主機平臺:PC單機、多人線上遊戲
發售日期:2023-8-31
說到獨樂樂不如眾樂樂的遊戲,我經常會想到這家公司的
《三位一體》,之前從
《九張羊皮紙》開始,一試變成老主顧,後來把《三位一體》系列全買齊,因此這次的第五代當然也不容許自己錯過。每代都可以在目眩神迷的魔法世界與朋友展開冒險同樂,雖然是橫向卷軸玩法,稍微限制了自由度,但是還是給予橫向最大的距離,不會因為必須與同伴同行被強制畫面。三位英雄各司其職,巫師阿瑪迪斯、盜賊卓雅與騎士龐提烏斯,蒐集經驗、闖關險解謎就是過程中最大的樂趣。
這代的劇情對付想要稱霸世界的陽光.匡戴女爵以及她的副手奧德利,他們策劃一場陰謀想要把三位一體英雄搞掉,並且將國家治安交給以鋼硬的機械發條騎士來取代。事實上就是機器人比人好控制嘛,它們唯命是從,不會反抗主人,或許如此,陽光女爵與奧德利就要用發條騎士來統治王國。
個人自己覺得……這裡的壞蛋角色嘛,表現的壞看不太到魅力,只想打他們XD~感覺就是很廢的陰險小人,尤其是女爵只是丈著自身目前權勢大,她的副手比較狡猾。不過我本來以為副手會叛變呢,結果沒有,倒是逃跑時只留了自己的備用機,最後還被女爵拖住,兩人一起消失在森林裡。
這樣講我似乎劇透了,不過劇情本身就很好猜,非常典型的英雄打敗大壞蛋。不過先不說拯救世界,平時沒在拯救世界時,這三位英雄都在做什麼呢?盜賊不愧是盜賊,卓雅又再圖書館想竊取藏寶圖類的文物。
趁還沒被圖書館員發現時趕快溜。
因為三個角色的技能大不相同,所以前面的三個章節算是教學關卡,每一代皆如此,個人覺得巫師的法術滿有趣的,製造方塊、長板、鐵球來輔助解謎,然後第五代多了一個暴風,可以吹飛旁邊的障礙物,或者當作踏板飛行。當然盜賊的敏捷身手以及吊鋼索也很有趣,最好玩的就是像魔法可以瞬間移動的拉索術,這個是前四代沒有的。至於騎士除了劍盾攻擊外,他的盾牌會自動生產光照,劍也能甩飛當墊腳物,總之這樣玩到了五代,美術依舊精緻,角色技能設計有趣,關卡巧思不少。
依然絕美的景場配上荒唐的英雄們,他們不是故意搞笑,就是表現起來很荒唐,與朋友一起遊玩不小心陷害到友人,或被友人陷害到除了道歉外,更多是大笑。因此,儘管前四代大概算對角色性格有所捉摸,第五代依然沒失去荒謬而發生的搞笑橋段,加上技能變化性太多樣化緣故,有時候你的同伴會變成幫倒忙的豬隊友。要說是破壞感情的遊戲嘛,其實我覺得還好,反正生命是大夥共同擁有,不會因為誰死了誰就少一條命,總體就是三條,死光了就只能全部重來,還真是所謂的三位一體XDD
金光閃閃的皇宮內部,玩這款遊戲就是要欣賞魔幻炫麗的場景。
每過幾關,為了要開啟新技能,就會有三位英雄獨自闖關的橋段,雖然覺得劇情多少有點不合理,畢竟大難臨頭,還有閒情逸致逛大街感,也不是說碰到危機就要緊張半死,但這格調我就是覺得有點……太悠哉了吧XD~
隨著關卡的推展,三位英雄逐漸知曉了陽光.匡戴和高得利的陰謀,他們用計陷害英雄,並且製造讓英雄成為危害王國的主謀者,使得三人最終必須背負莫須有罪名逃到地下暫時躲避,同時得想辦法證明自己的清白,以及解決兩個惡人。陽光還綁架了阿瑪迪斯的小孩,在後面的篇章身為父親的主角,必須先救到孩子。
這次的五代也是誠意滿滿,五大章節的二十大關,每個關卡做得很足夠同樂,跟朋友一起玩還挺時光屋,不知不覺就幾小時過去了XD,每關小王的攻擊模式也做得滿有趣,需要三個角色通力合作。
然後只要角色學到所有技能,同樣機關可以用不同方式解開,因此過關方式並不限制,玩家可以找到自己最適合的玩法,這點我覺得很不錯。比方說,一個同樣的關卡渡河,我非常習慣用阿瑪迪斯的強風二連飛,親友則習慣用卓雅的拉線,而看攻略影片,也會看到分享的玩家習慣用龐提烏斯的盾牌滑翔。
再來這五代還有個貼心設計,記得有次連線到親友開的局不小心斷線,友區邊還通知說,他被提醒請換回單人關卡以免卡關的信息呢,第五代的細微調整比前四代都更精細,還不會被困難度卡關或破不了成就。
而且這個遊戲還有一些有趣的成就,雖然繁中的翻譯不曉得為何很有問題,有部份成就跟圖示不太符,結果還是得去對照英文。比如明明是「一關內未受傷害」的圖示,說明卻寫「在高塔變出箱子」,從「紅玫瑰旅店外帶餅到終點」的圖示,說明寫成「找到舞菇」……
只有關卡從1~20章的成就說明沒有問題,建議玩繁中,要解成就的人看成就圖示,不然可能會像我之前一樣原地打轉完成說明要求的任務,結果遲遲沒跳成就。後來我去對照了其他已破關的玩家好心分享的指南,把圖示對完才全成就破臺。
話說有個「從頭到尾不受傷過完一關」的成就實在太難了,所以我最後就是把難度調到最簡單,練技巧打最後一關的王搞定。這麼說此遊戲還挺佛心,其實我覺得這家公司的遊戲幾乎算滿佛的,大概只有二代難到哭腰。