遊戲名稱:The Day Before
發行日期:2023 年 12 月 8 日
開發人員:FNTASTIC
發行商:Mytona Fntastic
個人評價:不推薦
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有不少人說,這款遊戲就像是套了全境封鎖皮膚的逃離塔科夫。
認真說,拿他跟塔科夫和全境封鎖比較,根本就是在汙辱他們倆。
全境封鎖的城市架構和美術風格(劣化版),全境封鎖1的定點物資搜索模式和生存模式。
塔科夫的撤離點概念(是的,這是我覺得唯一跟他扯上邊的東西)。
也許又是血汗趕工,又或著單純技術力沒辦法支撐野心。
雖然只有小品遊戲的售價,但是做為一款喪屍遊戲而言,他真的從裡到外沒一處好...
◇ UI設計非常的陽春兩光
◇ 人物動作和配音非常的僵硬又沒感情
◇ 開放地圖幾乎全部建築都不能進入,跟全境封鎖一樣是定點特殊建築的方式(包含物資搜索點)
◇ 路上超級空曠,久久才會遇到殭屍(也許天色越黑殭屍越多,不確定)
◇ 射擊手感超級差,殭屍被射到的反饋有跟沒有一樣(EX:被打中沒有硬直反饋、打腳不會跛腳、打頭不會爆頭,也沒有肢體破碎系統)
◇ 好像也沒有部位傷害差異,殭屍基本上就是四發躺,打哪都一樣
◇ 沒有近戰的設計,子彈打完注定逃跑或等死
◇ 空白鍵是個很沒意義的跳,為什麼不是翻滾閃避和翻越?
◇ 搜索F鍵大多時刻不太容易對到,撿個東西常常要喬角度喬很久
◇ 開啟地圖的介面會定在一個點,而不是玩家位置,這很奇怪。
◇ 從任務介面進去看地圖可以移動地圖觀看範圍,但按M進去看地圖卻不行移動,這很奇怪。
◇ 作為MMO(自稱)未來不知道會不會有副本模式?目前就只是把玩家丟進地圖裡瞎晃找東西。
◇ 如果想像塔科夫做撤離點,就應該四處都有各種類型撤離點,而不是就只是靠北遠的那兩處。
◇ 不知道是官方鎖住還是我電腦問題,我的解析度不管設定多少,他實際畫面都是鎖在1080P?
我原本還想給他個機會,但是身為重度喪屍遊戲愛好者的我,這款真的是我繼「Zombies on a Plane」之後,讓我心理和生理都感到最不舒服的一款喪屍遊戲了。
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