前言
老玩家都知道炎王和海皇在設(shè)定上是對(duì)立的關(guān)係,後來還多個(gè)第三者幻煌龍,
炎王在SR套牌的補(bǔ)強(qiáng)下成為環(huán)境主流的一角,但海皇卻隨著時(shí)代慢慢淡去。
筆者也是曾經(jīng)歷過水精鱗與炎星爭(zhēng)霸、以及後來海皇子補(bǔ)強(qiáng)殺出一片天的時(shí)期,
於是這次參考了炎王套牌,想設(shè)計(jì)一套符合海皇運(yùn)作模式的新卡。
《神海皇 波賽德拉》
[怪獸/效果]
★7/水/海龍族/攻2800/守1600
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:水屬性怪獸被送去我方墓地的我方?對(duì)方回合可以發(fā)動(dòng)。此卡從手牌?墓地特殊召喚。
②:此卡召喚?特殊召喚的場(chǎng)合,將我方手牌?牌組?場(chǎng)上(表側(cè)表示)1體「神海皇 波賽德拉」以外的海龍族怪獸送去墓地才能發(fā)動(dòng)。此回合,對(duì)方場(chǎng)上全部怪獸的攻擊力下降送去墓地的怪獸攻擊力一半的數(shù)值。
海皇龍波賽德拉進(jìn)化的型態(tài),對(duì)標(biāo)的是聖炎王迦樓羅不死鳥。
效果的部分也是類似聖炎王那邊的設(shè)計(jì),有從手牌墓地特召的效果及調(diào)度資源的登場(chǎng)效果。
①效果比聖炎王寬鬆,他自己被送下去的回合也可以直接從墓地跳,任何送墓他的手段都等於能直接特召。
②效果是代價(jià)送墓,能夠直接代價(jià)堆牌組的任意海龍族,可以輕鬆觸發(fā)海皇的各種效果,
和聖炎王的加攻對(duì)應(yīng),這張是回合內(nèi)降對(duì)手全場(chǎng)攻擊,寫法是會(huì)影響後續(xù)出場(chǎng)的怪獸,類似弦聲的降攻,
所以即使對(duì)手沒怪也可以開,能夠牽制對(duì)方的進(jìn)攻,又能夠堆各種海皇炸卡或賺牌。
《海皇龍 特萊頓》
[怪獸/效果]
★7/水/海龍族/攻2500/守800
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方?對(duì)方主要階段,將此卡以外我方手牌?場(chǎng)上(表側(cè)表示)的1體水屬性怪獸送去墓地才能發(fā)動(dòng)。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡為了發(fā)動(dòng)水屬性怪獸的效果而被送去墓地的場(chǎng)合發(fā)動(dòng)。從我方手牌?墓地將1體「海皇龍 特萊頓」以外的海龍族怪獸特殊召喚。那之後,可以將場(chǎng)上的1張卡回到持有者手牌。
真海皇特萊頓進(jìn)化的型態(tài),對(duì)標(biāo)的是炎王神獸麒麟。
效果的部分同樣是類似麒麟的設(shè)計(jì),①效果能主動(dòng)在雙方回合觸發(fā)海皇被代價(jià)送墓的誘發(fā)效果,
二速特召也可以幫下級(jí)怪獸們躲無(wú)效系,更是優(yōu)秀的打手或是R7素材。
②效果則是海皇共同的代價(jià)送墓誘發(fā),有類似麒麟的拉怪效果,範(fàn)圍是全海龍族的卡池,
並且特召之後可以再?gòu)椈貓?chǎng)上的任意一張卡片,是非常現(xiàn)代的設(shè)計(jì)。
《海皇姬 安菲忒深淵》
[怪獸/效果]
★1/水/海龍族/攻0/守800
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:水屬性怪獸被送去我方墓地的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚?特殊召喚的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。從牌組將1體「海皇姬 安菲忒深淵」以外等級(jí)4以下的「海皇」怪獸特殊召喚。
③:此卡被送去墓地的場(chǎng)合,以我方墓地1體「海皇」怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。該怪獸加入手牌。是為了發(fā)動(dòng)水屬性怪獸的效果而送去墓地的場(chǎng)合,此效果的對(duì)象可以變成2體。
