大家好我是羊羊
有時候就是喜歡網上亂亂逛 找一些特別不同的桌遊
這一次找到了這盒特別的(魔石之王),入手不易
看實玩影片覺得也不太難,而且很對我胃口所以終於想辦法入手了
遊戲名:魔石之王
遊戲時間:15分鐘
建議年齡:10歲以上
建議人數:2-4人
遊戲玩法:丟十二面骰子,然後再出卡片效果改變點數
遊戲目標:累積分數,贏得兩輪勝利
內容物:說明書,四顆藍色十二面骰、分數指示物、各種效果卡片
遊戲設置跟流程:
每個玩家集中拿一套卡背顏色的卡
(卡背不同的顏色是旁邊紋路的顏色不同,遠遠看還不太好分辨)
第一次玩的玩家,遊戲說明書內會建議你使用7張基本角色進行遊戲,第二輪後
可以選定一位玩家選包含(騎士)卡在內的卡組,下一輪要使用,
其他六張可以是用抽的或是自選,不過每個牌組需要選上面有(藍色魔石符號)的至少兩張卡
其他玩家需要選一樣的卡來進行下一輪
然後請記住這遊戲的特色:沒有平手,出現一樣的卡片圖案跟骰子點數或是分數相同就會被(取消)
就是直接移除沒有分數
三個玩家來示範,分別丟出了2、10、11
但這時丟出11的那人還沒贏,大家需要出一張卡片背面朝上再一起翻開
翻開之後,如果有兩人以上用的卡片一樣,卡片效果通通被(取消)不能用,
這樣就不能用卡片效果改變點數了
好,那我們改用不同的卡片 再看點數被改變後有無不同
雖然這是12面骰,但是點數最小可能被扣到0,點數最大往上加可以無上限遠超過12
那這三張的效果影響是:
左-反轉大師:反轉你的骰子,12面骰的原理是總點數加起來=13
所以2的反轉會變11點
中-魔像:骰子點數直接變12 所以中間的玩家變12點
右-機械師:骰子點數+7 所以點數會變18點
這樣比下來在這一回 18點的玩家可以拿到2分的標誌,12點的玩家可以拿到1分的標誌
再舉個例子,如果計算點數後有兩個以上的骰子同點數,那兩個都會被(取消)
這樣反而2點那個可以拿分
每一輪有人拿到8分以上或是有人手上的牌打到剩一張,那就進入計分階段
計分階段時如果有兩個人的分數剛好一樣,不好意思,要(取消)直接0分
剩下最多分的人才能贏得這一輪
贏得一輪的人需要在牌組中挑一張卡壓在得分區,代表贏得一輪
而那張卡在接下來的遊戲中就不能用了,最後總共贏得兩輪的玩家就是這遊戲的贏家
用說的大概只能說到這樣,有想知道過程的巴友可以找看看有這款遊戲的人體驗
或是看看有人開箱實玩的影片喔~
另外今年這款的續作(魔石女王)也上市了
玩法稍複雜是骰子卡片畫格子玩法,目前還沒被打動所以還未入手,看將來有無領悟想玩吧~