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[孤舟的ACG研究室] 古早電腦系統(tǒng)霸主 MS-DOS 與 DOSBox

孤舟 | 2023-10-21 00:02:46 | 巴幣 3962 | 人氣 2370


這回來(lái)篇圖少字多的知識(shí)文(當(dāng)年的電玩常識(shí)?),藉此做點(diǎn)紀(jì)錄...


前言

    DOS (Disk Operating System),是早期電腦作業(yè)系統(tǒng)的通稱(chēng),隨著個(gè)人電腦的普及,市場(chǎng)漸漸以Intel X86處理器為主流之後,由微軟開(kāi)發(fā)配備其下的MS-DOS系統(tǒng),自1981年跟著IBM電腦(8088)推出1.0版不斷進(jìn)版,直到1994年推出6.22版為期十五年的發(fā)展,隨著視窗系統(tǒng)Windows 95 的推出而逐漸淡出,即使到了Windows XP推出時(shí)期都還在一個(gè)角落中存續(xù),可說(shuō)是電腦史上非常重要的一頁(yè)


    DOS顧名思義,正是電腦完成啟動(dòng)後,所必經(jīng)的操作系統(tǒng)程式,在古早電腦尚有軟碟機(jī)的年代(1.2MB、1.44MB)(更早的磁帶機(jī)我沒(méi)玩過(guò)只能以熟悉的設(shè)備來(lái)敘述),想操作電腦就是要在開(kāi)機(jī)時(shí)放入DOS磁片,才能進(jìn)行並完成操作模式的初始化設(shè)定,緊接著在顯示待機(jī)畫(huà)面後(XX:\>),才能準(zhǔn)許放入裝有其他應(yīng)用程式的磁碟片來(lái)執(zhí)行(像是電腦遊戲或編輯軟體等等)



    由於不同的程式所需的環(huán)境多少有若干差別,一般使用DOS開(kāi)機(jī)進(jìn)入待機(jī)後,還得經(jīng)常得自行輸入設(shè)定相關(guān)指令,以完成專(zhuān)屬的使用環(huán)境,就像在玩遊戲前都會(huì)先進(jìn)入設(shè)定選擇想要的語(yǔ)言、調(diào)整按鍵或畫(huà)面等級(jí)的意思很像


    所以想要執(zhí)行的應(yīng)用程式能播放音樂(lè),就得先輸入驅(qū)動(dòng)音效卡的指令,想要執(zhí)行的應(yīng)用程式能使用滑鼠,就得先輸入驅(qū)動(dòng)滑鼠的指令,想要執(zhí)行的應(yīng)用程式能讀取光碟機(jī),就得先輸入驅(qū)動(dòng)光碟機(jī)的指令,以此列推…

    簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),DOS環(huán)境下的操作,就像是輸入命令請(qǐng)電腦做事的意思,而且一個(gè)指令只能有一個(gè)動(dòng)作,這些都隨著系統(tǒng)視窗化平臺(tái)的進(jìn)步,電腦使用者再也不需要這麼麻煩,即便許多背後的實(shí)際原理依然不變,過(guò)去許多不便的操作與設(shè)定,都隨著後來(lái)更優(yōu)異更先進(jìn)的電腦系統(tǒng)環(huán)境給自動(dòng)化處理掉了


    由於時(shí)代的進(jìn)步,別說(shuō)現(xiàn)在的人,就算是當(dāng)年曾經(jīng)用過(guò)DOS系統(tǒng)的電腦玩家,也都不一定能完全了解DOS,以現(xiàn)在的角度來(lái)看彷彿是個(gè)傳說(shuō),白話(huà)文之前的文言文,想玩?zhèn)€DOS遊戲,不是光喊芝麻開(kāi)門(mén)就能進(jìn)入

    隨著視窗系統(tǒng)完全排除DOS環(huán)境的現(xiàn)在,想重溫DOS時(shí)代的遊戲,只能透過(guò)模擬工具來(lái)進(jìn)行,DOSBox正是目前最常見(jiàn)的DOS模擬器,我們可以透過(guò)這個(gè)應(yīng)用程式,在當(dāng)下的任何系統(tǒng)平臺(tái)進(jìn)入DOS環(huán)境(連手機(jī)也行),就能執(zhí)行這些老掉牙的DOS遊戲,DOSBox的出現(xiàn)確實(shí)造福不少老玩家


