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【無(wú)雙碎碎念】要打得多熱血才叫做玩無(wú)雙?

原來(lái)我是漆原派啊 | 2008-12-11 11:38:41 | 巴幣 7 | 人氣 1197

話說(shuō)昨天我在整理上傳到y(tǒng)outube的影片,
想把不是最高難度的Game-Play video都刪掉,
結(jié)果看到了這則留言:
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你似乎不是很會(huì)玩無(wú)雙吧...都沒放集氣攻擊,只是揮揮普通攻擊 ...
一點(diǎn)都不熱血,整個(gè)系列影片都這樣...
多練練再發(fā)吧,好玩的遊戲都被你變得很乏味..
> --------------------------------------------- <

因?yàn)槭橇粼诜亲罡唠y度的影片的comment, 所以影片已刪不可考.

曾幾何時(shí), 無(wú)雙一定要玩得熱血才是"會(huì)玩"??
曾幾何時(shí), 無(wú)雙一定要是combo video才是有價(jià)值的影片??

這留言真的很high,
拿這段留言給幾個(gè)同好看, 也得到這樣的意見:
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老實(shí)講 我覺得蠻多人都不明白影片的用意

你做的東西感覺 就是要讓人可以當(dāng)成是範(fàn)本示範(fàn)來(lái)入門

可以讓人照著做 就簡(jiǎn)單上手 四平八穩(wěn)的

但他們應(yīng)該都想用想看combo影片的心態(tài)來(lái)看的

這根本就是很莫名的事
> --------------------------------------------- <

不怕自曝其短, 我的確不是玩combo的派別, 也不是玩combo的料,
我最主要是以立回取得優(yōu)勢(shì)的安定打法為主, 這樣的做法也比較容易做為範(fàn)本,
缺點(diǎn)就是看起來(lái)會(huì)無(wú)聊到爆, 更別說(shuō)一些影片可看到類似藉AI反應(yīng)miss的hame式戰(zhàn)法.

畢竟, 基本都不會(huì), 何以言連段??
--
The Seven Scars《北斗無(wú)雙》

創(chuàng)作回應(yīng)

我是丁丁
漆原大你說(shuō)的話我很認(rèn)同,你的影片真的很適合新手觀摩。
我看你的影片學(xué)到不少技術(shù)
2008-12-12 09:40:00
ド阿呆か!
我想真三五好壞評(píng)價(jià)兩極有非常大的原因是因?yàn)閷?dǎo)入了必須考慮敵我位置,針對(duì)AI在正確時(shí)機(jī)作出適當(dāng)位移才能使玩家在被包圍的情況下取得出手的機(jī)會(huì)的「立回」,從360度防禦構(gòu)以及防禦中移動(dòng)仍可有效擋住連攻擊可以看出戰(zhàn)鬥中調(diào)整敵我位置是必要的。而這點(diǎn)已經(jīng)跳脫以往無(wú)雙系列偏重於「我出A招,假如被擋住出B招,沒被檔接C招」之類的招式拆解流程,也就是「套招」。從著重套招到著重立回這次算是風(fēng)格改變很大,也間接招致COMBO派玩家感到不適應(yīng)。套招有套招的風(fēng)格,立回有立回的風(fēng)格,沒有誰(shuí)好誰(shuí)壞就看玩家吃哪道菜,不過(guò)題外話我是兩種菜都吃XD。(套招跟立回差異點(diǎn)大概就是以往KOF跟鐵拳比較起來(lái)的感覺吧)
2008-12-14 22:09:14
原來(lái)我是漆原派啊
但老實(shí)說(shuō),真三5沒有什麼combo可言.
因?yàn)锳I沒辦法被釘在空中掉不下來(lái),這是設(shè)計(jì)上就有的問(wèn)題.
2009-01-13 13:46:02
不知江山易水寒
要看高h(yuǎn)it的無(wú)雙 叫他們?nèi)ネ鎽?zhàn)3z 人人都裝閃光吧
2011-04-20 12:01:21

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