對(duì)標(biāo)的是真炎王波尼克斯,原型是波賽頓的妻子安菲忒里忒。
個(gè)人理解炎王妃是對(duì)應(yīng)海皇子,這邊就弄一隻海皇姬對(duì)應(yīng)那邊的真炎王,兩個(gè)系列都有女性怪獸。
效果部分也是類似真炎王跟炎燐的超現(xiàn)代設(shè)計(jì),①自特召、②調(diào)度資源、③續(xù)航,
有很簡(jiǎn)單的特召效果,被海皇子埋1抓1的效果抓上來可以直接從手牌跳下去。
②效果是本家歌后,主要的特召對(duì)象是海皇子,也能特召重裝兵追加通召進(jìn)行更多展開。
③效果是回收,能拿回用掉的龍騎隊(duì),用海皇的代價(jià)觸發(fā)方式可以回收2張,大幅增加牌組的續(xù)航,
海皇過去龍騎隊(duì)容易消耗完的問題也迎刃而解了,是一張相當(dāng)優(yōu)秀的初動(dòng)。
《海皇的遠(yuǎn)征隊(duì)》
[怪獸/效果]
★4/水/海龍族/攻1800/守0
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方的水屬性怪獸進(jìn)行戰(zhàn)鬥的傷害計(jì)算時(shí),將此卡以外我方手牌?場(chǎng)上(表側(cè)表示)的1體水屬性怪獸送去墓地才能發(fā)動(dòng)。該怪獸的攻擊力直到回合結(jié)束為止上升1800。
②:此卡為了發(fā)動(dòng)水屬性怪獸的效果而被送去墓地的場(chǎng)合發(fā)動(dòng)。從牌組將1張「海皇」魔法?陷阱卡加入手牌。
對(duì)標(biāo)的是套牌出的炎王獸哈奴曼,這邊也多補(bǔ)充一種海皇的兵種。
①效果是加攻,也可以幫自己加,能夠擊破攻擊力3600以下的怪獸,直擊也可以發(fā),用來?yè)屟?/font>
也可以配合龍騎隊(duì)讓低星海龍直擊的效果,讓狙擊兵打出3200的傷害再?gòu)呐平M跳怪,很有趣。
②效果是海皇的觸發(fā)條件,這隻能夠檢索魔陷,老的魔陷只有1張比較難用的海皇的咆哮,
這次也會(huì)補(bǔ)幾張新的魔陷給他用。
《海皇天龍 波賽德拉?三戟深淵》
[怪獸/超量/效果]
☆7/水/海龍族/攻3100/守1900
等級(jí)七怪獸二體以上
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡超量召喚的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。此卡以外場(chǎng)上全部表側(cè)表示怪獸的效果無(wú)效化。
②:取除此卡的1個(gè)超量素材才能發(fā)動(dòng)。隨機(jī)選擇對(duì)方的1張手牌送去墓地,此卡的攻擊力上升500。
③:超量召喚的此卡被送去墓地的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。從我方墓地將海龍族怪獸盡可能的特殊召喚。
對(duì)標(biāo)的是R8超量的炎王神,卡名的部分也設(shè)計(jì)成類似的結(jié)構(gòu)。
攻守同樣跟炎王神一樣是原版的上升300。
效果部分也是和炎王神有強(qiáng)烈呼應(yīng)的設(shè)計(jì)。
登場(chǎng)能無(wú)效全場(chǎng)怪獸,選擇了類似水精鱗撼地深淵王的效果,畢竟尼普頓跟波賽頓本來就是同個(gè)人,
②效果是削手兼加攻,可以達(dá)到3600的高打點(diǎn),丟手更可以在資源交換的階段減少對(duì)方的反擊資源。
③效果非常強(qiáng)力,被送墓就能盡可能特召海龍族,可以用來製造回殺等級(jí)的打點(diǎn)。
整體設(shè)計(jì)有海皇的咆哮大量拉怪的風(fēng)格,以及水屬性牌組常見的手牌破壞元素,
是這次的作品裡面?zhèn)€人最滿意的一張。
《海皇的牙城》
[永續(xù)魔法]
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:作為此卡發(fā)動(dòng)時(shí)的效果處理,可以從牌組將1體「海皇」怪獸加入手牌。