    以下就針對(duì)玩遊戲的角度,簡(jiǎn)單說(shuō)明玩遊戲前可能會(huì)用到的DOS指令,以及DOSBox常用的功能,讓一些對(duì)DOS不熟悉,或因時(shí)代的進(jìn)步太久沒(méi)碰,已經(jīng)忘記如何使用DOS系統(tǒng)的玩家,也能透過(guò)本文知道如何啟動(dòng)DOS遊戲



DOS的簡(jiǎn)易使用教學(xué)

    DOS是種單執(zhí)行序的系統(tǒng),甚麼意思? 就是一次只能執(zhí)行一個(gè)程式的系統(tǒng),並不能同步執(zhí)行多個(gè)程式,也就是說(shuō)一旦執(zhí)行了一個(gè)遊戲,想玩別的就必須先退出前一個(gè)遊戲才能執(zhí)行下一個(gè)遊戲

    當(dāng)使用DOS完成開(kāi)機(jī)後進(jìn)入待機(jī)畫(huà)面,代表目前準(zhǔn)備執(zhí)行所在的檔案路徑,對(duì)從小就使用視窗軟體的使用者來(lái)說(shuō)可能不易理解其意思,我們可以把電腦想像成是一個(gè)幫我們做事的虛擬工人

    想要這個(gè)虛擬工人幫我們執(zhí)行程式,就要讓這個(gè)虛擬工人移到這個(gè)執(zhí)行程式的位置面前才行,而通常DOS完成開(kāi)機(jī)後,這個(gè)虛擬工人會(huì)先停留在整個(gè)磁碟的最底層,我們俗稱(chēng)根目錄的位置,等候使用者輸入命令…

    每當(dāng)我們透過(guò)鍵盤(pán)輸入一串命令後按下Enter,電腦就會(huì)立即換行並執(zhí)行這串命令,除了DOS提供的常用命令之外,只要在程式位置下輸入程式名稱(chēng)後按Enter,就會(huì)立即執(zhí)行程式,並進(jìn)入該程式的畫(huà)面

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),想玩DOS遊戲,就是在遊戲檔案的路徑下,輸入遊戲程式名稱(chēng)就能進(jìn)入遊戲了

C:\>      --------------------------------------------------表示目前是在C磁碟的根目錄
C:\> AAA (按Enter 鍵)    --------------------------表示要在C磁碟根目錄上執(zhí)行AAA程式

    沒(méi)錯(cuò),如果遊戲檔案就放在C磁碟的根目錄,輸入上面這段命令就能進(jìn)入遊戲了,說(shuō)要理解其實(shí)不難,只是使用起來(lái)比現(xiàn)在的視窗系統(tǒng)麻煩罷了

另外還要注意一點(diǎn),就是每一行指令後面如果要輸入資料夾或檔案名稱(chēng),就必須留空格,例如以下這一行指令

C:\>CD AAA
這行命令意思是要跳至AAA的資料夾,CD是命令,AAA是資料夾名稱(chēng),這兩段字之間需要有空格

接著介紹幾個(gè)玩遊戲前,可能會(huì)用到的DOS命令

1. 移動(dòng)位置的命令

    前面說(shuō)過(guò)了,想執(zhí)行程式就要先移動(dòng)到程式的位置才能進(jìn)行,因此移動(dòng)路徑的方式可說(shuō)是最常使用的命令,以下列舉幾種

(1) 移動(dòng)到不同的磁碟

說(shuō)明:
立即切換磁碟路徑,比方說(shuō)要執(zhí)行的程式在硬碟D,就得先輸入D: 讓目前的路徑切換到D磁碟…

範(fàn)例:
A: (按Enter 鍵) 或C: (按Enter 鍵) 或D: (按Enter 鍵) 或 E: (按Enter 鍵)   等等以此列推


(2)移動(dòng)到下一層的資料夾

說(shuō)明:
對(duì)檔案管理有一點(diǎn)概念的,應(yīng)該都知道檔案的放置是透過(guò)資料夾來(lái)分類(lèi),而資料夾的分布是採(cǎi)樹(shù)狀,所以每當(dāng)我們?cè)赪indwos系統(tǒng)下,會(huì)習(xí)慣性的將點(diǎn)選已知的資料夾,除了可以瀏覽資料夾下的檔案,也能知道這個(gè)資料夾下有無(wú)分支的資料夾,但DOS系統(tǒng)是無(wú)法像Windows那樣可以瀏覽切換,不過(guò)管理方式完全相同

