歡這部作品想表達的……痛的時候希望不再感受了,希望不要再去想了。可是實際上確實是丟了什麼了,能留給下一位的總不是最完整的心。





個人年度電影,一個有一股哈姆雷特味的勵志片。





各方面都做得挺好的……不算長的篇幅,只發生在一個房間的故事,但能讓人對主題、12人都有還挺明確的認識。而且特別能讓人感受到語言的魅力。





女主太具魅惑性了……還特別有那種法國人不知所云的急速步調。給人的印象還挺深的。








個人年度書籍,具體還請看內文()





個人年度兄妹!對於糖果子彈,前陣子我剛好也發過一段感言:

說起來我很討厭那種情節設計……說什麼特征會被視作不祥之兆,然後讓世界觀裡的人去鄙視帶有這種特征的人,讓接受了這樣特征的人高尚化。打個比方就是《魔法使的婚約者》,女主作為前世日本人的轉生者,對於擁有強大魔力的黑髮男主不感恐懼,哪怕被對方的魔法傷害到也如此。

主要是從現代人的角度太難代入。例如上述例子中,你說你黑髮而被恐懼哪個觀眾會被你說服呢。除非你把這個特征搞得連客觀意義上都不太能接受,再去給予接受者能夠接受的原因。那我覺得就變得有意義了。

像《糖果子彈》裡面的友誼我就挺喜歡的,藻屑為吸引大家的注意捏造了自己的身世,說自己是人魚,人類是笨蛋(我覺得這個設計好寫實)。對渚的態度又是“去死去死”的,其他孩子看了都不喜歡。但這樣的人不幸又笨拙,總擠出自己每一分能使出的力去靠近渚。哪怕是不喜歡也想要說她確實就是自己的朋友。







其實主要還是為了提一嘴我最喜歡的潮文音而特意提名的…… 這一部好久好在她借了ABO的設定,以兩個情景題去說為什麼這個選項不行,又是為什麼哪怕不行也要做這個選項。更具體的也是還請看內文!(出現很多次了這話!)



自誇自賣賞


本年度新設的一個部門,主要是用來放一些雖然沒能把作品放上榜,但心得文自己讀著滿意又或是別人提名的。今年來得急沒收到幾個票選,但日後非常歡迎大家透過棉花糖給我提名放到這個部門的心得!



個人選



特別選這一篇是因為收到“喜歡對西野筆下的懸疑推理”的感想。我還挺少寫這種的……能獲得這樣的評價我還挺開心的。感覺能自信一點了()

順帶一提我的戲言系列卡在第四卷很久了還沒看……也不知道日後什麼時候提得起勁了。




這次真的來得太急了但很榮幸地還是收到了回應!被提名的除了上文也提及過的《花之女王》之外還有這麼一部:



感謝這位朋友因我而看了這部作品!被說是這篇點雖然不長但卻能點到“失戀”的核心概念、也讓她理清了一些看完的感受!



某人選



找一位外援來提供我一個名額的時候被提到這篇了……問為什麼的時候對方說因為喜歡看我罵人,有反差萌……?"L__?毫無參考價值——!



寫完也正好步入24年的1月1日了,感謝過往一年大家的關照!希望來年也能看更多挑戰更多往常不習慣的領域!

創作回應

虛業
阿講新年快樂!

透過年度總結讓我補了幾篇之前漏掉的文章,新年第一天就已經囤好許多待接觸作品名單,開心ヽ(??▽?)ノ
2024-01-01 11:27:11
阿講
嘿嘿(*^▽^*)!這就是年度總結的意義所在!
2024-01-01 16:48:12
虛業
因為有些電影心得文裡沒有直接標示推薦/不推薦,或是文內段落沒有特別強調觀影時的喜愛之情。所以這次看總結文選中的幾部電影是有點小驚喜的~
2024-01-01 11:35:46
阿講
這樣嗎!好奇是哪一篇讓你感到驚喜了!╰(*°▽°*)╯
2024-01-01 16:48:57
虛業
Jeux d'enfants和十二怒漢這兩部都讓我挺驚喜的!應該說這兩部的原文給我一種「有喜歡電影中的特定優點,但總體還好」的感覺?看過十二怒漢也挺喜歡這種極具臨場討論感的電影,阿講文中關於陪審制度的討論也讓我對於這部片的概念從「眾人排除偏見一起努力還原真相、實踐正義」轉換到另一個層次,讀心得文最享受的就是這種時刻啦*??(ˊωˋ*)??*?
另一部Jeux d'enfants還沒看過,但這種男女關係拉扯(?)的電影會讓我想到《He's Just Not That Into You》呢,雖然基本是舊時代男女戀愛觀差異刻板印象大全,但那種拉扯試探的娛樂性還是有的,小小推薦ヽ(??▽?)ノ
(順便說一聲Jeux d'enfants的文章下面有與內文無關的奇怪留言,阿講可以判斷要不要刪掉。)
2024-01-02 15:22:22
阿講
Jeux d'enfants我那時候看完確實覺得還好ww但後來我想了想,礙於法國人那奇妙的特色和女主的魅惑性,我覺得還是值得一提的!十二怒漢我覺得節奏感把握得還挺好的,單這一點我就挺滿意的。不過這裡面的討論我覺得原劇裡面其實就點得挺直接的了ww很多人來看肯定也能明白他的意思的。

我先把《He's Just Not That Into You》記下來!謝謝推薦(*^▽^*)!
(謝謝你還特意提醒我??我是覺得面對這種狀況放著不管視若無睹就可以了所以沒刪,刪了反而可能引來對方更多騷擾!不過還是謝謝你關心我,好開心哪(≧?≦)?)
2024-01-08 13:10:27

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