場地變更
n現在AUT狩獵場有了以下變更
-場地的怪物改為個人化,無法和其他角色共用,現在變為對最多可供2人使用的場地,第3名入場角色無法召喚怪物
-菁英怪物、菁英冠軍、菁英頭目不再登場
-黑暗之輪、寶物之輪不再登場
-不再套用燃燒場地
-現在場地無法組成隊伍,參加隊伍期間入場AUT場地將解除隊伍
※其他狩獵場關聯的combo kill、多體擊殺、賞金獵人和烈焰戰狼維持為相同。
※角色死亡時,怪物所有權將會消除,即便原地復活也無法再次獲得怪物所有權,必須重新入場場地才能再次獲得怪物所有權。
※此變更將套用至2023年8月10日(星期四)為止。
n所有狩獵場套用以下效果
-符文輪再生周期和使用冷卻時間減少
-符文輪經驗值效果強化
-波羅&普里托&埃斯佩西的登場頻率加快
-烈焰戰狼退場時獲得經驗值量增加
※此變更將套用至2023年8月10日(星期四)為止。
開發者留言:
6轉開放之後,確認到260等級以上的AUT狩獵場佔有度大幅提高的現象。
為了讓更多勇者流暢的享受場地狩獵,在8月10日(星期四)更新前暫時讓1個狩獵場最多可以由2名勇者一起使用來進行修正。
另外,相同期限內,對所有狩獵場進行關聯經驗值補強、經驗值獲得將會變得更加容易。
KMST 2023/8/3 測試服158版-韓國夏季大改NEW_AGE第三段:285新地區卡爾西翁
狩獵場變更
n現在AUT狩獵場有了以下變更
-燃燒場地會套用
※此變更將套用至2023年8月31日(星期四)為止。
n所有狩獵場套用以下效果
※此變更將套用至2023年8月31日(星期四)為止
開發者留言:
...為了讓更多勇者流暢的享受場地狩獵,在7月18日更新反映的AUT狩獵場個人化設定維持到8月31日更新為止。
另外現在個人化狩獵場也會受到燃燒場地的效果來進行改善。
掉落道具所有權處理變更
n現在楓幣或道具掉落後,即便過一定時間也不會使所有權消失了
-在8月31日(星期四)維護後持有的「*(+)撿取無所有權道具&楓幣技能」、「*(-)撿取無所有權道具&楓幣技能」以及已經套用在寵物身上的對應技能刪除
※「*(+)撿取無所有權道具&楓幣技能」、「*(-)撿取無所有權道具&楓幣技能」未使用道具的刪除以及套用中寵物相關補償將在正式伺服器額外通知。
n組隊狀態同時共用道具和楓幣的掉落時所有權現在並非所有隊伍成員共用,而是只有在同一張地圖內的隊伍成員才能共用了
狩獵場修正
n使用AUT的狩獵場將會維持以下功能
※其他狩獵場關聯的combo kill、多體擊殺、燃燒場地、賞金獵人和烈焰戰狼維持為相同。
※此變更將套用至何時將會之後額外通知。
n所有狩獵場套用以下效果
-符文輪再生周期和使用冷卻時間減少
※此變更將套用至何時將會之後額外通知。
AUT狩獵場改善
n真實之力狩獵場的符文輪現在會個人化了
- 只有真實之力狩獵場占用的角色可以召喚符文輪了
- 只有直接召喚符文輪的角色可以使用,其他角色看不見符文輪
- 角色套用的符文輪只要不在冷卻時間內就能召喚符文輪
- 如果不使用召喚的符文輪就離開場地的話符文輪將消除
- 如果不使用召喚的符文輪就離開場地並在其他場地擊倒怪物的話,會召喚和先前相同種類的符文輪
n真實之力狩獵場的菁英頭目的詛咒會個人化了
- 角色召喚符文輪後一定時間內沒啟動時,會套用菁英頭目的詛咒
- 在真實之力狩獵場套用的菁英頭目的詛咒必須使用符文輪才能解除
n菁英怪物和菁英冠軍會個人化了
- 菁英怪物/菁英冠軍只有召喚它的角色才能擊倒,其他角色看不見
- 菁英怪物/菁英冠軍如果不擊倒就離開場地,那該怪物就會消失
n真實之力狩獵場會登場菁英頭目了
- 菁英頭目被召喚後,只有正在使用該場地的角色可以擊倒菁英頭目
- 對菁英頭目造成傷害的玩家可以獲得經驗值獎勵和道具獎勵
- 擊敗真實之力狩獵場的菁英頭目時可以獲得比一般菁英頭目更高等級的經驗值獎勵
