假期晚了起床, 但其實也是6點多就醒來
好似有點頭痛
我本來是打算填舊坑去比賽
可是動手就覺累……
這是什麼鹹魚!!!
接著想難得放假, 不如去買之前有點興趣的GAME玩
說實話, 真是不太肯定有什麼GAME我還有興趣慢慢刷……
便打算買零系列玩玩
以前已玩過ZERO, 紅蝶, 刺青之聲
現在想買濡鴉之巫女玩, 雖見評論不算非常好, 但總算是以前玩過的系列之一
然而!!!!竟然沒特價!!!要HKD315
太貴了……二百多我可能接受到三百多...我又不知自己接受不接受到這版本
不好玩不就浪費了!!
再者今個月將要去臺灣旅行, 我的旅費可不便宜
連我弟的機票飯店費用也是我付……
我已想好要吃什麼, 差在會不會好似上次去日本那麼
倒楣地病了好幾天, 至回香港才恢復
沒有GAME玩, 我就想起我的RPG MAKER
是的, 我就是很想自製隻GAME來自HIGH
我很想把向死而生製成GAME
但明顯我這位初心者, 什麼都不會
想要的很多很多很多, 也不知弄到何年何月年日了…
依我玩這類GAME的經驗(?)
只有一個結局沒太大意思,
不如弄成戀愛(?)戰鬥GAME
計好感善惡生成結局 (發夢就是美好)
時限為「遊戲結束」前。
話說, 世界傾斜這種情節, 我還真未想到要如何表達
把所有男角色來充當後選佳麗
假如真的這麼的方向, 腳步應該先寫到我吐血
不過在這之前, 我決定先製作地圖
我今天畫個公園都覺好麻煩……
好多素材都是異世界類, 現代的沒多少
像是我要整個大球場, 可是一直沒見到類似的能改……
唉
戰鬥如何表達也是問題
因為不想回合制, 以前好似有玩過計角色速度的
……反正就是製作GAME真不易
玩時都沒感覺~~~
但在此亦發現有些GAME的地圖, 就是基礎模板
再說一次, 真是太可惜了