1. PS4線上存檔(設定檔)轉移並非如廣告文宣上說的可以"完全轉移",如果繼承了故事模式存檔,線上聯絡人就會出問題。相當於有但書(轉移的條件)卻沒告知。
*謝謝kennylight 教我修正方法
目前已知的解決方法等於你要放棄單機存檔繼承=刪除故事模式存檔。官方沒有辦法修正,只會一直用重複的罐頭文章搪塞你
2. 線上切換角色本來會自動存檔才換角,但PS5版本不會自動存檔,即便畫面寫有自動存檔但並不會。
**回主畫面讀取時間太長,可以先換回故事角色(此時等於存檔),再切換線上後再切第2角色,這樣還比較快而且才會存到第1個角色的存檔。
3. 遊戲會多一個GTA+會員推銷,有時候會出現在小地圖上方跳躍式訊息,有點像古代的垃圾簡訊那樣。
**一週一次加經過每個會員專屬車庫時
4. PS5自適應板機我個人覺得在駕車這塊沒有對應得很好,油門硬要分兩段,我都不知道汽車油門原來還分兩種力道...傳統踩的深度還比較擬真感。當然,剎車與地形砂石的回饋感是不錯的(只能說不錯是因為回饋感居然只是固定循環,不是真的對應地形起伏=避震深淺)。
槍的部分自適應無感,現實是扣板機力道越輕槍身越不容易晃到,但玩起來感覺沒有任何對應;如果說以遊戲樂趣角度來說的話,槍枝連射時可以回彈到手把板機上,就像力回饋方向盤那樣,但我也沒感受到...可能要看有沒有其他比較敏銳的人分享心得。
另外,關掉自適應後的R2跟L2的按鍵行程還是比PS4手把要生硬,玩半天下來食指跟中指關節都不舒服。本來應該是長時間玩自適應板機才會有的狀況就是了...
***自適應是中國用語,多年前在中國處理網站案件時知道的,不過這是Sony的問題
5. 建物樹木等依舊會像PS4景物突然浮現,但有大幅降低。隧道深處貼圖比光源慢出現所以遠處會有透光狀況,但還好不至於不舒服。
6. 光追可以清楚反射四周景物,你能從大至落地窗、車身烤漆小至眼鏡、花瓶看到四周景物和玩家倒影,但不包含後照鏡。
最後,小提醒...完全光追效果和60FPS只能二選一,取中間的話反射會變模糊,不會出現角色倒影。
不能怨玩家嘴,因為PS5版本GTA既不是免費也有人課金鯊魚卡,所以列出這些狀況讓有意從PS4跳槽的參考參考。