- 如果不擊倒菁英頭目就離開場地或死亡的話,將無法再次擊倒該菁英頭目
- 現在真實之力狩獵場的菁英頭目只會登場1種屬性了
- 真實之力狩獵場的菁英頭目怪物收藏登錄條件變更
n變更清單
- 迴避的變身術師火焰大精靈→變身術師火焰大精靈
- 堅固的不死雷普指揮官→堅固的雷普指揮官
- 石化的封印的荒野保安官→石化的荒野保安官
- 混亂的石化的奧迪溫的守護兵→混亂的奧迪溫的守護兵
- 魔法抵抗的粘性很強的忘記季節的研究者→魔法抵抗的忘記季節的研究者
- 堅固的封印的亥雷普隊長→封印的亥雷普首領
- 黑鎖的不死深淵的引導者→黑鎖的深淵的引導者
※已經登錄過該菁英頭目的情況下即便不擊倒新的菁英頭目也會自動完成登錄。
狩獵場修正
一股未知的力量被賦予在格蘭蒂斯地區...
NEW AGE狩獵場增益
在NEW AGE版本期間(直到2024年1月30日),以下增益將會套用在所有狩獵場,包含AUT狩獵場:
-符文輪再生周期和使用冷卻時間減少
-符文輪經驗值效果強化
-波羅&普里托&埃斯佩西的登場頻率加快
-烈焰戰狼退場時獲得經驗值量增加
格蘭蒂斯未知的力量
需求等級:260以上
概要
一股強大的未知力量正在抑制強格蘭蒂斯地區。
幸運的是,和古代神關聯的神聖力量(AUT)可以克服。
不幸的是,這力量在一張地圖只能保護兩個角色。
這個現象肇因於這股力量抑制了地圖中集中的大量能量。
譯者註:反正就是官方給予的背景設定
由於此現象,所有AUT狩獵場有了以下變更:
-場地的怪物改為個人化,無法和其他角色共用,現在變為對最多可供2人使用的場地
-第3名入場角色無法召喚怪物
-現在場地無法組成隊伍,參加隊伍期間入場AUT場地將自動解除隊伍
-菁英怪物、菁英冠軍、菁英頭目不再登場
-黑暗之輪、寶物之輪不再登場
Until then, may the Authentic Force be with you!
獨立神聖力量(AUT)狩獵場
2023年11月15日 (維護後) - 2024年2月6日 23:59 UTC
n活動背景設定,翻譯略過,以下為原文:Powerful unknown energy is suppressing the concentration of Sacred Power in the map, causing phenomena to occur. Though, this is temporary and the unknown energy will eventually weaken!
n在左側活動通知接取任務"Unknown Energy in Grandis"。
-角色需為等級260以上且完成"A Divine Power"任務。
n活動期間AUT狩獵場有了以下變更
-地圖的怪物改為個人化,無法和其他角色共用
-地圖改為對最多可供2人使用的場地,第3名入場角色無法召喚怪物
-菁英怪物、菁英冠軍、菁英頭目不再登場
-黑暗之輪、寶物之輪不再登場
-現在場地無法組成隊伍,參加隊伍期間入場AUT場地將自動解除隊伍
-角色死亡時,怪物所有權將會消除,即便原地復活也無法再次獲得怪物所有權,必須重新入場場地才能再次獲得怪物所有權。
-輪迴效果只會套用於使用輪迴的角色所在的獨立AUT狩獵場。輪迴效果將在角色離開獨立地圖後消失。(原文:Frenzy Totem effects will only apply to the instanced Sacred Power hunting map of the character that used the Frenzy Totem. The effect will disappear once the character leaves the instanced map.)
