在MOD網站發現了我覺得還不錯的動作模組,不過作者並沒有提供鏡頭動作,所以我開始去嘗試該如何製作鏡頭
記得先去網路上找一下鏡頭配布(カメラ配布),啥都沒有沒辦法進行調整的步驟
1.首先我們先來到XAT的頁面,然後下載Blender Addon
2.下載好之後我們會得到這個壓縮檔,不用解壓縮
3.下載Blender(我自己是使用3.6版本,因為當時MMD TOOL不支持4.0版本)
4.然後去下載MMD TOOL,然後將導入進Blender
(編輯>偏好設定>附加元件>>(記得打勾!!))
這樣就成功啟用了
5.接著來到這個頁面(右上的<箭頭點開)
點選MMD,來到
(記得要先點選右邊的Camera才能導入相機動作喔!)
6.按下Motion下的import,導入相機檔案
變成MMD_carema就是導入成功了。
7.接著再點開MMD_camera下包含的CAMERA,點選XAT選項卡匯出,取名
8.再到遊戲內測試一下有沒有匯出成功就完成了
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調整鏡頭高度
- 可以在項目這裡,調整Z軸,這樣就算是拉拉肥也不用擔心鏡頭拍不到自己了
- XAT內也有調整鏡頭高度的設定
- 如果你是身高比較高的種族,可以調整成0.1往上
比如鏡頭身高157CM,調到-0.5,我認為這個位置比較適配拉拉(89.3CM)
成功調整後到XAT測試可不可行,不行的話再根據自身種族體型調整
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當然XAT也有提供調整高度的功能,在scale的第二欄調整
我在這裡的留言區置頂找到了調整的方法,給GOOGLE翻譯後如下(英文能力好的可以去YT留言區看一下,GOOGLE翻譯可能會有點不準確):
關於Scale:
大多數(不是全部)MMD 鏡頭的縮放比例為 156公分,因此如果您知道角色的身高,公式將為“(身高以公分為單位)/156”
將近似結果加到 XAT 中的Scales(所有帶有 1.000 的方框)
除非您穿著高跟鞋,否則不會偏移
將近似結果加到 XAT 中的Scales(所有帶有 1.000 的方框)
除非您穿著高跟鞋,否則不會偏移
再次強調不是所有相機檔案適配的高度都是156CM,在調整之前仍得事先知道相機檔案的適配高度
例如這個相機檔案適配身高180CM,拉拉肥的身高是87CM,那我在Scale輸入的值就是87/180=0.483