範(fàn)例:
CD  資料夾名稱(chēng)  (按Enter 鍵) ………… 從目前路徑移動(dòng)到指定的資料夾下


(3)回資料夾的上一層

說(shuō)明:
既然有跳至資料夾的命令,就會(huì)有相對(duì)的指令才能返回原處,這個(gè)命令不需要帶參數(shù),也就是說(shuō)加了兩個(gè)點(diǎn)代表要回上一層

範(fàn)例:
CD..  (按Enter 鍵) ……………… 從目前路徑移動(dòng)到上一層資料夾

既然已知道大致的移動(dòng)命令,以下簡(jiǎn)單舉個(gè)連續(xù)命令的案例,跳入資料夾後再返回的連續(xù)輸入,大概如下所列...

舉例:
C:\> CD BBB (按Enter鍵)…………從目前路徑移動(dòng)到BBB資料夾下
C:\BBB\> CD.. (按Enter鍵)…………從目前BBB資料夾下回到上一層目錄
C:\>


2. 瀏覽路徑位置中的檔案

說(shuō)明:
原本的命令是DIR,/W是參數(shù),用來(lái)看目前路徑的檔案清單,連檔案容量都會(huì)顯示出來(lái),/W意思是採(cǎi)橫向陳列,有時(shí)檔案太多就會(huì)一直換頁(yè)跑,如果檔案太多可以改成 DIR/W/P (按Enter 鍵),就能一頁(yè)一頁(yè)切換瀏覽(按任意鍵換頁(yè))

範(fàn)例:
DIR/W  (按Enter 鍵)


    基本上玩遊戲前會(huì)用到的指令就以上這些,怎麼可能這麼少? 前面不是說(shuō)滑鼠也要驅(qū)動(dòng)? 音效也要驅(qū)動(dòng)? 等等等一卡車(chē)命令嗎? 在使用傳統(tǒng)的DOS確實(shí)如此,並且經(jīng)常編輯批次檔之類(lèi)的東西,但很多玩遊戲所需的設(shè)定,DOSBox 工具有做了預(yù)先處理,只要在執(zhí)行前完成設(shè)定檔的設(shè)定即可

    所以嚴(yán)格來(lái)說(shuō)並不難,尤其是DOSBox的良心設(shè)計(jì)減少許多傳統(tǒng)DOS時(shí)常見(jiàn)的問(wèn)題,其他一卡車(chē)DOS指令就算講了也用不到,接著來(lái)講一下DOSBox這套DOS模擬工具,執(zhí)行工具後就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)專(zhuān)屬的DOS視窗,讓可以在這個(gè)視窗裏頭輸入各種DOS命令,當(dāng)然,也可以用來(lái)執(zhí)行DOS平臺(tái)下的遊戲



DOSBox常用的功能

1. 設(shè)定檔說(shuō)明

    DOSBox 有個(gè)專(zhuān)屬設(shè)定檔(dosbox.conf)(主檔名有帶版本),格式和一般文書(shū)檔相同,可以透過(guò)編輯器直接打開(kāi)變更內(nèi)容,DOSBox在執(zhí)行時(shí)會(huì)依照設(shè)定檔內(nèi)容來(lái)調(diào)整執(zhí)行環(huán)境,剛完成安裝時(shí)裡頭的設(shè)定全為預(yù)設(shè)值,因此即使沒(méi)去變更,也能執(zhí)行大部分的DOS遊戲


    有這個(gè)功能就無(wú)須像過(guò)去的DOS還得在玩遊戲前研究一堆驅(qū)動(dòng)程式的命令或設(shè)定方式(AUTOEXEC.BAT? CONFIG.SYS?),使用者可以透過(guò)這個(gè)檔案變更參數(shù)來(lái)調(diào)整DOS使用環(huán)境,建議變更前要記下原本的參數(shù)(或另存一個(gè)文書(shū)檔),確保遇到執(zhí)行問(wèn)題時(shí),還有機(jī)會(huì)改回原本的參數(shù),以下列出幾個(gè)常用到的項(xiàng)目與簡(jiǎn)易說(shuō)明

(1) fullscreen

說(shuō)明: 顧名思義,把這個(gè)參數(shù)設(shè)成true,打開(kāi)Dosbox就直接變成全螢?zāi)粻顟B(tài),不過(guò)這個(gè)功能通常都會(huì)以熱鍵切換(後面會(huì)提到)

(2) 關(guān)於音效卡的設(shè)定

    由於當(dāng)年DOS遊戲只用過(guò)聲霸卡,因此直接秀一下聲霸卡的設(shè)定部分,基本上大多數(shù)的遊戲以原本的預(yù)設(shè)值都可以聽(tīng)到音樂(lè),只有少部分設(shè)定不同的遊戲才需要調(diào)整這些數(shù)值(要和遊戲設(shè)定一致),如果想使用其他的音效卡音樂(lè)在這個(gè)範(fàn)圍附近都有專(zhuān)屬的設(shè)定欄位(如下面就有Ultrasound 音效卡的相關(guān)設(shè)定)


(3) 關(guān)於虛擬磁碟與檔案位置的設(shè)定

    DOSBox 是以資料夾作為虛擬磁碟機(jī)的設(shè)計(jì),只要完成定義,之後只要將DOS遊戲集中在這個(gè)資料夾就可以馬上找到位置,就在整個(gè)設(shè)定檔的最後~autoexec項(xiàng)目,如果有需要使用光碟機(jī)也是在這個(gè)地方設(shè)定

    首先新增一個(gè)資料夾專(zhuān)門(mén)用來(lái)放DOS遊戲的位置,可任意命名


    就孤舟的範(fàn)例中,在C磁碟中設(shè)了DOS_GAME的資料夾,接著在設(shè)定檔將這個(gè)資料夾定義成DOS模式下的C磁碟,並開(kāi)啟光碟機(jī),將光碟機(jī)M磁碟定義成DOS模式下的D磁碟

monut C D:/DOS_GAME
monut D M:/ -t cdrom
C:


    除了這些之外,若還想調(diào)整其他設(shè)定,在設(shè)定檔中都附有相關(guān)的案例,或是Manual檔有更詳細(xì)的說(shuō)明,如果還是不了解,在網(wǎng)路上找找更多DOSBox相關(guān)的教學(xué)文章或影片,或許能獲得解答

    既然講完了設(shè)定檔,先來(lái)一小段實(shí)際操作做示範(fàn),以上一回DOS遊戲龍騎士4做為例子,打開(kāi)DOSBox進(jìn)入DOS畫(huà)面,放入遊戲光碟,切換到D磁碟,以DIR命令可以看到遊戲光碟的內(nèi)容


不同的遊戲安裝程式也會(huì)不同,這款遊戲在安裝時(shí)要執(zhí)行INSTALL,便會(huì)出現(xiàn)下圖的畫(huà)面指示,看要安裝在那顆硬碟,以目前設(shè)定只有C磁碟可用

安裝完成後,在C磁碟上就會(huì)看到安裝後的檔案,執(zhí)行DR4程式便能執(zhí)行龍騎士4的遊戲,完成安裝與進(jìn)入遊戲的示範(fàn)


2. 手把對(duì)應(yīng)鍵盤(pán)按鍵設(shè)定

    由於DOS系統(tǒng)沒(méi)提供任何遊戲操作環(huán)境,促使當(dāng)時(shí)的DOS遊戲還得自行支援手把功能,這也導(dǎo)致大半DOS遊戲不支援手把,不利動(dòng)作類(lèi)遊戲的環(huán)境,記得當(dāng)時(shí)有一種手把對(duì)應(yīng)鍵盤(pán)的外接裝置,就是為了用在這類(lèi)沒(méi)支援手把的遊戲