※在獨立狩獵場以外的地圖輪迴的效果將維持為相同。(原文:Frenzy Totem effects will function as they normally do outside of instanced maps.)
譯者註1:GMS的輪迴放置後不需要輪迴持有人待在地圖上,即使輪迴持有人離開地圖輪迴效果依然會存續10分鐘。
※其他狩獵場關聯的combo kill、多體擊殺、賞金獵人和烈焰戰狼維持為相同。
譯者註2:沒有提到燃燒場地是否會暫時被取消或是套用。
n活動期間所有狩獵場套用以下效果
-符文輪再生周期減少
-符文輪經驗值效果強化
-符文輪使用冷卻時間減少
-波羅&普里托&埃斯佩西的登場頻率加快
-烈焰戰狼退場時獲得經驗值量增加
Frenzy Totem
We would like to confirm that - contrary to some information being circulated in the community - Frenzy Totems were always planned to function as they normally do outside of instanced maps and that is intended to remain the same in the New Age update. There was a bug in our test server regarding this functionality and we did not properly address this situation before the information was discovered and spread within the community. As mentioned in the v.246 patch notes released yesterday, the instanced maps are provided during the New Age patch duration for the Sacred Power fields, and the way the Frenzy Totem works in these instanced fields are as follows:
Frenzy Totem effects will only apply to the hunting map of the character that used the Frenzy Totem. The effect will disappear once the character leaves the instanced map.
[2023/11/21更新] 六轉的相關段落以及獨立AUT狩獵場的開發者留言已經被加到公告中。感謝各位的耐心。
獨立神聖力量(AUT)狩獵場
n[2023/11/21更新] 開發者留言:我們想分享在11月15日246版本更新加入的獨立AUT狩獵場的開發動機和未來計畫。隨著New Age改版後玩家的湧入,我們預期在11月29日六轉開放後AUT狩獵場會變得擁擠。為了容納這些增加的玩家,我們計畫導入獨立狩獵場,旨在為所有玩家提供更舒服的狩獵環境。然而,我們明白一般伺服器的玩家們對此有其他的擔憂。在六轉內容釋出後,我們計畫額外蒐集在AUT地區狩獵的遊玩數據。在檢視這些數據後,我們正考慮比預期更早的在12月的247版本更新移除一般伺服器的獨立AUT狩獵場。為了確保玩家們可以在New Age改版其間享受MapleStory,我們會持續評估玩家的表現和回饋。感謝。
(原文:[Updated November 21] Developer Comment: We would like to share our development intentions and future plans concerning the Instanced Sacred Power Hunting Zones introduced with the v.246 update on November 15. With the influx of players after the New Age update, we expect that hunting on the Sacred Power maps may be congested when the 6th Job opens on November 29 UTC. To accommodate for this significant increase in player activity, we decided to implement instanced maps with the intention of providing a more comfortable hunting environment for all players. However, we understand that our players in regular worlds have additional concerns about this. After the 6th Job release, we plan to gather additional gameplay data regarding player behavior in these maps. We are considering the removal of Instanced Sacred Power Hunting Zones in regular worlds earlier than intended during our v.247 December update, after reviewing this data. To ensure our players enjoy playing MapleStory during the New Age update, we will continue to closely evaluate player behavior and feedback. Thank you.)
