首先
我要感謝巴哈姆特這個平臺,頒給我部落格達人的勳章,讓我可以在巴哈姆特講更多的淦話,還有圖文不符的封面。
沒啦 我開玩笑的 我不是來講淦話的
拿到部落格達人後 第一篇當然要發(fā)個足以上達人專欄的內(nèi)容阿
各位朋友們大家好,我叫做魚九,是一位寶可夢訓(xùn)練師。
基本上我想到什麼 巴哈就會更新什麼
包括但不限於 寶可夢遊戲攻略 小說書單分享 自己寫的同人小說 3D建模和電腦繪圖 遊戲心得等
有鑑於在巴哈姆特27周年的站聚申請吃席時拿到了榮譽會員的資格,讓我想嘗試申請部落格達人徽章,第一次申請就過了。
所以我想把這幾年在巴哈發(fā)文的一些心得分享給大家,人氣變高心情才會好,我說的沒錯吧?
我完全沒有使用標題殺人法或是農(nóng)場標題 希望我的心得有真的幫到你。
我稍微看了別人寫的一些上達人的教學文
蠻多一部分是建立在友情和人際交流的
我這篇心得與他們不同 因為我要教你在你的客群全部都是陌生人的前提
找到有需求的選題 主動投放自己的貼文
以讓google搜尋的到你的貼文為目標 進行教學
在我正式分享心得前我想先讓你知道三件事情。
1.請認清現(xiàn)實,巴哈姆特會特地點進來看你文章的人是不存在的,只有完完全全的路人
2.請先審視自己你最擅長的是什麼,有沒有擅長到可以一眼看到別人錯誤,還可以幫忙糾正的能力
3.你的文章人氣到達一定程度,查關(guān)鍵字你就會在google首頁
這就是我這篇文章想讓你達成的最終目的
只有成功創(chuàng)造第一批流量
讓你在google查關(guān)鍵字看見你的創(chuàng)作演算法才會幫你
找到流量需求,並創(chuàng)造第一批流量,
第一批流量太重要了,這關(guān)系到未來知道這篇文章的數(shù)量,也是提高文章上限的重要機會
與其去迎合演算法,不如成為演算法主動推薦你的樣子
不推薦不行的那種
我還有一個數(shù)據(jù)可以分享
但是我的樣本數(shù)過少 你們看看就好
只要足夠冷門 或是達到一定的人氣 在Google就找的到你
但是這個數(shù)字是多少呢?
根據(jù)我自己的貼文來看 最少3000人氣
想要查詢結(jié)果第一個就是你 至少7000人氣
小說類 只要正確打上你的貼文 一定找的到你
繪圖類 巴哈就不適合繪師當主力平臺啊 去隔壁pixiv事半公倍 別來巴哈
對於我而言,身為一位破殼夢訓(xùn)練師,寫寶可夢新手教學與攻略就是我的專長。
在開始講古之前,我先和各位朋友們介紹寶可夢的相關(guān)遊戲方向。
由任天堂官方推出的所有遊戲都被稱之為本傳 外傳
基於本傳與外傳遊戲做出的第三方非營利改寫遊戲 在寶可夢遊戲圈內(nèi)稱之為改版
改版寶可夢遊戲太多了 圈內(nèi)知名的改版少說也超過上百款
舉例來說漆黑的魅影就是近10年內(nèi)中文寶可夢圈最出名的改版遊戲。
2018年時
我玩到了一款很神奇的寶可夢改版遊戲,它實在太神奇了,甚至一度超越我對於改版遊戲的認知,我沒想到一款改版遊戲可以變成一款多人在線的線上遊戲?
這款遊戲就是我巴哈起家的起源 Pokemmo
我是很想開始講古我玩Pokemmo的心得
但是這就偏離這篇文的內(nèi)容了 直接進入重點
當時我玩了一百多個小時,我想找一點資料,打開google卻發(fā)現(xiàn)幾乎沒有多少中文內(nèi)容
我嘆了口氣......
好吧 沒有人寫我就自己寫吧
在臺灣玩這款改版遊戲的社群約只有6000~7000多人
但是因為本傳寶可夢遊戲圈內(nèi)有一大堆的隱藏數(shù)值與規(guī)則
一直會有人重複開始詢問極度基本的遊戲問題
所以我這時候?qū)懥艘黄[戲攻略文
【Pokemmo淺談】給新人玩家的新人攻略
好了 我再來重新整理一次重點
1.你最擅長什麼?
2.這個東西有沒有會需要? (遊戲攻略)
3.如果有人需要 有沒有人開發(fā)了這個市場?
4.你有沒有初期宣傳的地方?
