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Ratopia 鼠托邦新手指南 - 開(kāi)局篇

EJane | 2023-11-15 08:53:34 | 巴幣 4260 | 人氣 21986

提醒:遊戲的本地化翻譯做得不好,部分說(shuō)明我有潤(rùn)飾過(guò),與遊戲內(nèi)的文字描述不同。

很多人說(shuō)這款是鼠版缺氧」,但玩法更接近 Craft The World。
剛好缺氧Ratopia、Craft The World 我都有,評(píng)價(jià)應(yīng)該夠中肯!
真要說(shuō)缺什麼?我覺(jué)得「缺錢(qián)」更適合 Ratopia

領(lǐng)導(dǎo)者、女王屬性&外觀
我喜歡運(yùn)量+1/速度+10%的探險(xiǎn)家
居地、國(guó)名、環(huán)境&種子 1.0.0030更新加入
增加了初始季節(jié)/生態(tài)群系/降雨等選項(xiàng)(鎖定)
種子:除了進(jìn)遊戲儲(chǔ)存外,也能用種子進(jìn)指定地圖了!
幟、自定義國(guó)旗
選喜歡的就好!
度、起始資金&怪物攻城頻率
資金只能靠新移民、貿(mào)易和鑄幣增加
國(guó)家總體流動(dòng)資金越少越難發(fā)展
!注意:
國(guó)庫(kù)+移民資金不夠分,共產(chǎn)均貧幸福太低會(huì)出問(wèn)題,一定要想辦法開(kāi)源...
鑄幣比起來(lái),出口貿(mào)易印鈔票的速度更快!
建議的時(shí)間點(diǎn):
困難約10~15鼠口
普通20鼠口
簡(jiǎn)單40鼠口

進(jìn)入遊戲後,按ESC...
X左邊(藍(lán)底標(biāo)題處)
版本號(hào)
種子 1.0.0030更新加入
遊戲時(shí)間
> 截圖模式
可以觀察地圖的資源分布
來(lái)決定發(fā)展佈局或開(kāi)新局換一個(gè)
熱鍵說(shuō)明(右下角)
移動(dòng)畫(huà)面 WASD
放大 Page Up
縮小 Page Down

> 存檔
先存好初始檔,方便多次挑戰(zhàn)同一個(gè)地圖。
自動(dòng)存檔不會(huì)覆蓋到主動(dòng)存檔,
不滿意,就讀取存檔案重玩!

按G或右下角統(tǒng)計(jì)...
> 過(guò)濾器
經(jīng)濟(jì)(財(cái)產(chǎn)&稅金)、幸福度(階層&幸福度)、傷員/屍體罪犯。
開(kāi)局全手動(dòng)時(shí)期很好用!

繁榮度
遊戲的難度會(huì)依繁榮度提升,
慢慢發(fā)展,輕鬆玩即可!
經(jīng)濟(jì):金庫(kù)
開(kāi)發(fā):建築
市民:鼠口

.移民
老鼠性格有兩個(gè)詞條,詞條一、二是分開(kāi)抽選的。
原則是:只收好老鼠,其餘遣返寧缺勿濫
O較好的正面鼠性一
熟練(效率+20%)
10%約等於2點(diǎn)屬性效率,限生產(chǎn)建築。
敏捷(速度+10%)
最好的採(cǎi)集、取水、伐木人員。
這些職業(yè)需要到處趴趴走...
聰明(+30%EXP)
快速提屬性,提高效率。
強(qiáng)壯(+30HP)
血越多戰(zhàn)鬥中撐越久,讚!
有戰(zhàn)鬥特性 - 戰(zhàn)鬥職業(yè)
沒(méi)戰(zhàn)鬥特性 - 競(jìng)技場(chǎng)或獵場(chǎng)(搭配醫(yī)療床)
O較好的正面鼠性二
樂(lè)觀(+3心情)
無(wú)條件的常駐Buff。
戰(zhàn)鬥主義者(戰(zhàn)鬥時(shí)+5心情,持續(xù)3天)
沒(méi)事帶兵去砍墓碑 = Buff常駐。
個(gè)人主義者(做獨(dú)有職業(yè)時(shí)+5心情)
生產(chǎn)建築一般只會(huì)開(kāi)一間 = Buff常駐。
合作主義者(同階層人數(shù)多+5心情)
新手期全員貧民階級(jí) = Buff常駐。
依賴主義者(經(jīng)過(guò)女王+5心情,持續(xù)3天)
很優(yōu)秀!天天來(lái)找你收稅。
靈活主義者(增減政策時(shí)+5心情,持續(xù)3天)

可選的負(fù)面鼠性一
吃貨(食物消耗+30%)
食物足夠可選。
花花公子(樂(lè)趣消耗+30%)
娛樂(lè)足夠可選。
緩慢(移動(dòng)速度-10%)
定點(diǎn)工作,別離生活區(qū)太遠(yuǎn)即可。
可選的負(fù)面鼠性二
和平主義者(戰(zhàn)鬥-5心情)
別上前線,能在競(jìng)技場(chǎng)、獵場(chǎng)、警局工作。
愛(ài)哭鬼(心情40以下會(huì)哭哭...QAQ)
當(dāng)取水員很不錯(cuò),自己的淚水自己收。

X雷爆的負(fù)面鼠性一
笨拙(工作效率-20%)
天生扣4點(diǎn)屬性,遣返吧!
愚蠢(-30%EXP)
就...太笨了,效率很低...
消極(體力消耗+30%)
就...一直睡,效率很低...
脆弱(-30HP)
!求速死,洗遺產(chǎn)賺錢(qián)可選。
超容易死的,只能做安全輕鬆的工作。
X雷爆的負(fù)面鼠性二
悲觀(-3心情)
無(wú)條件的常駐Buff。
獨(dú)立主義者(經(jīng)過(guò)女王-5心情,持續(xù)3天)
這樣我怎麼收稅???
金錢(qián)主義者(收稅-5心情,持續(xù)1天)
這樣我怎麼收稅???
高血壓(心情20以下會(huì)暴斃)
速死,洗遺產(chǎn)賺錢(qián)可選。
說(shuō)死就死,超錯(cuò)愕的...
自然人(安排床位-5心情)
速死,遺產(chǎn)賺錢(qián)可選。
不睡床 = 不回HP
睡床又扣心情,耗到死嗎?

移民的床位安排
蓋好床鋪後,到設(shè)定(齒輪)改為AUTO,有空再依崗位調(diào)整
**睡下去就不會(huì)換位置了,一定要微調(diào)!**

鼠民的屬性影響
防禦只能靠絲綢衣(防禦+1)加強(qiáng),想限士兵使用衣服,要用市民名冊(cè)開(kāi)組再寫(xiě)入法典。
力量
基礎(chǔ):攻擊力
工作:採(cǎi)礦/伐木/建築/採(cǎi)集、搬運(yùn)量
手藝(敏捷/靈巧)
基礎(chǔ):攻擊&移動(dòng)速度
工作:特定建築
智商
基礎(chǔ):經(jīng)驗(yàn)值獲取
工作:研究/外交/治療、特定建築

.入侵
初期遊戲中的敵人為墓碑爬出的殭屍怪物。
頻率:難度
強(qiáng)度:難度、繁榮度
數(shù)量:繁榮度
控制入侵:
1. 女王盡量探索開(kāi)圖,看到墓碑請(qǐng)通暢怪物入侵的路線否則城中會(huì)出現(xiàn)黏液並傳送怪物。
**用截圖模式觀察已開(kāi)地圖有黑霧 = 新墓碑生成**
2. 提示入侵後攻擊活躍的墓碑,壓制生怪。
集合基地(繁榮4解鎖),點(diǎn)建築加入士兵(同市民名冊(cè))
戰(zhàn)鬥狀態(tài)下選護(hù)衛(wèi),士兵就會(huì)跟著一起打了!
3. 怪物容易被軍事建築吸引,在入侵路徑蓋陷阱拖住並擊傷。
4. 試過(guò)初次入侵前都不招國(guó)民,結(jié)果被輕輕放過(guò),招人後就正常了。
ps.我只想玩輕鬆的建基地遊戲,所以有壓制繁榮度,初期的入侵這樣就能輕鬆?wèi)?yīng)付了!

.法典
法典在繁榮2會(huì)自動(dòng)解鎖,初期可搭配鼠神殿(花500元)自動(dòng)收稅!
繁榮每+1,在該項(xiàng)目下就能加一個(gè)法條(商業(yè)法不夠用QAQ...)。
所得稅:
!稅務(wù)局一段時(shí)間收一隻鼠,用智商高的老鼠可提高效率。
持有600以上者 / 財(cái)產(chǎn)的20% ~ 30% / 1天
所得100以上者 / 所得的10% ~ 20% / 1天
商業(yè)法:
一種建築/物品/食物就是一條法律,要謹(jǐn)慎規(guī)劃!
滿足中階建築/物品/食物 + 身上有錢(qián) = 自然晉升中產(chǎn)階級(jí)
!新手容易蓋,但需開(kāi)放的四棟設(shè)施。
建築權(quán)限 / 舞臺(tái)、酒館、澡堂、畫(huà)室 / 全開(kāi)放
!好做的進(jìn)階食物。
消費(fèi)權(quán)限 / 麵包、蜂蜜、烤魚(yú)、烤蘑菇 / 全開(kāi)放
!好做的進(jìn)階用品。
消費(fèi)權(quán)限 / 鞋子 / 全開(kāi)放
!僅限某些鼠民使用物品。
消費(fèi)權(quán)限 / 物件(ex.絲綢衣) / 市民名冊(cè)(群組)
福利法:
老鼠基本消費(fèi)約1百多/天,故從200起跳,補(bǔ)300用1~2天,補(bǔ)500用2~3天。
(使用中、高階設(shè)施/物品消費(fèi)會(huì)更高,我一般直接給500讓他花!)
也可以弄諧音的520補(bǔ)助,女王愛(ài)你唷!XDDD
持有200以下者 / 補(bǔ)助300 ~ 500 / 1天
工作法:
發(fā)現(xiàn)不訂好像也OK,就沒(méi)試了...

