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Blender+PS場景概念設計- 過程記錄文

我老二還你老二 | 2023-11-08 12:20:07 | 巴幣 2122 | 人氣 222


這次的繪畫內容是團隊畢製項目之一, 很有幸能選擇到這次的秘密基地題材!
比起室內我更喜歡製作室外的多一些

這篇文會分Blender建模部分和Photoshop後製部分去記錄

參考圖排列


- 這一個步驟非常重要! 尋找大量的參考圖可以讓自己有靈感方向知道該怎麼設計

就好比這次的秘密基地我想要它處於樹林中, 主角在廢棄殘骸的飛機上改造成自己在外居住的地方等等衍生更多概念想法去設計

繪畫草稿- 這一階段可以不用畫細節, 重點著重在形狀輪廓好讓自己可以查看整體的設計是否正確

Part A: Blender 3D輔助建?;?/u>
- 把上面畫的草稿進行簡易建模之後會從中篩選並修改




這一邊紫色的模型是使用sketchfab網站下載的模型為輔助去排列當縮圖基底







3D建模預覽

進一步的建模- 後續反復進行修改確定這個為基底后開始進一步的建模

近距離特寫





- Blender建模階段到這一邊就結束了~ 之後開始就是後製部份啦



Part B: Photoshop繪畫後製- 在PS中塗上簡易大致的顔色為縮圖


- 最終成品完成~ 在photoshop中除了刻畫以外還有overlay材質好讓整體看上去更真實一些

近距離特寫






到這一邊就結束啦 感謝收看這次的過程記錄文
這個作品花了不少時間心力去做, 最後得到導師的認可那一瞬間覺得值了


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