    不過(guò)DOSBox直接提供手把對(duì)應(yīng)鍵盤(pán)按鍵的功能,只要預(yù)先連接好電腦手把,在執(zhí)行DOSBox時(shí)按熱鍵(Ctrl+F1)就會(huì)出現(xiàn)設(shè)定畫(huà)面,接著只要看遊戲有用到哪些按鍵,點(diǎn)選要設(shè)置的按鍵,再點(diǎn)ADD,接著按對(duì)應(yīng)的手把按鍵就完成新增,畫(huà)面上也會(huì)顯示目前對(duì)應(yīng)的按鍵編號(hào),全部設(shè)完後再點(diǎn)SAVE儲(chǔ)存設(shè)定即可

以畫(huà)面為例,先點(diǎn)選要設(shè)置的鍵盤(pán)按鍵,再點(diǎn)ADD,最後按手把的按鍵,就會(huì)在左下角看到定義結(jié)果(EVENT/BIND),連手把的型號(hào)都會(huì)秀出來(lái)(我是用Xbox one的手把做示範(fàn))

3. 其他即時(shí)熱鍵說(shuō)明

    DOSBox 除了啟動(dòng)遊戲的環(huán)境之外,也提供執(zhí)行遊戲期間的額外熱鍵功能,以滿(mǎn)足不同狀況的需要,如下所列

(1) Ctrl + F5  截圖,會(huì)將檔案固定存放在capture資料夾中

(2) Ctrl + F11 降速,Ctrl+F12 加速

    由於部分遊戲設(shè)計(jì)會(huì)受到電腦運(yùn)作速度所影響,無(wú)論太快或太慢都會(huì)嚴(yán)重影響操作,加上工具並不會(huì)知道目前執(zhí)行的遊戲需要多快或多慢的速度才符合使用者的需要(286? 386? 486?),只能以玩家自行視狀況手動(dòng)調(diào)整,不然也可以自行在設(shè)定檔的CPU欄位進(jìn)行設(shè)定(預(yù)設(shè)值為auto),可自行參考設(shè)定檔中的設(shè)定說(shuō)明

(3) Ctrl + Enter 切換成全螢?zāi)?/b>

(4)  Ctrl + F9 直接離開(kāi)DOSBox

    以上就是用DOSBox 玩DOS遊戲時(shí)所需的知識(shí),其實(shí)還蠻多未提到的細(xì)節(jié),這邊整理比較常用的入門(mén)心法,可說(shuō)是非常扼要的基本知識(shí),和孤舟的所有專(zhuān)文同樣,未來(lái)若有想到甚麼需要補(bǔ)充的地方,還是會(huì)持續(xù)調(diào)整這篇文章

    另外還有個(gè)不確定因素,就是遊戲本身的相容性,這跟我們現(xiàn)在常講的程式優(yōu)化類(lèi)似,由於DOS系統(tǒng)對(duì)遊戲環(huán)境的匱乏,自然也不利於遊戲運(yùn)作,所以如果遊戲程式寫(xiě)的不夠好,就很容易在執(zhí)行中發(fā)生問(wèn)題,有些甚至無(wú)法啟動(dòng)

    這邊舉個(gè)自己發(fā)生的實(shí)際案例,就以前一篇文回顧的龍騎士4這款遊戲來(lái)說(shuō),孤舟從頭到尾都用筆電來(lái)示範(fàn)與截圖,因?yàn)椴恢獮楹危罊C(jī)電腦就是無(wú)法開(kāi)啟這款遊戲,同一版的DOSBox、同樣的設(shè)定、同一張遊戲光碟也都完成安裝,桌機(jī)的電腦就是會(huì)在執(zhí)行遊戲時(shí)跳出畫(huà)面,其中除了光碟機(jī)型號(hào)有別之外(都是ASUS),也很難理解為何有差,只能說(shuō)想順利回顧這些老遊戲,有時(shí)還得碰運(yùn)氣…

    若有遇到甚麼不解的問(wèn)題,除了換個(gè)電腦環(huán)境,或是調(diào)調(diào)CPU模擬速度,不然就直接寫(xiě)信請(qǐng)遊戲公司復(fù)刻/重制也是一個(gè)管道XD,總而言之自己還是要設(shè)個(gè)停損點(diǎn),別過(guò)度強(qiáng)求,畢竟DOS時(shí)代的老遊戲,甚麼狀況都有可能發(fā)生…



後記

    本單元正式更名為孤舟的ACG研究室(原本為ACG小嘗試),感覺(jué)新名稱(chēng)比較貼切,即便本身很少寫(xiě)這類(lèi)文章...

