關(guān)於[青空的流浪船]沙道陣
大家好。
今天,要聊聊的就是21年6月更新的《青空的流浪船》BOSS沙道陣。
《青空的流浪船》是以一個遊歷世界各地,招募強(qiáng)者舉辦武道大賽,怪異的馬戲團(tuán)設(shè)定為背景。
會利用快速移動、分身術(shù)等招式的馬戲團(tuán)團(tuán)長,將作為最終Boss登場。
這位BOSS就是今天要介紹的[沙道陣]。
關(guān)於設(shè)計BOSS的理念
[沙道陣]是使用單手劍進(jìn)行攻擊,以物理攻擊為主的Boss。
由於使用單手劍,因此具有攻擊速度快的特色。
在構(gòu)思攻擊概念時,我想到了能夠像武俠電影中的劍客一樣快速使用單手劍攻擊的概念。
[火魔路]操縱棍棒並進(jìn)行沉重猛烈的攻擊,而[沙道陣]用單手劍進(jìn)行快速的攻擊,我認(rèn)為可以給玩家兩種不同類型戰(zhàn)鬥的樂趣。
我們在最初的內(nèi)部測試中,看到了一個比想像中還渺小的Boss形象,產(chǎn)生了一些輕敵,隨後便對他的高速感到驚訝。
關(guān)於戰(zhàn)鬥
如果將Boss[沙道陣]的概念描述為速度,那麼戰(zhàn)鬥概念可以稱為"應(yīng)對戰(zhàn)鬥"。
在過去的幾年裡,我們主要開發(fā)了專注於解謎樂趣的副本。
以往應(yīng)對的樂趣也是《劍靈》的魅力所在,所以為了強(qiáng)化這一點,[沙道陣]的戰(zhàn)鬥以應(yīng)對為主軸。
[沙道陣]使用分身和幻影,以混淆視聽,玩家需要精確捕抓[沙道陣]的動作(比如劍的指向等)。
利用它在適當(dāng)?shù)臅r機(jī)施展是非常重要的。
應(yīng)對戰(zhàn)鬥、Break系統(tǒng)等進(jìn)行了很多嘗試。