覺得心得太多部會寫到想死,先寫一些。
大概剪的時候是暑假在做專題時(7月中)。
這部其實還滿水的(X
首先,這首歌是浪客劍心重製版的OP,由於是Ayase作曲配上唱徹夜之歌OPED團體中的R指定。
反正rap我是不太會唱啦。
自己對浪客劍心沒啥情懷,但又想要剪類似風格的感覺(至少要有武士刀(X,當時就想到死神阿還什麼之類的,後來想到有某部素材剪一半、特效已經寫好卻沒在動過的,沒錯,地獄樂。
(不論性別,只要是死魚眼角色我都還挺喜歡的(?
素材剪到第六集,但身為原作黨的我覺得這部其實最好看的部分就是一開始(X
沒 沒事
現在看來,可以看出MAPPA接這部真的只是想過過水,感覺是在兩年前製作確定之後,到了近一年發現,唉呦還有巨人欸,我做,咒術第二季欸,我做。這部的畫面品質就被獻祭了,慘。不到難看,但沒做出MAPPA的水準。(還是其實只是負責地獄樂的那個組是正常上下班)
回過頭來,所以這部MAD我幾乎只用了前兩集的畫面(畫面品質也比較好),所以很多是過過水的打鬥畫面,不過也塞了很多屬於這部作品最核心的,男女主角彼此的,在故事開始前的故事。
所以畫面的部分沒啥好講的,劇情向的我自己不傾向去加太多特效。
字幕:
不規則遮罩+\frx\fry+變半透明+刀光
原本想讓刀光去對裂縫,但繪圖指令要去對不規則遮罩是偏難,嘗試了一陣子做不出想要的效果就改成隨機了。
第二個就是普通的上面疊一層放大透明:
另外就是字幕出現的方式都是\bord0\blur20 -> \blur0,也就是高模糊進入,跟淡入淡出的效果有差,我自己滿喜歡這種感覺的,消失時也是。
先寫好之後複製。
歌謠祭出歌文心得:
這首歌是浪客劍心重製版的OP,覺得很適合就拿來剪地獄樂了,不過RAP很多很難唱就是了。
一張MAD截圖: