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【開發(fā)筆記】《抓抓十二生肖》Ver.2

愛天使亞夜 | 2023-09-22 14:00:06 | 巴幣 6 | 人氣 193

這裡亞夜。

抱歉今天早上 8 點(diǎn)沒有發(fā)文,
因?yàn)槊χ摹蹲プナぁ芬岳魈熳肋[夏趴可以初測(cè),
所以拖晚了發(fā)文。
這不就來(lái)了嗎?

《抓抓十二生肖》
《Zodiac Catchers》
《十二生肖を捉まえましょう》
遊戲時(shí)間:10~30分鐘
遊戲人數(shù):2~6人
推薦年齡:6歲以上
遊戲類型:記憶遊戲

之前的版本由於跟《Nana》正面對(duì)撞,
所以緊急做出了大修改。
由於樣品剛剛完成,
來(lái)不及內(nèi)測(cè),
明天如果有玩到的,
也麻煩不吝給敝人一些意見。

遊戲一樣是由 13 種卡片所組成,
每種各 4 枚因此共有 52 枚。
第二版為了新玩法加入了新的介面:

現(xiàn)在,
每個(gè)生肖都被加入了 2~5 個(gè)屬性,
而玩家在遊戲中從「點(diǎn)牌」變成了「點(diǎn)屬性」。
以下是變更後的卡片:

鼠、牛、虎(貓?)

兔、龍、蛇

馬、羊、猴(人?)

雞(鳥?)、狗、豬

以及魚。

屬性旁的數(shù)字代表「總共有幾種生肖有這個(gè)屬性」,
數(shù)字越小就越稀有,
換句話說「越容易」要到你的目標(biāo);
反之也「越容易」暴露你的手牌。
數(shù)字大當(dāng)然,
因?yàn)閷?duì)象很多就「相對(duì)比較難」要到目標(biāo),
反之也「比較不會(huì)」被對(duì)手猜到手牌。



【設(shè)置遊戲】

把全部 52 枚牌洗一洗,
依照玩家人數(shù)平均發(fā)牌:

 2~4 人遊戲:每人 8 枚
 5~6 人遊戲:每人 6 枚

剩下的放牌桌中央形成牌庫(kù)備用。

【遊戲開始】

首先所有人都要「整理手牌」。
這裡規(guī)定,
玩家的手牌一定要「從小到大」排列。
除了人魚以外的所有卡片都有數(shù)字,
參照十二生肖的順序。
以玩家自己的方向?yàn)橹鳎?/div>
左邊數(shù)字最小,
右邊數(shù)字最大,
以此類推。
換句話說,
「鼠」永遠(yuǎn)會(huì)在靠左的位置;
「蛇」永遠(yuǎn)會(huì)在「龍」的右邊。
但是,
因?yàn)槿唆~沒有數(shù)字,
所以人魚可以插在任何地方。
例如「鼠」的左邊或「豬」的右邊,
又或者兩個(gè)相同生肖的中間等等。

接著,
從中央隨便翻開 1 枚卡片,
該卡片就是這一局的「王牌」。
將該卡片放到一旁但顯眼的位置,
以便玩家隨時(shí)確認(rèn)。

之後決定起始玩家以後,
就依照順時(shí)針的順序輪流進(jìn)行遊戲。

【遊戲流程】

輪到自己時(shí),
玩家必須指定場(chǎng)上任何一位玩家,
問他有沒有某一種屬性。
但是,
該屬性必須要你自己也有才行,
不能隨便喊。

舉例來(lái)說,
你想要「虎」,
虎有「爬樹」與「獵食」兩個(gè)屬性,
因此你想要喊「爬樹」或「獵食」。
那麼除非你手上有「鼠」、「虎」、「蛇」、「羊」、「猴」,
否則你不能喊「爬樹」;
另一方面,
除非你手上有「虎」、「龍」、「蛇」、「狗」,
否則你不能喊「獵食」。

被你喊的玩家,
必須從手牌中選擇 1 種具有該屬性的卡片全部交給你。
例如,
你喊了「爬樹」,
而該玩家手上有「蛇」與「羊」,
那麼他就必須把所有的「蛇」或者所有的「羊」都給你。
(只需給其中一種就好,但必須全給不能留下)
玩家給出什麼牌需給其他玩家清楚看到。

你收下的新卡片,
一樣必須按照數(shù)字順序插入你的手牌之中。
此時(shí),
你可以繼續(xù)喊其他玩家,
依照同樣的方式喊屬性要牌。
但是「不可以」跟上一次喊的同屬性。
也就是說,
你剛才喊了「爬樹」,
那麼這一次就不能喊「爬樹」,
必須改喊別的屬性。
不過,
如果你這一次又成功要到牌,
第三次喊牌時(shí)可以跟第一次相同屬性沒有關(guān)係,
只有不能跟「前一次」同屬性的限制。

又或者,
在你要到牌後,
你不想繼續(xù)要牌,
就從牌桌中央抽 1 枚卡片加入手牌。

在你喊屬性要牌的過程中,
如果對(duì)方手牌中沒有任何一枚卡片具有你喊的屬性,
就回應(yīng)一聲「沒有」,
然後你就必須從牌庫(kù)抽 1 枚卡片加入手牌。

不論任何時(shí)候,
獲得的手牌都必須按照數(shù)字順序插入手牌中的指定位置。
如果你選擇從牌庫(kù)抽牌,
則你的回合結(jié)束,
輪到左邊的玩家開始進(jìn)行遊戲。

【捕獲】

當(dāng)玩家獲得手牌的時(shí)候(不論是一開始、跟別人要或者從中間抽牌抽到),
如果手中有 3 枚一樣的卡片就算「捕獲」,
此時(shí)將這 3 枚卡片一起公開放在自己面前。
這是快速動(dòng)作,
達(dá)成的瞬間就可以做,
不需要等到自己的回合。
(特別是一開始的時(shí)候)

【勝利條件】

遊戲的勝利條件有 3 種,
只要達(dá)成其中 1 種就算獲勝,
沒有優(yōu)劣之分。

1、如果你捕獲的生肖是「王牌」,你直接獲勝。
2、如果 1 不成立,但你捕獲的兩組生肖正好「對(duì)沖」(數(shù)字差 6),你直接獲勝。
3、如果你成功捕獲了三組生肖,你直接獲勝。

魚因?yàn)闆]有數(shù)字,
所以人魚沒有對(duì)沖問題。
換句話說,
除非魚是「王牌」,
否則抓到魚也頂多只能作為條件三當(dāng)中的其中一組。

【重複遊玩】

本遊戲因?yàn)檫\(yùn)氣成分較高,
因此會(huì)建議重複遊玩並以積分的方式來(lái)決定最終勝負(fù)。
積分的計(jì)算方式如下:

1、每當(dāng)你抓到生肖,+1分。
2、每當(dāng)你抓到魚,+1分。
3、每當(dāng)你抓到王牌,+1分。
4、如果你獲勝,+1分。

以上條件為累計(jì)計(jì)算。
例如你抓到魚,
這一動(dòng)作同時(shí)計(jì)算 1、2,
因此總共 +2 分。
同理,
如果魚剛好是王牌,
你會(huì)因?yàn)橥瑫r(shí)滿足所有條件而 +4 分。
分?jǐn)?shù)為「達(dá)成的當(dāng)下」就計(jì)算,
可以約定先達(dá)到特定分?jǐn)?shù)(如 10 分)的獲勝,
或者玩 5 局比積分高低判定勝負(fù),
隨玩家高興就行。


【開發(fā)筆記】

上上週(9 月 10 日)例會(huì)時(shí)敝人跟其他團(tuán)員確認(rèn)了,
參考對(duì)象的標(biāo)題是《Go Fish》,
上次公開時(shí)因?yàn)橐粫r(shí)忘了名稱所以沒打上來(lái),
這次剛好補(bǔ)完。
遺憾的是,
參考了《Go Fish》,
魔改簡(jiǎn)化了《Go Fish》,
結(jié)果撞到《Nana》,
只能怪自己遊戲玩太少,
沒辦法事前迴避了。

雖說主機(jī)制最後又改回了《Go Fish》的樣子,
不過果然還是不想放棄原本魔改出來(lái)的一些點(diǎn)子(儘管很像《Nana》),
所以嘗試將兩者結(jié)合在一起。
不過因?yàn)槭呛芘R時(shí)的決定,
到底會(huì)迸出新滋味,
還是變成大糞 Game,
明天就知道了。
歡迎明天來(lái)找敝人玩喔!
敝人在桌遊夏趴等你。

封面圖片:AI生成
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