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2023-10-26《時空中的繪旅人》簡評+總體感想

忙也要玩遊戲 | 2023-10-26 23:21:27 | 巴幣 0 | 人氣 952

10/20當天臺版開服就開玩了,直到今天將路辰線+艾因線通關達成HE結局,來記錄下這遊戲
強烈建議遊玩之前不要上官方網站和粉絲團看世界觀還有介紹,玩完葉塞大陸和外篇之後再去看,以免被劇透

放個遊戲臺版正式上線的宣傳影片:


不過老實說我個人比較喜歡陸版當初的公測宣傳PV,我覺得比起臺版的影片用個日文歌還要來的好
(缺點是沒有字幕,但配音應該都聽得出來在講什麼):

劇情簡介:
時空中的繪旅人是一款世界觀基於「平行宇宙」概念的劇情戀愛手遊。
玩家扮演的是初入大學的美術系新生,一邊是現實世界的溫馨校園日常,一邊是無意中被捲入異世的末日危機。平行的時空,相似的面孔,迥異的性格。這道關於“愛與拯救”的命題,等待玩家用畫筆去描繪出各自的選擇。(以上介紹摘自百度百科和巴哈新聞)


男主介紹:
(以下為了不劇透只貼現代角色圖,圖和角色語句取自官方粉絲團)

路辰:
「我想定格那些風景,
風景裡有妳。」

艾因:
「世界就是一場演奏會,
有人表述,有人傾聽。」

羅夏:
「若生活一成不變,
我大概無法忍受哪怕一天。」

司嵐:
「我們年少時總有很大的夢想,
大到不可能。」

葉瑄:(這位比較特別一點,第一、二個世界沒有他的線,覺醒之章才開始有)
「妳會在璀璨光芒中,
找到前行之路。」



那麼,來說說我玩下來認為的優缺點
優點:
1. 自動進行速度舒適
目前我玩過的遊戲中,自動進行速度最舒適的一款,以往的遊戲都有個很討厭的地方,自動進行的時候,有語音的文字速度適中,但沒有語音的文字就會跳很快,這款不會,速度全程都剛好

2.音樂優美,甚至有拿過獎項
音樂是真的好聽,遊戲內的各個bgm都很優美,封面曲是我喜歡的那種有些空靈感的音樂,中間給人感覺恢弘壯闊,整體聽起來像是在講述一個非常宏大的故事。
>>放個封面曲,這首的旋律我真的非常喜歡

再放個幾首bgm當例子:




3.畫風精緻華麗
(華麗是後期卡面,前期還好)
無論CG還是卡面,甚至R卡都很漂亮,有些時候還能訂製自己的卡面,雖然其實只是幾款選一個,但感覺真的不同,更有參與感了
以下放幾張R卡、SR卡、SSR卡,還有繪卷CG給大家感受一下
首先是R卡:

SR卡:

SSR卡:

CG繪卷:

4.主線關卡容易過關
目前過主線關卡都挺簡單,不太需要什麼技巧都能通關
此部分新手只要注意把資源都集中給一張SSR卡,然後藉朋友的卡就能順利過完主線
(新手在常駐池有保底20抽必拿SSR,一開始資源全疊在拿到的SSR即可,目標先有一張100級的SSR,除非剛好遇到活動池有很強的卡並且幸運抽到的,否則一律建議先練常駐20抽保底的SSR)

5.劇情伏筆眾多
序章和校園篇很無聊,對玩過許多乙女遊戲的人來說實在沒什麼吸引人的地方,但撐過序章和校園篇,到了共通線會發現有很多伏筆,劇情漸入佳境,有些疑惑獲得了解答,但還有更多問題讓人好奇,想知道更多後續,進入個人線則更能了解每個男主
而且遊戲甚至連活動都在埋伏筆,讓人感到非常驚喜
(其實序章和校園篇也有伏筆,不過要到後面重新再來看才會知道,甚至到了第三個世界會發現序章和校園篇的伏筆還沒用完)

6.世界觀龐大
每一個世界都是獨立的,且都是完整的故事,會有完整的劇情,不會像其他乙女手遊主線沒有結局
而且由於是平行世界,可以看到個別男主會有不同的性格、處事和身分(當然每個男主本質上還是一樣的人),例如路辰,在葉塞大陸個性非常溫和,打架不會殺人,但在樂園世界很多時候做事都很狠戾,甚至會抹殺其他人的生命
還有男主在每個世界各種不同的服裝造型也是一大看點

7.劇情會依照選項走向不同分支
主線的選項會影響結局,所以主線可能有NE、HE和多個BE,此遊戲蠻多BE都很經典...賺人熱淚

8.劇情內角色講話全程配音
不過如果是日版配音因為劇情語言是中文,一遇到中文姓名我老覺得怪怪的,然而中文配音...其實我聽起來有些乾,偏向照本宣科,不過這點見仁見智吧
確實見仁見智因為在我把主線重看了起碼5遍之後,我現在覺得簡體中文配音配的非常好

