假日看到有新的卡牌遊戲,紀錄一下心得
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玩了7hr 人權圖(任務解完30個) |
圖三.總共6個職業(種族) 破任務累積點數換獎品 由左至右我會自己取名成: [人族,獸人,天人,死靈,黑魔,蟲族] 下面會大概介紹職業特色 |
職業有等級之分(懶人包: 你那個職業卡片越多重複等級越高) 被動技能要升級才能開啟 |
每個職業有不同英雄 目前我覺得這張最強(英雄能力:三選一可以根據狀況去選擇) 通常都是用抽牌 |
#特色(以下都會用爐石來比喻) 1.和爐石最大的不同 a.英雄一開始就是在場上的生物(血量歸零遊戲結束) b.攻擊力有分2種 近戰/遠程 . 要根據狀況選擇你要用哪個數值去打對方 ex: [費用][近][遠][血] 2費1/3/3 _v.s_ 2費3/1/3 同樣都是3血擅長的攻擊不同 左邊用近戰打右會變成左邊勝利 2費1/3/2 _v.s_ 2費3/1/0 c.英雄能力等同法術牌(每回合會消失) 假設手牌已經9張會導致你的英雄能力被爆掉無法在該回合使用 d.牌組抽完不會疲勞 可以繼續打沒有副作用 e.沒有中立牌 f.目前沒看到風怒(生物可以攻擊2下) g.競技場是一次選三張牌共十次(類似暗影詩章 |
2.和爐石相同之處 a.手牌上限10張 b.每回合抽一張 c.牌組組成數量=30張 d.生物有種族 |
3.職業特色 人族, 剛好用完目前水晶會觸發某個能力 ex:暈怪(凍結) 獸人, 有生物攻擊後會觸發某個能力 天人, {飛鏢}在生物攻擊前造成飛鏢數值的傷害,若擊殺則自己不會扣血, {蛋}部分生物死亡會留一個蛋,在玩家回合去點觸發收集,很多卡片會需要扣除蛋的數量才有特殊能力,白話來說就是要主動收集的屍體 死靈, 部分生物死亡會留一個{遺體},有法術能將其復活 黑魔, 類似爐石的演化 蟲族, 類似爐石的機械合體(只能跟相同的卡合體)+回音(可以重複打出X次) P.S {遺體}{蛋}都能敗打爆,可以看成是0/0/1生物 |
#Q&A 1.怎麼解鎖其他職業? 去解任務拿職業點數,再到圖三解鎖 2.哪個職業強? 目前打下來我覺得人類比較強(當然還是要看進牌運氣) |
#分析 1. 有做出特色(近戰/遠程)蠻新奇的 2. 任務感非常重 3. 特效和動畫很慢, 有些複雜操作會被嚴重影響要跑完才能動 4. 職業升級居然是要收集很多重複的卡,花費水晶貢獻經驗值 非常差的設計=>pay to win 5. 職業點數是設計成分開的,要自己去切換再到任務領取想要的職業點數,非常87 應該統一成金幣 6. 有共用聊天室 7. 生物keyword很多 新手要上手蠻花時間的 |