劇情 :
女主從一開始的傲嬌,慢慢隨著劇情變得親近夥伴也同時(shí)對(duì)男主有特殊的感情
原來(lái)一開始的瑪那之鍊,為女主母親想守護(hù)女兒意念的呈現(xiàn)(同時(shí)也是媒人線,這段話純玩笑)
最終Boss的經(jīng)歷,為何誕生,這段也刻畫的很憂傷,我剛開始看的時(shí)候,以為是完全邪惡,結(jié)果只是一個(gè)想贖罪又和善的老人(同時(shí)也是女主祖先)
最後與男女主對(duì)戰(zhàn),見證他們的成長(zhǎng)而滿足的離開人世
----------------------------
夥伴的支線與路人劇情,也是有蠻好的帶入感
支線劇情比較喜歡的
1.燈塔父女
2.看不見的女子
3.幽靈女孩
燈塔父女述說(shuō)的是親子間的關(guān)係,讓我感到憂傷
看不見的女子,敵人默默的在幫助她,也無(wú)法述說(shuō)自己對(duì)她的感情,到最後因自己失控而請(qǐng)求解放
幽靈女孩,和一群人在島上度過(guò)漫長(zhǎng)歲月,隨著男女主的到來(lái),而逐漸放開心胸,與夥伴決心脫離現(xiàn)狀,解放自己,在最後因夥伴們的願(yuàn)望而恢復(fù)原貌
我最不爽女主父親,為妻子復(fù)仇的執(zhí)念,就算是敵人又如何,連女兒也要無(wú)情的做掉,她真的是敵人又怎樣 = =
女主的情感和夥伴支線的劇情,坦白講,寫的很好
戰(zhàn)鬥與技能及瑪那珠子系統(tǒng)跟海戰(zhàn)地圖系統(tǒng)
我第一次玩伊蘇系列,真心覺得做的不錯(cuò),但怪多就是會(huì)卡,畢竟選擇了switch 就認(rèn)命了,在船上打到一半還會(huì)突然掉出去,得重新讀檔
技能方面,華麗特效,導(dǎo)致眼花繚亂,我一開始不懂怎麼解鎖也上來(lái)問(wèn)板上,
珠珠系統(tǒng),不得不說(shuō),很肝,但也好用
飾品也是隨著自己的玩法用
一開始的船真的很慢,慢到底,但隨著技能解開,而神化了XDD
地圖方面則是不太可以,但也覺得解鎖方式做的算好,每到定點(diǎn)就戰(zhàn)鬥解鎖
美中不足的是要隨時(shí)看地圖,小地圖跟大地圖顯示,也是大問(wèn)題
我遇到的問(wèn)題,是小的跟大的顯示完全不同,要一直修正,這點(diǎn)很麻煩