9.卡面、活動劇情有一定文本量
有很多補充的小故事以及男主互動,卡面和活動劇情文本量不少,男主還有換裝啥的,特別節日也會有特別的電話或訊息,跟光與夜類似,我個人挺喜歡

10.各男主線女主性格不一
女主的個性在每個男主線都有些不太一樣,這讓我感到驚喜,因為一般遊戲女主性格在各線是不會有什麼變化的

11.抽卡有保底且可以自選
有分小保底80抽和大保底160抽,50抽過後開始提升機率,160抽必拿自選,而且抽卡前可以許願當期卡,如果第一張卡歪成其他卡,第二張一定是活動許願的卡
不過我個人感覺繪旅人的卡很好抽,加上保底次數是會繼承的,有時候10-50抽左右就能拿到想要的卡,而且抽卡機制對單推人非常友好,畢竟能指定一張自己想要的卡

12.有劇情回顧功能
遊戲內所有活動和主線劇情只要有閱讀過(含快進),都會被保存下來,對於工作繁忙的上班人士來說真的是一大福音,因為等於隨時都能閱讀劇情,如果活動當下沒有時間看劇情,只要用快進功能,快速掠過劇情,等之後有空就能到回顧的地方慢慢看了


缺點
1.繁體劇情文字和陸版配音差別非常大
劇情文字和中文配音說的不一樣,甚至日配好像也有點不同,我個人不是很喜歡這樣,眼睛看的東西和耳朵聽見的不統一,如此一來除了看文字,還得仔細分辨人物在說什麼...那麼語音文字的意義是?
當然此缺點具體原因是配音為簡體中文,文字則是繁體,文字配合的是臺版,而配音是配合簡體版,畢竟臺版和陸版有些字詞是不一樣的,所以兩者會有差別,然而我覺得此部分應該新增臺版配音,讓配音能配合繁體劇情文字

2.音效非常不搭劇情
我很少碰到音效不會為劇情加分反而減分的遊戲,遊戲的音效每次出來,給我的感覺都是:「我知道它想表達什麼,然後就沒有然後了」,不會讓我覺得劇情更有趣
(不過這點見仁見智,因為好像有些人覺得音效挺可愛...)

3.新手教學不連貫
我第一次碰到如此不連貫的新手教學,甚至序章剛開始我還不知道其實還在新手教學時期。
一般新手教學都是很早就開始了,當然新手教學也是會有劇情的,有些內容可能要等遊戲進行到一定程度才會解鎖,這時候依然會有教學,這都沒問題,此遊戲的問題在於,戰鬥的新手教學拉的很長,且並不是因為等級還沒到,也不是因為前面在教別的,而是非常突兀的,明明前面有一兩關戰鬥沒有任何教學,但是序章過後下一章的第7關又突然教自動戰鬥,我不太明白為何要設計成這樣?

4.男女主感情較為迅速
還是有乙女遊戲的通病,男女主的感情總覺得有些迅速
(聽說是因為陸版劇情刪減很多的原因,甚至共通線一大半劇情都被砍了)

5.CG圖不滿版
有時候CG圖不是滿版的,雖然是因為CG就是卡面,但卡片直的版面當然OK,可也不是到了該劇情,就只放一張卡片版面的理由吧
(不過我發現遊戲後面這個缺點有改進,雖然CG依舊不是滿版,但至少背景有填滿了)

6.活動提前開
臺版、國際版、日版都在趕陸版進度,這導致有些後面的活動會提前開,一些特定節日的活動也不是配合該節日開啟,需要玩家自行調整觀看順序
(這個缺點由於遊戲有劇情回放功能所以我個人是可以接受的,因為只要快進劇情,所有劇情都會被保存下來,只是要注意觀看順序)


231217補充總體感想:
繪旅人的主要劇情是拯救世界,因為非常困難,所以故事劇情其實是比較悲傷、痛苦的,不太像市面上的那些乙女手機遊戲,而且無論男主女主都會死,我玩的很多遊戲,男女主是不會死的,有點類似那種主角不死定律,只要主角在總能化險為夷,但繪旅人不太一樣...男女主都有可能死很多次,當然,攻略某條線,該線男主結局可能他不會死,但不是該線的男主就不一定了,舉例來說,攻略A男主,A男主可能根據女主做的一些選擇,他活了下來,然而不是目前被攻略的BCD男主可能會全死,引用繪旅人PV曾有過的一句話:「想要讓所有人都幸福,是不可能的。」很悲哀,但也很現實,只是這情況在乙女手遊中實在少見,也許有些人不能接受這點。

而且此遊戲在活動和各種卡牌上有很多的補充劇情,也不像其他遊戲那樣,這些補充劇情很多時候給的不是甜甜的約會,而是各種刀子,所以我真心覺得玩這款遊戲,首先要能接受悲劇,如果看不得BE和各個男主死亡,就不推薦下載了,但如果能接受,這款遊戲真的大推。