②:我方為了發(fā)動(dòng)水屬性怪獸的效果而將水屬性怪獸送去墓地的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)(傷害步驟也能發(fā)動(dòng))。我方抽1張卡。
③:1回合1次,對(duì)方將魔法?陷阱?怪獸效果發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。僅用我方場(chǎng)上的「海皇」怪獸作為素材進(jìn)行1體水屬性超量怪獸的超量召喚。
對(duì)標(biāo)的是炎王的聖域,找資料的時(shí)候還正好找到這種類似結(jié)構(gòu)的卡圖。
①效果發(fā)動(dòng)時(shí)檢索,因?yàn)楹;蕸]有孤島這種東西,這邊就設(shè)計(jì)成直接抓一張怪上來了。
②效果是抽牌補(bǔ)充資源,能夠把海皇消耗掉的牌更進(jìn)一步補(bǔ)充回來,讓展開越來越賺。
③效果就是跟聖域?qū)?yīng)的超量效果,能夠出海皇天龍干擾,水屬性的超量卡池又更大一些,
可以疊水精鱗R7、深淵潛伏者、水母等,用起來更加靈活。
《海皇龍環(huán)流》
此卡名的①②效果1回合僅1次可以使用其中任意1個(gè)。
①:以我方場(chǎng)上1體「海皇」怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。持有該怪獸攻擊力以下之攻擊力的對(duì)方場(chǎng)上怪獸全部破壞,給予對(duì)方相當(dāng)於破壞的數(shù)量×500的傷害。
②:我方場(chǎng)上表側(cè)表示的「海皇」怪獸因?yàn)閷?duì)方從場(chǎng)上離開的場(chǎng)合,將墓地的此卡除外才能發(fā)動(dòng)。將我方墓地?除外狀態(tài)的1體海龍族怪獸加入手牌。
對(duì)標(biāo)的是炎王神天燒。
由於海皇的觸發(fā)條件都要是水屬性怪獸發(fā)動(dòng)的代價(jià),魔陷比較無(wú)法和炎王一樣用於觸發(fā)破壞進(jìn)行系統(tǒng)內(nèi)的運(yùn)轉(zhuǎn),
這樣就不適合設(shè)計(jì)那種代價(jià)埋海皇去拆牌之類的效果,這個(gè)問題是我設(shè)計(jì)階段比較煩惱的事情。
這邊設(shè)計(jì)了類似神天燒的大量炸卡,不過只能夠炸掉前臺(tái)的怪獸而不能拆除後臺(tái)。
②效果是資源續(xù)航,對(duì)方清掉我們的海皇可以再回收一張上來,
跟神天燒的代破各有千秋。
《海皇的轟鳴》
[通常陷阱]
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從牌組將1體海龍族怪獸送去墓地才能發(fā)動(dòng)。在我方場(chǎng)上將「海皇龍衍生物」(海龍族?水?等級(jí)3?攻1400/守800)盡可能的特殊召喚。
②:將墓地的此卡除外才能發(fā)動(dòng)。此回合我方的「海皇」卡的效果之發(fā)動(dòng)與那些發(fā)動(dòng)的效果不會(huì)被無(wú)效化。
對(duì)標(biāo)的是炎王的結(jié)襲。
整體是往「有點(diǎn)雞肋但還是不錯(cuò)用」的方向去設(shè)計(jì)的。
主要用途是用於特召原版的海皇龍,那張要解放3隻3星以下的水屬性才能跳,真的很尷尬。
因?yàn)槭谴鷥r(jià)堆墓,可以直接堆神海皇就連鎖跳起來,然後用神海皇堆重裝兵或狙擊兵干擾,還順便跳出一排肉盾,這樣看起來還是有不錯(cuò)的實(shí)用性。
②效果也對(duì)應(yīng)炎王結(jié)襲的登場(chǎng)封效果,這邊改為整回合不會(huì)被無(wú)效的護(hù)航設(shè)計(jì)。
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這次的設(shè)計(jì)大概就是這些。
整體的張數(shù)也是一樣的,只是炎王有一張漫畫卡所以多了1張新卡而已。
設(shè)計(jì)到途中也有考慮寫一張類似炎王妃那種改等級(jí)的東西,不過沒想到要塞在哪個(gè)地方,
最後稀里糊塗的就印成現(xiàn)在這個(gè)樣子了,以後有機(jī)會(huì)再修改吧。
希望新的一年能夠有海皇或混沌龍的補(bǔ)強(qiáng),給老牌組再次發(fā)展的機(jī)會(huì)。
DUNAMIS