寒冬將至。
又到了學生們見真章的時節。
我的科系和很多的軟體相關包括但不限於阿都比系列、unity、3d建模軟體之類的。
每次的新學期都在教新軟體,我前一個軟體都還沒熟練掌握,又教新的。
這個學期我多學了Unreal Engine和Zbrush,但是也讓我感覺到我沒有學東西的天賦。
老師總是會用最燦爛的笑容和同學們說:「來,我們接下考期末考,給各位同學們4小時的時間請做出上述效果。可以翻書,翻筆記,可以和同學們討論,上網找資料,把效果做出來交給我就好。」
以前我不懂為什麼可以翻筆記和上網找資料還可以寫不出來,現在我懂了。
因為你找了資料你還是不會做啊。
每當我的同學可以快速做出需要的效果時,我都想問他們為什麼你們做的出來這些效果。
有時候也會感受到天賦的差距,說好隨意搭個場景,我的同學們總是可以搭的非常特別,我只能做出無聊的場景,交出剛好及格的作業。
尤其是在上Zbrush的時候尤其明顯,昨天說要雕一隻角色建模,隔天我同學生了一隻海賊王的大和出來,我卻還在翻著Zbrush新手教學在看我需要的效果怎麼做出來。
這個學期上完之後我只想說。
Zbrush入門到入土,我希望我這輩子可以不要再見到Zbrush了,越做越頭痛。
在2010年的日本有一部輕小說作品,叫做《櫻花莊的寵物女孩》這本小說探討的其中一個主題是凡人和天才的差距。
以前我看不懂,現在我笑不出來了。
一樣是看著教學,我卻和旁人有很大的差距。
如果在看這篇文的有想走設計類的朋友,我給你個建議。
不要和你的隊友說你專精文案的,你只會被當廢物。
文案重要嗎?
他關係到整個專題的重要主幹。
是和老師鬥志鬥勇的重要人選。
是所有評審所面對的第一道防線。
對於不寫文案的而言,你只是敲敲鍵盤就可以交作業了。
真是太公平了。
在巴哈發了不少文,寫作是我的一點小小興趣,我敢保證我至少是有一定水準的,不然我這個部落格達人也不敢拿在手上。
結果我的隊友認為我的文案很爛。
我的專題隊友把我寫的三千字文案全部砍掉重練,自己寫一個連重開頭到結尾我能說出十種BUG的東西出來,然後和我說,東西改了你可以重寫報告和PPT嗎?
幹他媽的好對友,這件事情我甚至是最後一個知道的。
我當場沒和你們翻臉都算我人品好了。
現在他要趕我走出這個隊伍,好啊。
沒差啊,我也不想待在會動我文案還不提前和我講的組別了。
為什麼會提到他呢?
他就是我提到的有天份的人,沒有多少努力就可以得到更好的成果。
每天的右下角都看的到他的steam通知在跳。
上課不是遲到就是翹課,問他問題只會回你無效訊息。
有時候真的很想往他臉上一拳揍下去。
有天賦了不起阿。
沒學習的慧根,也比不過美感的天賦,累了,爆炸吧學校,爆炸吧隊友。
分享做到一半的Unreal Engine截圖