遊戲世界觀非常龐大,現在臺版才開了一個世界(不久後要開第二個世界了...),但葉塞大陸這個世界非常完整,各線劇情的戀愛雖然在我看來感情來的有些迅速,某兩位男主甚至像白給,可是去除戀愛,在拯救世界上,劇情寫的是真的感動,而且每條男主線拯救的方式不一樣,結局給人的感覺也不同,例如葉塞大陸路辰線的感覺是夢幻童話,艾因線是熱血戰鬥,羅夏是理想、自由、奮鬥,司嵐線則是真相線(怕劇透就不多說了),前面三個男主每條線都會揭露一些事情,直到司嵐線了解所有的真相,迎來這個世界的最終結尾,這種各線相互補充、直到最後揭開所有謎底的方式我非常喜歡。

遊戲非常會埋伏筆,很多細節都值得推敲,當我看完整個世界劇情,回頭再度閱讀那些以前看過的地方,發現了很多以前沒注意到的細節,這些細節讓我感嘆這款遊戲的文案組非常厲害,而且也是真的敢寫,我查了一下資料,據說這款遊戲是在愛中誕生的,現在我可以體會到這句話的意思,劇情上是真的用心,在人物刻畫上,每個人物也不是非黑即白,他們各自有各自的立場,遊戲中沒有真正的BOSS,所謂的對立,也只是立場的不同罷了

總之,這款遊戲真心大推,喜歡劇情向的各位可以嘗試玩看看,也期待遊戲的下一個世界,會帶來怎樣的故事。


最後來說說路辰線和艾因線吧(有劇透):
路辰線:
我在路辰和艾因線中先選路辰線,這不得不說是因為看完共通線後,我對路辰的好感最高,加上他大概是所有男主中最好懂的吧,劇情前期路辰是唯一讓人可以了解到他的目的的男主
路辰的個性偏向溫和堅定,是個為了女主可以奮不顧身的大好人,但也是因為他太好了所以反而讓我覺得不太真實...我欣賞這樣子的人,可我自己其實並不太相信這類型的人真的存在
不過中間有段劇情,我有被觸動到,女主當時是藉由流星,想讓路辰許願,但路辰聽完現代的向流星許願能實現願望後,他的第一個反應竟然是流星也太可憐了
這邊真把我給看愣了,如女主所說,第一次看到有人在意的是流星的想法,使我對路辰原本就挺高的好感瞬間又竄高一層...
此線接近HE結局的劇情配上背景音樂,也讓我看得十分動容,只是劇情太理想化了,如司嵐所說獻祭女主就能達到的事情,新的辦法反而太多變數,但誰叫自古以來人們都還是會相信奇蹟呢,總之,結局是那種童話夢幻式的,新世界的生活美好,大家都很有幹勁,對未來有憧憬,男女主也幸福

艾因線:
說真的我一直不懂他對女主好像總有些寬容,甚至多次幫助女主,而且非常口是心非,表面好像很冷漠又很不近人情,卻會因為女主受傷感到生氣
(補充下原來答案在小王子卡牌劇情內...說實話我覺得這個安排不太好,因為玩家真的不會明白艾因到底怎麼回事,搞得好像他對女主一見鍾情似的,看完卡牌劇情才明白又是經典的未來穿到過去梗,可這個劇情不該安排在主線劇情上讓玩家比較能理解劇情嗎???)
還有一開始艾因給的那瓶...看到女主說是甜的...我就在想這個該不會其實只是因為艾因喜歡甜食所以隨身攜帶糖漿之類的東西吧...結果...
還真是啊!
編劇的套路被我參透了!(不是

咳,總之,其實前期劇情大致上已經了解了艾因的野心和目的,而中篇則更加展現出他的嘴硬心軟,不過前面他的爆發我有點嚇到,並且覺得...這不是什麼愛情,純粹就是小孩子要不到糖吃在鬧脾氣(哭笑不得
沒錯,艾因線的感情,一直讓我覺得很像是小孩子在鬧彆扭,因為他什麼都沒了,所以面對什麼都有的人,會忌妒、會比較,也因此對於有個羅夏未婚妻頭銜的女主,艾因才會投來關注,當然啦後面肯定是被女主真正的吸引了,而且跑完艾因線也知道了艾因雖心懷仇恨,但心腸很軟,而且很有責任感,可...這不妨礙他在我心中的形象始終是──孩子!
誰會跟孩子談戀愛呢!於是艾因也被我PASS了,反倒是路辰,在艾因線為數不多的出現次數中,我被他感動到了!路辰也太天使了吧,從始至終一直在為女主考慮!我是不是還是主推路辰好...

其實我很難得看完兩條男主線還沒確定主推角色,大多數遊戲我是看沒多久就會有角色頃向,這款就...神奇的兩大人氣男主線看完,我還在糾結主推,不過目前有偏向路辰的感覺就是了...路辰到底是什麼小天使阿(再次感嘆

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