我擅長寶可夢,寶可夢的遊戲因為時間過長,導(dǎo)致本傳新手教學近乎為0,新玩家完全不會玩寶可夢,在改版遊戲pokemmo之中以經(jīng)有一個5千人以上的玩家社群,但是沒有多少中文攻略。
所以,我開始寫一些寶可夢相關(guān)的內(nèi)容,在臺灣的Pokemmo圈有點小聲量,因為當時沒有人在巴哈開闢這塊流量,所以我一個人拿下了近乎所有的遊戲攻略市場,後來幾個朋友們慢慢建立攻略貼文,漸漸結(jié)束一人獨大的攻略壟斷。
這邊寫個無關(guān)的
只要是位資深的寶可夢玩家,你不可能不看攻略,世界冠軍來你也是要看攻略。
寶可夢的細節(jié)太多了,你很難全部背起來,在玩遊戲的同時電腦就會開好幾個視窗補助你玩寶可夢,所以這就是我當時看到?jīng)]有人寫攻略我頭很痛的原因。
例:我今天想要知道在寶可夢遊戲裡 聚寶攻在這張地圖會有什麼精靈是喵喵極限物攻無法秒殺的
撿拾特性連續(xù)運轉(zhuǎn)1小時 淨收益大概是多少?可以撿拾什麼道具 機率為何?
如果不看攻略 你大該就需要花幾小時的時間來測試
回歸正題
當你的定位出來後只要寫相關(guān)文章都會有基礎(chǔ)流量了
例如這樣
這就是觀眾知道你定位後會有的基礎(chǔ)流量
我開始頻繁發(fā)文的時間點在於2021年
但是我認真寫文的時間點是2023年
是的,我到今年初才開始認真在巴哈姆特這個平臺上
這段時間我非常認真研究在巴哈姆特高人氣的會有什麼特點
很遺憾的部落格類是非常低迷的
因為高流量的文章特點都是翻譯、漫畫、插畫、動畫與遊戲資訊、公仔開箱
你非常難以純文章類讓別人點進來看你
其中也有使用巴哈的人本來就少的原因
想要量產(chǎn)破千人氣的文章 你只能依靠部落格可以稱為戰(zhàn)力的三種模式
作品心得、遊戲攻略、資料整理
這三種來提高其他人的觀看意願。
我會在找到我想寫的主題後和我所說的三種模式做掛勾
作品心得太多人寫了,我不想去和他們搶。
遊戲攻略 我就是寫寶可夢起家的 已經(jīng)在發(fā)展了。
資料整理 非常好 就是這個了 我還沒有寫過多少類似的東西
讓我們返回最上面整理重點
我好喜歡看寶可夢的同人小說,而且也好多人喜歡看小說,我在google找了小說推薦,卻只有大量的農(nóng)場文書單,所以......我自己來寫個書單吧。
會找到我書單的讀者們,都是想找書看的純路人,我看的同人小說數(shù)量與閱歷足以推薦給大家。
所以,這篇資料整理分類的文章就誕生了。
【書單推薦】寶可夢同人小說 十本PM精靈文糧草
(有沒有好封面 我覺得不是最關(guān)鍵的原因)
然後,我好像興趣有點廣泛
我也很喜歡玩galgame但是我發(fā)現(xiàn)一個很嚴重的問題,因為galgame圈歷史發(fā)展長久,產(chǎn)生了非常多的玩家自創(chuàng)術(shù)語,在沒有人解釋這些術(shù)語的情況之下新玩家只會越來越難與我們這些老玩家交流,所以我也寫了讓新玩家們了解galgame的遊戲術(shù)語的文章
【遊戲推薦】galgame新手取向推薦 作品無雷簡短心得分享
(我還是被我現(xiàn)實的朋友嗆 我完全不懂遊戲 但是他只會手遊啟動)
小說類的分享
有一點比較簡單的取巧方式,請去寄生在高人氣ip之下進行活動。
我很喜歡寶可夢,但是我平常也很喜歡看臺灣vtuber
我有一個小興趣,就是寫點小說自餘自樂,所以我當時就寫了一篇我喜歡的vtuber的小說
丟在巴哈上。
然後......被主播本人看到了......流量炸了。
【R熙】戰(zhàn)場上不需要愛情
(此篇小說截止餘2023/12/10 人氣破萬)
後來因為這篇文引發(fā)太多連鎖反應(yīng) 這都是後話了
這邊幫你整理重點
1.在大ip中尋找缺少的隱性需求
2.你的二創(chuàng)能不能夠強到可以逼死官方,讓他幫你宣傳
3.能不能創(chuàng)造讓觀眾喜愛的原創(chuàng)ip(難度極高 我做不到)
但是我直接說吧,巴哈非常非常不適合小說類的發(fā)展
你要在巴哈發(fā)展小說?
你不如去角角者、原創(chuàng)星球、鏡文學、popo、在水裡寫字
這些大平臺們才是小說發(fā)展的主力
別來巴哈寫小說了 人氣破200就是高流量了
至於繪圖類的我並沒有闖出流量
但是這也和我的繪圖實力有一定的關(guān)係
這方面我就不分享心得了
嗯...我只是會不少東西而已
會寫點小說會畫點圖 3D建模略懂略懂
現(xiàn)在我還是在巴哈裡面鬼混分享心得而已
好了 謝謝你看到這裡
我叫做魚九 新進部落格達人
希望大家在未來可以透過我的作品認識我 而不是這種奇怪的心得分享上
如果這篇文有任何啟發(fā)你的地方可以幫我點個gp
這樣我會很開心