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《疾殺劍士》重大平衡性更新v1.02發佈!對遊戲的難度和平衡性做了多項的改進。

華明秀 | 2023-09-08 21:41:17 | 巴幣 0 | 人氣 136

親愛的玩家
感謝您對 "疾殺劍士" 的支持!
對於玩家反饋遊戲難度過高,讓人挫折的許多設定。
在這次的更新中做了多項的修正和調整,讓遊戲平衡性對玩家更加友好。
祝您遊戲愉快,謝謝。

平衡性修正:
1.受到攻擊後的無敵時間由0.5秒變更為1秒。並在無敵結束時增加閃爍提示。
2.一般敵人的攻擊力降低40%,高階敵人的血量和速度降低25%。陷阱機關造成的傷害降低50%。
3.敵人受到攻擊後的僵直時間增加0.2秒。
4.使用反擊後的僵直時間由1秒減少為0.6秒。
5.刪除了一些過於刁難的陷阱機關。
6.為了讓玩家能更快購買到技能使用,獲得金幣的數量增加為2倍。

一般性修正:
1.為了避免造成攻擊判定的混淆。現在將攻擊子彈和特效的顏色作了區分。
2.為避免激戰時偶爾不能跳躍的問題。
取消了按住"下"時不能跳躍的設定。取消了按住"RB"時不能跳躍的設定。
3.修改了血量的顯示方式,以避免低血量時難以辨識的問題。
4.新增日文字型,以匹配日文符號位置。
5.部分日文翻譯文本修正。
6.修改了XBOX操作說明的按鍵圖示以增加辨識度。
7.一些BOSS的技能,修正為只在地面時使用。

性能性修正:
1.為了提高性能,刪除了大部分場景的物理物件。
2.默認關閉了一些畫面效果,需自行在選單中開啟這些效果。

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