從年中開始固定團(tuán)打困難賽蓮
到9月秋改賽蓮下修後成功單吃
當(dāng)時(shí)其實(shí)就想發(fā)篇心得記錄
但還沒打熟加上懶所以遲遲沒更新
沒想到拖了兩個(gè)月就意外打到第一顆米特拉
還是得記錄一下順便年末小回顧
先前團(tuán)打是廣播找到的多人團(tuán)
火力強(qiáng)大到基本上第一圈午夜前就能收掉
說實(shí)在其實(shí)練不到什麼機(jī)制
當(dāng)時(shí)單打可以兩圈左右收掉普通賽蓮
機(jī)制部分已經(jīng)算有基礎(chǔ)認(rèn)識(shí)
裝備配置大致就是上篇記錄的內(nèi)容
而9月秋改臺(tái)版跟上了意想不到的稀有可疑附加
在開放當(dāng)天馬上開始處理
最終先洗好了神秘防具5件、滅龍、大魔波紋眼
都洗成稀有雙排
以每件多5%主屬來看
大約是拿到了3-4%的理論輸出增幅
在這波升級(jí)過後慢慢開始嘗試單打困賽
下修後的賽蓮二階可說是幾乎沒有殺招
出手都慢到很難反應(yīng)不過來(跟一階地刺相比)
在水晶+天上氣息的加持之下
基本上每次練習(xí)都能活完四圈不掉魂
但輸出仍有欠缺 不吃buff機(jī)的情況大約還會(huì)剩30%hp
當(dāng)時(shí)共有溫餐廳稱號(hào)+奶茶+楓之樹等等多種buff
但裝備部分已經(jīng)找不到明顯提升的點(diǎn)
唯一的方法就是嘗試配合塔戒
於是購入了一顆D3與原先的冒3切換使用
一開始練習(xí)切塔非常不習(xí)慣
常常被槍兵或箭頭卡戰(zhàn)鬥狀態(tài)
為了切塔戒而損失10秒以上的平砍時(shí)間
也經(jīng)常切完忘記補(bǔ)箭頭
進(jìn)而導(dǎo)致掉天上等醜陋操作
但即便如此輸出面還是有肉眼可見的提升
練習(xí)多場之後加上buff機(jī)嘗試
打得最接近的一場
沒有大失誤、清晨打滿
僅差4%hp可以收掉
說實(shí)在4%仍是一段操作不足以彌補(bǔ)的差距
為了趕在活動(dòng)buff過期前嘗試通關(guān)
只能考慮將塔戒升級(jí)成D4或者規(guī)3
在簡單計(jì)算增幅及考量使用限制後
最終是購入了D4來取代D3
而冒3則繼續(xù)使用
這期間也偶爾參考前人極限通關(guān)的打法
試圖尋找能擠出更多輸出的方法
當(dāng)時(shí)看到多川成功單吃的記錄
發(fā)現(xiàn)在他一階結(jié)束前是不等爆發(fā)直接進(jìn)二階
不追求(也沒辦法)快速通關(guān)的情況
這樣做反而能讓第四圈更長
多出一到兩波爆發(fā)的機(jī)會(huì)
嘗試微調(diào)打法加上升級(jí)D4後
卡滿buff+全套buff機(jī)的加持之下
總算首次在最後一圈夕陽成功通關(guān)
首通之後大量活動(dòng)buff的甜蜜期也結(jié)束了
原本是沒想著追求每周單通
但楓之樹仍然給了不少強(qiáng)度
這期間能嘗試還是盡量嘗試
於是就展開了一段每週四開始骰到過的日子
卡滿名聲+小屋buff每天挑戰(zhàn)一次
沒過就隔天再來
綁忘記裝、魂沒補(bǔ)、意外關(guān)到風(fēng)妖精
各種翻車的理由都有
隨著打法逐漸固定熟悉
成功率也略有提高
加上偷偷把冒險(xiǎn)戒升級(jí)成4等
到馬戲團(tuán)前已經(jīng)幾乎能一次過了
就這樣每周坐牢四圈(有重置券*2)
直到馬戲團(tuán)期間首次壓進(jìn)三圈
同時(shí)噴了第一顆米特拉
至此已經(jīng)算是能穩(wěn)定通關(guān)
但也因?yàn)檫M(jìn)場頻率降低有操作變醜的情況
不得不說翡翠花園的含金量實(shí)在太高了
除了平常引誘賽蓮?fù)嬅嫱庑n
清晨笨鹿、緩球直接讓最麻煩的階段變得毫無壓力
這時(shí)實(shí)在佩服那些操控腿短職業(yè)
甚至在下修前就能穩(wěn)定通關(guān)的大佬
現(xiàn)在讓我玩其他職業(yè)高機(jī)率還是翻成白癡
前幾天看一件頗適合我需求的裝備在拋售
嘗試性喊個(gè)死人價(jià)賣家竟然一口答應(yīng)
剛好把打到的米特拉交換成這頂帽子
這次升級(jí)拿到約5%的輸出增幅
應(yīng)該足夠cover馬戲團(tuán)結(jié)束到六轉(zhuǎn)開放前這段buff空窗期
這算是今年除了塔戒唯一一次購入裝備
一直以來的無22星冒險(xiǎn)(創(chuàng)世不算)也告一個(gè)段落
今年初成功單吃老黑
過陣子創(chuàng)世解放 年中靠金字塔洗好附加
開始團(tuán)打賽蓮到現(xiàn)在單吃賽蓮
甚至意料之外掉了米特拉
能夠追求的目標(biāo)算是都達(dá)成了
之後的內(nèi)容短期內(nèi)應(yīng)該是沒辦法碰到
畢竟狗狗咖凌都是強(qiáng)調(diào)團(tuán)打的boss
破風(fēng)在這些場合幾乎沒有優(yōu)勢
平均輸出略低的劣勢也會(huì)顯現(xiàn)出來
要往上換裝的花費(fèi)與收益不成正比
只能看六轉(zhuǎn)後有沒有機(jī)會(huì)單打簡單卡洛斯
前陣子倒是有個(gè)玩純輔主教當(dāng)二本蹭王的衝動(dòng)
不過要重頭來過培養(yǎng)實(shí)在好懶
等過陣子的韓服冬改情報(bào)
以及N改之後的環(huán)境變化再來考慮看看吧
破風(fēng)好久沒改動(dòng)了呢
Nexon這次來點(diǎn)新料好嗎