    由於剛好接觸過(guò)DOS遊戲的輝煌時(shí)代,而且還是最後那段時(shí)期,在當(dāng)時(shí)還能看到磁碟片,正值音效卡的成熟,網(wǎng)路卡的出現(xiàn),CD光碟機(jī)的崛起,3D技術(shù)正要起飛,視窗系統(tǒng)剛開(kāi)始浮出舞臺(tái)的時(shí)刻,也因?yàn)檫@段遊戲經(jīng)歷對(duì)我的電腦學(xué)習(xí)上幫助不少,回顧這些DOS古早遊戲成了偶爾的習(xí)慣,很重要也不能忘記,因此特別在這邊做點(diǎn)紀(jì)錄,哪天忘了怎麼玩DOS遊戲時(shí)也能回到這邊惡補(bǔ)即可XD

    在那個(gè)百家爭(zhēng)鳴的時(shí)代,相信只要?dú)v經(jīng)過(guò)DOS時(shí)期的電腦,一定都碰過(guò)被電腦玩的經(jīng)驗(yàn),舉凡慢速開(kāi)關(guān)機(jī)、無(wú)故當(dāng)機(jī)、有甚麼東西沒(méi)安裝、有甚麼東西沒(méi)法打開(kāi)…,而當(dāng)我們慢慢了解電腦系統(tǒng)的同時(shí),這個(gè)陪伴我們?cè)S多辛酸的系統(tǒng),隨著時(shí)代的變遷而淘汰,新世代的個(gè)人電腦也越變?cè)铰斆鳎呀?jīng)不像最初所熟悉的樣子了

    也因?yàn)楫?dāng)時(shí)使用電腦的不易,加上網(wǎng)路還未普及,以致關(guān)於作業(yè)系統(tǒng)的使用書(shū)籍,遠(yuǎn)比後來(lái)的Windows時(shí)期還要多,然而,隨著軟硬體技術(shù)的進(jìn)步,進(jìn)入遊戲的門(mén)檻跟著變低,玩電腦遊戲就跟家機(jī)遊戲沒(méi)兩樣,反倒是現(xiàn)在家機(jī)的操作介面越趨複雜,也算是一種進(jìn)步

    但無(wú)論如何先進(jìn),相信還是有很多人和我一樣,很難忘記那個(gè)年代,無(wú)數(shù)費(fèi)盡心思的過(guò)程,只純粹為了玩一款帶來(lái)無(wú)限樂(lè)趣的遊戲

    不斷迴盪,那個(gè)一去不回的青春與記憶…




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傲月織羽
高手!
2023-10-21 09:46:09
孤舟
謝謝,只能說(shuō)太熱衷於打電動(dòng)的正常結(jié)果XD
2023-10-22 22:12:18
哀歷史模擬
小弟就讀國(guó)小時(shí) Windows 剛開(kāi)始普及,不過(guò)還是有碰過(guò)一些 DOS 遊戲。記得當(dāng)時(shí)上電腦課都會(huì)用磁碟片跟同學(xué)互通有無(wú) XDD
2023-10-21 21:33:15
孤舟
我還曾經(jīng)用磁碟片當(dāng)成禮物送人,只是對(duì)方會(huì)不會(huì)用就不清楚了XD
2023-10-22 22:13:23
SAM in sfw
dos文觀止!
2023-10-22 10:36:25
孤舟
謝謝,其實(shí)沒(méi)提到的還很多,但如果不是用來(lái)打電動(dòng)的技能學(xué)了也沒(méi)甚麼用處
2023-10-22 22:15:53
喵喵
最近用dos模擬器玩的好像是PC-98的Hgame囧
2023-10-22 19:19:15
孤舟
我還沒(méi)試過(guò)PC-98的遊戲,如果同樣可以跑也是算好事一樁
2023-10-22 22:17:22
夫風(fēng)若雪
dos大概要6、7年級(jí)生才有用過(guò)了
2023-10-23 00:21:49
孤舟
可能就大概7年級(jí)生之前吧,後面會(huì)用到的可能是為了學(xué)習(xí)相關(guān)設(shè)計(jì)才有機(jī)會(huì)...
2023-11-23 16:15:49
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