好久沒有在巴哈發文了,之前明明說會更新開發遊戲日誌之類的
一定是因為太忙(懶)了
忙碌了四天的G-Eight終於結束了~
一定是因為太忙(懶)了
忙碌了四天的G-Eight終於結束了~
這是我們團隊第一次參加這種大型遊戲展覽,說實在G-Eight真的很棒,場地又大又舒適。
原本想說我們的攤位在舞臺旁邊會不會吵到遊戲玩不下去,實際完全不會,有聽說是去年龍脈常歌的攤位也在舞臺旁邊吵到被抗議,畢竟是要聽聲音解謎的遊戲。
我們的遊戲《紅眼露比》是一款BossRush的動作遊戲,再加上去年看到有人設了排行榜機制效果感覺很不錯,所以我們也決定放個排行榜,讓玩家們彼此競爭與挑戰。
原本想說我們的攤位在舞臺旁邊會不會吵到遊戲玩不下去,實際完全不會,有聽說是去年龍脈常歌的攤位也在舞臺旁邊吵到被抗議,畢竟是要聽聲音解謎的遊戲。
我們的遊戲《紅眼露比》是一款BossRush的動作遊戲,再加上去年看到有人設了排行榜機制效果感覺很不錯,所以我們也決定放個排行榜,讓玩家們彼此競爭與挑戰。
競爭超級激烈...
原本對於得獎這件事沒有抱太大的期望,再加上第三天中午有偷偷去看人氣投票的撲滿覺得大概沒機會,R18區的豬都超滿...
直到頒獎前才知道R18區是分開獎項,超驚喜!
下午關閉玩家投票後,有2位玩家跑來說「想投給我們,但已經不開放了得還是想把心意傳到」
還把實體票給我們,有夠感動
人氣投票第三名,與偷尼哥、六嘆一起合照
傑仕登之星-最佳獨立遊戲獎也非常讓我意外,
頒獎當下我還在跟某個發行商聊天,突然被周圍的人拍肩膀說舞臺在叫我,
當下超錯愕,匆忙跑上臺,直到頒獎結束前我都沒意識到獲得什麼獎,
很感謝傑仕登對我們的肯定
很感謝傑仕登對我們的肯定
傑仕登之星-最佳獨立遊戲
隨意擺拍一下
最後感謝偷尼哥、六嘆、湯瑪士 能夠舉辦G-Eight,讓我們這些獨立遊戲開發者,能夠有彼此交流與展現作品的舞臺