Instanced Sacred Power Hunting Zones
November 15 (after maintenance) - February 6 at 11:59 PM UTC
- Powerful unknown energy is suppressing the concentration of Sacred Power in the map, causing phenomena to occur. Though, this is temporary and the unknown energy will eventually weaken!
- Accept the ‘Unknown Energy in Grandis’ quest within the star event notifier on the left side of the screen to hear about this unique phenomena by Edea.
- This quest will appear for characters Lv. 260 and above that completed the ‘A Divine Power’ quest.
- The following changes will be made to Sacred Power hunting maps in Reboot worlds during the event duration:
- The monsters that appear on the map will be instanced and not shared with other players.
- The map can be used by up to 2 players simultaneously. Monsters will not be summoned to the third player that enters the map.
- Elite monster, Elite Champion, and Elite Boss are not summoned.
- Rune of Darkness and Rune of Riches are not spawned.
- Party play will not be available on the map. If you enter the Sacred Power map while in a party, the party will be disbanded automatically.
- If a character dies, the personalized monsters are removed. Even if you revive at the same place, you cannot reclaim the ownership of the monsters. You must re-enter the map to have personalized monsters once again.
- Note: Other hunting-related features such as Combo Kill/Multi KO, Bounty Hunter, and Inferno Wolf will remain the same.
- The following perks will be applied to all hunting maps in all worlds during the event duration:
- Runes appear more frequently
- Activating the Rune gives more enhanced EXP effects
- Rune cooldown time reduced
- Pollo, Fritto, and Especia Portals appear more frequently
- Exiting from Inferno Wolf battle gives more EXP
Instanced Sacred Power Hunting Zones
November 15 (after maintenance) - February 6 at 11:59 PM UTC
[Updated December 12] As mentioned in the Developer Comment added to the v.246 Patch Notes, the gameplay data has been reviewed and the Instanced Sacred Power Hunting Zones will be removed in regular worlds on December 13 (after maintenance). Instanced maps will be kept in Reboot worlds.
【NEW AGE 狩獵場優惠】
活動時間:2024/01/10(三)維護後 ~ 2024/04/01 (二)23:59
為了讓冒險者更快6轉,NEW AGE版本期間的狩獵場,皆套用以下優惠:
-減少地圖輪生成週期和再使用等待時間。
-地圖輪的經驗值效果增強。
-波羅、普里托、艾斯佩西亞的出現週期加快。
-烈焰戰狼退場時,獲得的經驗值增加。
三、遊戲說明
6. 真實地區的個人副本化設定,暫定實施01/10 ~04/01 23:59。
系統改善-地圖相關
■ 更改掉落道具的所有權處理
-道具和楓幣掉落後經過一定時間後,所有權也不會消失。
-在組隊狀態下掉落道具和楓幣時,所有權將更改爲只賦予同一地圖上的成員,而不是所有成員。
■ 真實之力地圖變更如下。
-地圖中登場的怪物個人化,不會與其他角色共享,變更為最多可2人使用的地圖。第3個入場的角色不會召喚怪物。
-菁英怪物、菁英冠軍、菁英Boss不會登場。
-黑暗之輪,寶物之輪不會登場。
-禁止在地圖組隊。 在加入隊伍的狀態下進入真實之力地圖的話,隊伍就會解除。
※此外,與地圖狩獵相關的combokill/multikill、賞金獵人和烈焰戰狼保持相同。
※角色死亡時,怪物所有權將被刪除。即使原地復活,也不能獲得怪物所有權,只有重新進入地圖才能獲得怪物所有權。
■ 所有真實之力狩獵場均套用以下優惠。
-減少輪生成週期和再使用等待時間。
-輪的經驗值效果增強。
-波羅、普里托、艾斯佩西亞的出現週期加快。
-烈焰戰狼退場時,獲得的經驗值增加。
為了玩家的狩獵正義,明天例行維護後,
真實之力的副本化地圖將「無法使用任何椅子、騎寵」。
韓版更新公告翻譯來自畫家(akc62rg489z)