僅給予有疑慮與懷疑的好魔法師,
魔法覺醒「龍研究賽季」第三階段更新「龍龍成長檔案」音樂節(jié)奏遊戲,經(jīng)過短時(shí)測試,確定能過關(guān)。
而且音樂這次也特別好聽,建議可以親自參與體驗(yàn)。
而且「魔法火球」特別乖,會(huì)帶來一堆寶石等禮物(別家並非這名字
總之,我會(huì)特別紀(jì)念首次禮物,謝謝。
順帶一提,魔法火球當(dāng)時(shí)11月3日整點(diǎn)孵化。
恩……先不論為何柯爾比?弗雷和費(fèi)舍爾?弗雷都喜歡這樣隔著箱堆看龍,
這次我接受建議,試著測試「龍龍成長檔案」是否能更順利通關(guān)。
賽季任務(wù)有需要「龍龍成長檔案」全S及以上通關(guān)的成就條件。
關(guān)於「認(rèn)識(shí)小龍」應(yīng)該不用多說,就是對(duì)準(zhǔn)音樂節(jié)奏就好,
只是困難模式是「提早」給按鈕,還是要遵照節(jié)奏點(diǎn),所以只要不急著點(diǎn)都能通關(guān)。
這些全部都要依照「節(jié)奏」,因?yàn)榫褪且魳饭?jié)奏遊戲。
所以……對(duì),就這樣。
「清潔」的判定點(diǎn)很小,但真正重點(diǎn)是在「耐心」,
幾乎是要水球完全進(jìn)到圈裡才能點(diǎn),這和「收拾麻煩」的判定區(qū)完全不同。
所以——我這裡就稍微標(biāo)示「收拾麻煩」的點(diǎn)擊區(qū)時(shí)機(jī)。
請(qǐng)?jiān)凇改Хɑ鹎颉箳侊w的物品到達(dá)箭頭的位置,約靠近圈圈邊緣就要點(diǎn)擊圓圈。
至於原因,大概是因?yàn)樾枰柑崆笆┲洹棺柚刮锲纷矒簟?/div>
過程試著點(diǎn)擊圈圈也能看見施咒動(dòng)作,充滿細(xì)節(jié),非常精緻有趣。
感謝好魔法覺醒開發(fā)組。
而這時(shí)候,你或許會(huì)說,我這樣做,物品也穩(wěn)妥回到地面,沒歪斜,但為何判定沒連擊,
恩……好問題,因?yàn)椤笗r(shí)機(jī)不夠準(zhǔn)」。
這是個(gè)很有趣的音樂節(jié)奏遊戲,非常注重時(shí)機(jī),
所以就算正確點(diǎn)擊到,沒被物品砸到,也好好放回地面,但只要時(shí)機(jī)不夠準(zhǔn)就不會(huì)算進(jìn)連擊數(shù)裡。
別像我不想截影片,而在過程拍照的話,我想,S以上完全能行。
特別備註:
建議每玩一次遊戲就要退回萬應(yīng)室,不然有時(shí)其實(shí)人已經(jīng)被送回寢室,這時(shí)候成績就不會(huì)被記錄。
我這次就先試著解釋最多困惑的「收拾麻煩」困難模式,
總之,魔法覺醒「龍研究賽季」還有很長一段時(shí)間,
在這過程輕鬆享受,聽著音樂,陪「魔法火球」玩(就說別家並非這名字
在養(yǎng)育龍寶寶的過程中,獲得心靈舒適,感受生命的好,徜徉在魔法世界的神秘與美妙之中,
我想,會(huì)感覺更好些。
祝福好魔法師們愉快健康,享受養(yǎng)育龍的快樂責(zé)任。
祝福好魔法覺醒開發(fā)組與好旅行者保持珍貴的健康,願(yuàn)擁有專屬生活。
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Special thanks to
J. K. Rowling
Warner Bros. Interactive Entertainment
NetEase Games
Portkey Games
Zen Studio
Daniel Zeng
「龍研究賽季」的「龍龍成長檔案」音樂製作
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即便這裡沒提及,但我感謝所有讓魔法覺醒,魔法世界更加美好的好創(chuàng)作魔法師們。
謝謝,給予機(jī)會(huì)參與你們精湛的專業(yè)與美妙的藝術(shù)視野創(chuàng)建的珍貴世界。
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[日記]關(guān)於龍龍成長檔案,大致上能通關(guān),但需要練習(xí)。[日更挑戰(zhàn)746]
原本要收錄在日記,但想想還是專篇。