遊戲時(shí)間:5小時(shí)多(純主線,沒玩拼圖)
美術(shù)風(fēng)格:個(gè)人挺愛的風(fēng)格,有一半的購買理由來自美術(shù)。
遊戲機(jī)制:使用能力操作各種小東西來達(dá)成目的很有趣,但少數(shù)章節(jié)會(huì)和飛彈撞車,或是某個(gè)時(shí)間點(diǎn)要觸發(fā),卡住的話會(huì)有點(diǎn)煩躁。
劇情:前期謎團(tuán)越玩越多,但從倒數(shù)幾張開始越來越精彩,甚至收尾可以說是把前面所有的伏筆都拉回來了。
推薦程度:喜歡小品、喜歡益智解謎可玩,但價(jià)格偏貴,購買請斟酌。
平臺(tái):switch
封面,主角死掉的立繪(立?)。
內(nèi)側(cè)則是操作說明,有點(diǎn)可惜。
最開始只是因?yàn)槭恰赌孓D(zhuǎn)裁判》作者作品才購買,但實(shí)際遊玩後比預(yù)期喜歡很多,最後的喜劇收尾雖然不意外,但是沒想到連扭扭燈這個(gè)伏筆都回收了,因此對(duì)於劇情方面的評(píng)價(jià),給予高分。
遊戲就如同多數(shù)益智解謎遊戲一般,有時(shí)候電波沒對(duì)到會(huì)卡關(guān)好一陣子,但是令我反感的是後期有飛彈出現(xiàn)的關(guān)卡。
因?yàn)橐粋€(gè)靈核上不能有兩個(gè)靈魂,所以飛彈剛出現(xiàn)的前幾關(guān)移動(dòng)的超級(jí)卡,甚至配合需要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)使用能力的關(guān)卡,那天晚上由於前述原因失敗太多次,又剛好在謎題卡住,直接封了好幾天片不想玩。
由於遊戲本身還是以益智解謎為主,劇情並沒有太多的刻畫,真相反轉(zhuǎn)也不是那麼的令人震撼。但是尤米爾因?yàn)槭ブ匾酸幔匍L時(shí)間的孤獨(dú)下黑化、也因?yàn)楸蝗死斫饽嵌螘r(shí)間如同墜入漆黑深海之中而受到救贖,是個(gè)人最喜歡的橋段。
明明是短短的益智解謎,但是劇情不是純粹用來服務(wù)遊戲的存在,短短的對(duì)話之中就能飽滿的展現(xiàn)每個(gè)角色特點(diǎn),這真的是最值得讚賞的部分。
遊戲性、劇情來說都十分推薦體驗(yàn),但以價(jià)格來說真的有點(diǎn)太貴,畢竟多數(shù)人買遊戲還是會(huì)考慮性價(jià)比,雖然我因?yàn)椴幌胪嫫磮D小遊戲所以提早封片,但拼圖估計(jì)也只能拖1~2小時(shí)左右吧? 因此不太推薦的盲目購買,真的很喜歡再購買就好。
YANG寫於2023/09/03