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2023第十八屆臺北數位藝術節「A-Real Engine」 參展心得

研究 | 2023-12-07 19:30:03 | 巴幣 26 | 人氣 197

第一次來這邊看這個,所以真的有點擔心自己走的對不對?
真的稍微找了好一陣子,畢竟不熟真的搭捷運後走來這
外圍的設施,簡單說是一個機關球的空間!
但看起來有些失誤,所以有機會掉到地上吧?
地上有不少球,不過還在移動中的球的數量也不少!
所以還是可以讓人看好一陣子!!
所在樓層蠻高的,但其他地方有不少有趣的展覽跟活動的東西吧?
也有看到專屬遊樂活動的電梯之類的!
蠻高的樓層,怕高的就真的要注意。
介紹裡面內容的資訊版
說實在,光看這個真的不是很懂到底在展覽啥?
出展作品相關的資訊
簡單說都是以遊戲或著相關的方式去呈現的新 一代的藝術風格
所以很讓人覺得神奇吧
但也有不少應用AI跟 直播的方式!!

最直接且好懂得大概就是中間的古早時期的機臺區了!
不過有不少機臺都故障了...
不知道是不是一堆人玩到壞的
真的請大家愛惜這種東西呀!
這邊有超多老遊戲~
當然現在很多都可以在STEAM的老遊戲大合集找到!
拳擊機~真的很多人都會玩~但也很容易出問題....
旁邊的類似雷電的! 真的超懷念~
可惜沒硬幣換了...
再來就分成幾個類型了
1.自己創作遊戲然後錄影以及擔任旁白的模式去介紹自己的故事跟劇本!

不過我明白1人創作的畫這方法真的很實際!
畢竟自己創作出一個世界來控制且當旁白的方法真的很像實況主的感覺,
也很配合演技的呈現,讓看的人感受到情緒跟演出!

2.創作出一個劇本呈現給大家思考!

換個更簡單的就是用一個電影的模式讓人感受到其中的涵義跟說明!!
讓讀者感受到這問題的重要或著讓讀者自己看能否體會到

3.最特別大概就是AI的方式進行生成跟不斷循環的

利用AI的特性協助創作,但主要是因為要創作出人生的無常跟隨機~
所以才利用AI的特性進行每次都會不同的路線跟演出的方式!!
這點確實在這樣的情況是很棒的呈現。

4.利用互動跟操控的模式讓觀眾有更加深刻的體驗

這部分得說有好也有壞,舉例來說
因為呈現的多數都是負面的,所以有種操控者造成的結果!
所以有時候會讓人感覺不太舒適,但可以很清楚的知道作者想表達的

大概以上這幾種類型,多數都是有自己想要表達的議題跟事情!
讓大家能夠理解的!




電影中配合周圍的物件等給人一個更加深刻的印象!
這部分真的很厲害!
我呆一陣子後就離開的地方...
簡單說這區域整個藍色的牆跟不少負面的訊息感,真的很讓人難受!
所以當下是突然感覺難受就離開的


真的還不錯的展覽!
不過負能量有點多~真的要注意

送禮物贊助創作者 !
10
留言

創作回應

? 『。』向創作者進行贊助 ?
骯,感覺是能一窺科技進步脈絡的展覽呢[e19]
2023-12-07 21:39:04
研究
真的! 我當下甚至感覺到一種藝術的變化感!!!

這樣的新創意或許真的會變成未來的藝術模式的展現?
真的很讓人好奇
2023-12-10 03:50:14
里克
懷舊機臺現在可是收藏家的寶貝,尤其是配備CRT螢幕的這種[e29]
2023-12-07 22:39:21
研究
對~~但這個真的不便宜,就算買了也要好好照顧跟維護~
畢竟真的出問題後~也肯定沒幾個人會維修跟維護了Q_Q
就真的很讓人心疼...
2023-12-10 03:50:56
愛德莉雅.萊茵斯提爾
負能量一多多少會對身體不好,參展要注意安全諾( ′?ω?`)
2023-12-09 23:57:58
研究
嗯! 真的!!!
當下真的超不舒服...整個人想吐的快離開...
不過也明白作者想表達的,或著該說太多作者都想表達這類型...
真的感受到很多負能量...
2023-12-10 03:52:15
緑の夜
話說前陣子你之前講的ACE展的問題,有人有做出影片整理出來了,看了整個起因還蠻傻眼的
2023-12-10 13:55:00
研究
[e19] 這部分是肯定的~
但問題還是會不會再發生?
以及就我知道的~~真的很亂很詭異的各種認知問題

講真的看很多人各自討論各自解讀
都很亂~但也很讓人覺得好笑跟詭異的情況
2023-12-10 15:17:57

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