.貿(mào)易
增加國(guó)家總體流動(dòng)資金的手段之一。
?外交室 (3x3 / 木材*8 + 布料*4 + 石材*4)
地圖探險(xiǎn)
1條探險(xiǎn) + 2條預(yù)約探險(xiǎn)
金錢(qián)外交
送禮物($$)提高友好度,開(kāi)啟貿(mào)易路線。
?貿(mào)易中心(3x2 / 布料*8 + 繩子*8 + 石材*8)
達(dá)友好(60)以上才能和探索到的國(guó)家貿(mào)易!
貿(mào)易協(xié)定個(gè)國(guó)家各有3條買/賣協(xié)議
進(jìn)口/出口 - 商品(組)/浮動(dòng)價(jià)格
數(shù)量 - 交易量
期間 - 次數(shù)/週期(看距離遠(yuǎn)近)
倉(cāng)庫(kù) - 出貨/庫(kù)存
弗蕾亞(綠色/兔頭/500)
進(jìn)口:牛奶、生肉、皮革、乳酪、蜂蜜
出口:穀物、木板、石材、陶器、實(shí)木家具
天空木園(紅色/蛛網(wǎng)/500)
進(jìn)口:木板、骨頭、藤蔓木、蜘蛛網(wǎng)、蠶繭
出口:麵包、蝙蝠藥水、油、肥皂、珊瑚石
索爾德姆(褐色/砂巖/800)
進(jìn)口:砂巖、紙莎草、仙人掌花、玻璃、絲綢
出口:水、莓果、糧粉、蠟燭、玻璃工藝品
約通哈默爾(藍(lán)色/雙斧/800)
進(jìn)口:蘑菇、石頭、蝙蝠體液、鐵礦、銅礦
出口:生肉、啤酒、金塊、啞鈴、歡樂(lè)花粉末
斯托基特(藍(lán)色/魚(yú)/800)
進(jìn)口:生魚(yú)、烤魚(yú)、鹽礦、油、珊瑚
出口:木板、木炭、布料、繩子、實(shí)木家具

未完待續(xù)...

創(chuàng)作回應(yīng)

Q桑
請(qǐng)問(wèn)3.40人需要娛樂(lè)是做錯(cuò)了甚麼嗎?舞臺(tái)有分開(kāi)建造稅收也低大家錢(qián)夠啊:/必須工作時(shí)間兩格,必須休息時(shí)間一格
2023-11-25 03:10:40
EJane
兩個(gè)娛樂(lè)設(shè)施的範(fàn)圍要互相覆蓋(我都直接調(diào)最大),一般各蓋一間兩種不同的即可。
2023-11-25 11:40:35
EJane
舞臺(tái)(+娛樂(lè)、智商)的話,屬於中產(chǎn)以上的娛樂(lè),你有用法律讓開(kāi)放可使用階層嗎?只有雜技臺(tái)和競(jìng)技場(chǎng)不用特別開(kāi)放權(quán)限。
2023-11-25 11:47:30
Q桑
都有開(kāi)放全部,等有機(jī)會(huì)找時(shí)機(jī)往天上蓋重新整頓吧,另存的檔根本不給讀檔,只能硬著頭皮看他們暴亂...
2023-11-25 15:13:10
豆豆胖
請(qǐng)問(wèn)~收入太低幸福值都會(huì)扣怎麼辦 ˊ 0 ˋ ?
2023-12-03 10:53:21
EJane
先打開(kāi)統(tǒng)計(jì)表查看,確定只因?yàn)槭杖胩蛯?dǎo)致的幸福度低嗎?我記得是綜合因素耶!把基本需求顧好了,用財(cái)產(chǎn)、所得稅回收資產(chǎn),再讓鼠民工作拿到收入,維持好循環(huán)都能在45-55之間。
2023-12-03 13:19:22
凱洛米特
維持到97鼠口,然後一次暴動(dòng)二十多人同時(shí)暴動(dòng),食物充足,樂(lè)趣充足,還有澡堂
各種權(quán)限開(kāi)放,援助金還很高,中產(chǎn)階級(jí)有一半,一次暴動(dòng)直接爆炸??
2023-12-18 06:57:47
EJane
罪犯有抓嗎?有時(shí)看整體數(shù)值很好,但暴動(dòng)都是從零星幾個(gè)低需求的鼠民開(kāi)始的。
2023-12-18 12:19:47
凱洛米特
後來(lái)讀前面的存檔,大概是因?yàn)樗月诽茫矣峙?建設(shè)卡出了加速的狀態(tài),導(dǎo)致她一直沒(méi)滿足那些需求,後來(lái)它終於回去花錢(qián)就正常了,現(xiàn)在已經(jīng)100鼠口然後大多數(shù)中產(chǎn)階級(jí)了
2023-12-20 10:00:23
EJane
恭喜!運(yùn)氣很好耶,讚讚!能從前面的存檔找到問(wèn)題鼠。
2023-12-21 21:20:19

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